"Capcom" se l'envoie sur les jeux mobiles avec MH: Outlanders

Mais est-ce encore vraiment un Monster Hunter?

Partager
"Capcom" se l'envoie sur les jeux mobiles avec MH: Outlanders

Salut à toutes et tous!!!

Je viens voler le blog de Budda le temps d'un article.
Comme vous le savez, je suis un gros gros fan de la licence Monster Hunter et ai joué à la quasi totalité des jeux (il me manque juste les MH Stories à finir, calmez vos huées), du coup je viens débattre avec vous du petit dernier en date.

MH: Outlanders, sorti le 29 Octobre 2026 sur iOS et Android, où quand Capcom permet à TiMi du développement et se porte sur mobile.
Du coup, qu'en pense-je? (oui c'est pas français, je sais xD)
Je suis mitigé cochon d'Inde…
Autant on retrouve pas mal d'éléments de la licence, comme la liste des armes jouables ou la traque de monstres, je ne vais pas vous spoiler pas l'histoire...

oui on a même le "Putain de Compendium"!!

Malgré tout ça, j'avais comme une certaine appréhension concernant le jeu. TiMi est surtout un maître dans un certain type de jeux: Les Gachas!!

Alors, qu'en serait-il de ce Monster Hunter?
Bah je suis au regret de l'annoncer… C'est un bordel de bite à cul de Gacha! Vous aurez des monnaies spéciales d'invocations pour recruter des Chasseurs qui vous supporteront au combat.

Pourquoi seigneur, pourquoi?!

Alors, pourquoi je dis "vous supporter au combat"? Tout simplement car il ne vont servir qu'à vous octroyer des compétences spéciales et situationnelles afin de vous aider dans votre chasse et, accessoirement, booster vos stats de combats globales.

Heureusement, contrairement à ses chasseurs invoqués, vous ne serez pas limités à l'utilisation d'une arme précise (vous commencez auto au katana).
Il y en a huit possibles, parmi les connues; mais on peut dire "au revoir" à la morpho, au fusa léger, la corne, l'insecto et la gunlance.
Bref, toutes les armes préférées de notre cher nain Basque.

Ici aussi on a une femme humaine pour la forge. Et elle est choupi-chubby (une vraie forgeronne quoi)!

Nouvelles features!

  • Les constructions
    Eh oui! Ici, vous aller pourvoir construire et améliorer des structure sur la map comme des tyroliennes ou des tours de guet.
  • L'auto pathway
    Qui dit jeu mobile en ligne (car oui, il est online) dit forcément un auto pathway... déplacez votre doigt sur l'icone au dessus de la roue directionnelle et vous n'aurez plus qu'à gérer l'orientation de la caméra (faudrait pas se prendre un mur quand-même)
  • La manette
    Ils ont tout de même pensé aux vétérans en rendant compatible le jeu à la manette (si votre manette peut se connecter à votre téléphone/tablette)
on retrouve également le même style d'icones pour la légende de la map

Maintenant, à savoir si MH:O est un vrai MH... Dans le fond, je dirais que oui, mais dans la forme on perd beaucoup de l'esprit de la licence.
Cela reste une belle porte d'entrée à l'univers contrairement à d'autres opus de la licence officielle.
Et, qui sait, cela donnera peut-être envie à des gens d'investir du temps dans les versions PC comme World et Wilds (je pourrais rajouter Rise, mais flemme)

En attendant je rends son clavier à Budda pour qu'il fasse son outro habituelle.
N'hésitez pas à le soutenir via la politique du DAB (Donner Argent Budda) grâce aux infos qui vont suivre.

Moi je vous abandonne ici,
Tchuss!!

Merci d'avoir lu Aemind jusque là, comme évoqué dans deux précédents articles, ce Blog est un média 100% indépendant, financé et produit par mes propres moyens (à Budda hein), si vous appréciez mon travail et souhaitez m'aider, n'hésitez pas à le partager autour de vous, et si vous souhaitez participer financièrement afin de faire vivre ce média, vous pouvez faire un don ponctuel sur mon Liberapay ou bien acheter vos jeux via mon lien affilié Gamesplanet dont un léger pourcentage de ce que vous paierez me sera reversé.