Débuter à Temtem : jouer en PvP
On va faire la bagarre
Hello les gens !
Après les différences de Theory Craft Entre Pokémon et Temtem (coécrit avec mon comparse Aemind), les bases d'une compo d'équipe en PvE, les petits trucs à connaître pour bien démarrer Temtem, comment comprendre les stats de nos bestioles et la reproduction, aujourd'hui je vais ENFIN vous parler du PvP dans Temtem !
Si vous voulez jouer uniquement PvE y compris en Post-Game, je vous invite à ne pas partir, car vous êtes quand même concernés par ce qui va suivre !

Tout d'abord, pourquoi il faut avoir une compo PvP sur le jeu ? Déjà pour faire du PvP évidemment, mais également pour certains défis en PvE quand vous serez dans ce qu'on appelle le Post-Game, c'est à dire que vous aurez fini l'histoire de base, et que vous explorerez le Paradis des Dresseurs ou chercherez des activités annexes (cela fera l'objet d'un article dédié courant semaine prochaine).
En effet, en Post-Game, on a la possibilité de re-disputer de manière hebdomadaire des Rematchs contre les Maîtres de Dojo, c'est à dire les ré-affronter, ainsi qu'affronter les 4 Archidresseurs du jeu (oui ya une grosse vibe Conseil des 4 ici), et ces matchs là se jouent avec les règles Compétitives, et donc nécessitent une équipe compétitive dite "Pro".

Ensuite l'autre raison d'avoir une compo PvP, c'est bien entendu pour faire du joueur contre joueur, que ce soit en compétitif, ou en Guerre des Dojos (du Guilde contre Guilde pour avoir la possibilité de prendre le contrôle d'un des 6 Dojos de Guilde répartis dans l'Archipel).
Il existe pour cela deux types d'équipes PvP :
- Les équipes dites Showdown, qui sont faites via un menu dédié où vous pourrez moduler selon vos besoins chaque Temtem présent, et utilisables uniquement en parties compétitives
- Les équipes dites Pro, qui sont faites à partir de vos Temtems à vous que vous aurez entraîné avec soin, et qui sont utilisables dans tous les modes cités plus haut

Une équipe PvP se compose de 8 Temtems, pour les grands principes de base avec le coverage, les synergies, les types de compo (Stall, Aggro, Control), je vous invite à vous référer à l'article sur comment faire sa compo pour l'aventure car on garde exactement les mêmes principes ici et pas envie de vous faire du gros copier-coller dégueulasse.
Pour la suite de cet article, les screens qui vont venir viendront d'un match fait contre Aemind (oui j'ai réussi à le mettre sur Temtem), avec des équipes faites sur le Showdown (il faut pour cela aller sur le profil de votre ami et lancer "Combat Compétitif", faire du cliquez surtout pas sur "Combat Amical" qui vous fait jouer avec vos équipes d'aventure).

Le match démarre d'abord par ce qu'on appelle une phase de Draft.
Le principe est simple, chaque joueur se voit attribuer une couleur, et vont d'abord bannir un Temtem de l'adversaire, qu'il ne pourra pas jouer du coup, prendront chacun deux Temtems, puis reban d'un second Temtem de l'équipe adverse, pour finir sur les 3 derniers Picks finaux qui concluent le draft, parfois la finalité d'un match se joue dès cette phase de Draft car le Match-Up sera plus avantageux pour l'un des joueurs.

Vous l'aurez compris, sur les 8 Temtems qui composeront donc votre équipe, vous n'en jouerez que 5, et sans la possibilité d'utiliser des Baumes ou autre items de soin en combat, ici on est sur du combat pur et dur avec des tours à durée limitée (pas plus d'une minute), il vous faudra donc réfléchir vite.
Un combat dure maximum 30 tours, et si jamais on atteint cette durée limite, la victoire est déterminée comme ceci :
- Celui qui a le plus de Temtems en vie gagne
- Si égalité, plus haut pourcentage de vie
- Si égalité, plus haut pourcentage d'endurance
- Si ENCORE égalité, c'est qui qui a la Flèche Vitesse (c'est une flèche semi-cachée qui alterne entre les deux joueurs à chaque Speed Tie pour déterminer qui agit en premier)

