Ces jeux "récents" qui sont des planques de Millenials
Peut on appeler ça une "maison de retraite" numérique pour trentenaires ?
Hello les gens !
La semaine dernière, il y a World of Warcraft Forever qui est sorti, et pour résumer de nombreux articles et vidéos que j'ai vu au sujet de ce jeu, c'est que c'est surtout une planque de Millenials, des joueurs dans la trentaine qui veulent retrouver des sensations de jeu de leur jeunesse.
Seulement, vu que je boude Blizzard pour un certain nombre de raisons, j'ai décidé de vous présenter d'autres jeux dont les commus sont aussi des planques pour trentenaires nostalgeeks un tantinet aigris (bon techniquement le Discord des IVG et La Karak entrent aussi dans cette catégorie).

On va commencer par les fans de STR qui comme moi continuent de chanter la Red Army March de Command & Conquer Red Alert 3 main sur le cœur avec son héritier parfait sous le nom de Tempest Rising.
Quand on sort de cette vieille série de chez Westwood, on est comme à la maison, que ce soit côté histoire avec les Global Defense Forces et la Tempest Dynasty qui se foutent sur la gueule dans deux campagnes dédiées pour le contrôles des Lianes Tempête, une mystérieuse ressource qui promet des bons technologiques de fou, le gameplay avec construction de base, gestion des unités, et ses deux factions qui sont les reflets de celles de leur illustre modèle, ou même la musique qui est encore une fois composée par ce bon vieux Franck Klepacki.
Un STR qui sent bon les années 90 post chute du bloc soviétique avec un univers de SF qui prolonge la Guerre Froide avec un gameplay et une ambiance qu'on n'a plus vraiment vu depuis le début des années 2000 en somme.

Récemment je vous ai parlé de l'Absolute Zinzinade qu'est le dernier Castlevania (moi fanboy ? Je plaide coupable), mais je vois que pas mal de "vieux" joueurs de la licence lui reprochent de pas être comme Symphony of the Night, et bien sachez que le Lead Designer de ce jeu, Koji Igarashi (d'où le surnom "Igavania") a pourtant fait son petit héritier sous la forme de Bloodstained: Ritual of the Night.
Vous remplacez les histoires de vampires par des histoires d'alchimistes, et c'est tout pareil, que ce soit l'exploration, les combats, les mécaniques de RPG, le fait de devoir faire 150 milliards d'allers retours à la recherche du moindre secret planqué, le style gothique, la multitude d'armes et de sort pour exploser tout ce qui vous arrivera sur la gueule dans ce château interminable.
Bred du pur Igavania comme on les aime depuis 97 pour les gens qui aiment pas les "Classicvania".

Côté MMO, je vais pas parler de MMO, mais posez donc vos torches et vos fourches, car j'ai un RPG Solo que j'ai déjà présenté sur ce blog il y a 2 ans, il s'agit de Kingdom of Amalur : Re-Reckoning.
Sorti en 2020 en pleine crise du COVID-19, il s'agit en réalité du Remaster d'un Action RPG un peu maudit sorti en 2012 sur consoles de 7ème Génération avec un système de classes sans classes (j'ai pas de meilleure description possible pour décrire sa mécanique de perks) que l'on peut très bien aborder en mode "chasseur de lore" tout comme on peut y aller en mode "bas du front" en zappant absolument tous les dialogues.
Son système de quêtes rappelle énormément celui présent dans de nombreux MMORPG de l'époque, WoW en tête, faisant que ce jeu peut très bien être abordé par des mordus d'histoire tout autant que par des bourrins qui veulent de la baston, mais en solo (oui ya même une quête pour aller à la cueillette aux champignons et chasser du sanglier).

Vous connaissez peut être le genre dit du "Boomer Shooter", ces FPS au design volontairement retro qui tentent de faire revivre les sensations de jeu qu'on pouvait avoir à la grande époque des "Deux John" (Carmack et Romero), et donc forcément fallait bien qu'un jour je vous parle de Warhammer 40,000: Boltgun 2.
Suite directe du premier Boltgun (qui servait à l'origine de transition entre Space Marine 1 et 2 sur comment le Mechanicum remet la main sur la relique qui a condamné Graia à la fin du premier jeu), vous incarnez toujours le Vétéran Sternguard des Ultramarines Malum Caedo, surnommé le Doom Slayer de W40k par la commu, pour aller défoncer du démon avec tout l'armement possible et imaginable qui est à votre portée.
Mais en plus de notre tueur favori, on a également jouable une Soeur de Bataille, du nom de Nyra Veyrath, qui est là pour purifier toute menace impie sur votre chemin.
Que ce soit au peupon, lance-flamme, épée, énergétique, marteau tonnerre, bazooka, et d'autres armes toutes plus bourrines les unes que les autres, on est pas là pour faire dans la finesse, mais pour casser des gueules et mâcher du chewing-gum parfum promethium (et on a plus de chewing-gum).

Evidemment j'aurais pu en citer plein d'autres, tant les "jeux pour trentenaires" semblent pulluler ces dernières années, certains rencontrant un franc succès, d'autres flopant malheureusement (genre Stormgate), là si un dev indé me lit, j'attends de voir un jour un jeu de bagnole qui réussira à retransmettre l'esprit des vieux (et j'insiste sur ce mot) Need For Speed, Burnout ou Motorstorm, là je pense que j'aurai le combo parfait.
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