Il y a évidemment tout un système de classement en PvP classé, avec des rangs allant de Bronze à Diamant (le classico-classique) via un système de saisons de 3 Mois, avec un classement déterminé par un système proche du Score ELO utilisé notamment aux Echecs et au Tennis (et des quêtes pour le PvP compétitif qui vous donne des Pansols ou des Plumes, et oui c'est un moyen de farm ces monnaies).
Avant de conclure, j'ai laissé le clavier à Aemind, qui est un gros joueur et Theory Crafter de Pokémon Showdown, afin qu'il puisse donner ses premières impressions après notre match qui aura quand même duré 21 Tours (je le trouve hyper dur avec lui même ici, il a quand même super bien joué pour un gros Theory Crafter de Pokémon jouant principalement au format 6v6 Solo OverUsed qui débarque totalement) :
Mon premier combat en "Compétitif" grâce au Showdown intégré au jeu.
Alors, autant j'avais plutôt assez bien build mon équipe, autant j'ai très vite remarqué qu'être un gros gros joueur de Pokémon m'a handicapé à balle. Je dois, à l'avenir, désapprendre certaines connaissances (et les stocker dans un tiroir mémoriel) de Pokémon et réapprendre l'équivalent de Temtem.
Tout d'abord, la table des types: beaucoup de types sont semblables mais leurs forces et faiblesses sont totalement à l'opposé (qui croirait qu'un type "Vol" soit super efficace sur un type "Poison"). Du coup j'ai pas mal choke, et ce dès la phase de Draft.
Ma plus grosse faiblesse, le type Électricité. En-dehors de 3 Tems qui résistent, ma team se faisait fusiller par ce type, dont on exit le seul Tem de Budda qui le possède.
Mais, ma méconnaissance de la table m'a fait zapper une autre faiblesse: le type Vent. Du coup, j'ai laissé à mon ami une créature qui a juste pu me mettre de sales dégâts.
Deuxième erreur, méconnaissance et pas habitué aux techniques différées (nécessitant des tours de "charge"). Je me retrouve donc avec l'un de mes leads qui possède 2 techs/4 avec mini 2 tours d'attente avant de pouvoir les utiliser.
Je dirais que ma dernière erreur est le manque de techs à la fois rapides et puissantes. Car oui, la vitesse d'un Tem n'entre en compte que pour des techs de même priorité (en fait non, la vitesse d'attaque se calcule par un multiplicateur de vitesse selon les stats de votre lanceur).
Maintenant, un petit debrief du combat:
Se connaissant bien l'un et l'autre, notre affrontement s'est joué à coups de switch-in/switch-out (eh oui, ici pas de move de retrait, tout se fait à la mano).
Mon manque de connaissances (je ne joue que depuis 3-4 jours max à cet instant) m'a mis bien dans la sauce et a laissé à mon adversaire et ami le temps de bien faire ce qu'il fallait pour me défoncer.
Ne me laissant plus qu'un Tem build défensif, il s'est amusé à me sapper mon endurance (c.f article sur les différences entre Pokémon et Temtem) et à me finir à petit feu (car oui, j'avais un tank bordel de Q).
Je n'ai pas le ressenti de frustration comme je pourrais l'avoir sur Pokémon. Ici tous les Tems ont leur place en compétitif et seule votre imagination sera votre limite sur le building.
Je compte aussi écrire un petit article sur mon vécu du/de PvE/l'aventure plus tard, quand j'aurai plus avancé.
D'ici-là je vous souhaite de bons jeux et surtout, ne faîtes pas de bêtises sans nous (ou appelez-nous pour les faire).

Voilà, vous savez à peu près les bases pour faire du PvP (et non je vous donne pas d'équipe toute faite, même si en vrai rien qu'avec les icones de nos équipes vous pouvez très largement vous en inspirer pour faire la votre), avant de faire le classique placement des liens, je mets ici le TeamBuilder dispo sur Temtem France qui est un outil extrêmement pratique pour le Theory Craft avec la possibilité d'afficher vos couvertures Offensives et Défensives de vos équipes PvP pour mieux connaître les équipes qui menaceraient grandement la vôtre : https://www.temtem-france.com/outil/createur-equipe
Pour finir, voilà une chaîne YouTube et un site en Français que je vous conseille vivement de zieuter :
- Le site de Temtem France, qui contient un Tempedie complet, avec tous Temtems obtenables en jeu, leurs emplacements, forces et faiblesses, techniques, etc : https://www.temtem-france.com/
- La Chaîne YouTube de Quenca, qui est le plus gros vidéaste français spécialiste de Temtem (ah c'est sûr qu'on est loin de la popularité de Redemption et Fildrong), et qui est la personne derrière Temtem France : https://www.youtube.com/@Quenca/featured