Un JDR inspiré de League of Legends voit le jour

Attends quoi ? LoL sans la toxicité de sa commu ?

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Un JDR inspiré de League of Legends voit le jour

Hello les gens !

Hier soir, ce cher Aemind que je ne présente plus m'a partagé un Short YouTube après son live du mardi au sujet d'un petit projet de JDR intéressant du nom de JDR Runeterra, inspiré de League of Legends, petit coup d’œil.

JDR Runeterra, comme vous l'aurez compris, c'est un JDR se déroulant dans Runeterra, l'univers créé par Riot Games autour de League of Legends, qu'une partie du public a pu découvrir plus en profondeur grâce à la série Netflix Arcane.

Côté IP, Riot Games a créé une page dédiée sur leur site indiquant que si on veut produire un projet autour de leur univers, on en a le droit uniquement si c'est un projet non-commercial, donc pas de vente, que du gratuit (c'est clairement pas Games Workshop qui ferait ça), et ça tombe bien, car c'est un JDR complet et gratuit qui est mis à notre disposition.

Côté Lore, bah c'est tout bonnement le lore de Runeterra, donc de League of Legends, on y trouve donc les diverses régions du monde du célèbre MOBA, et une première campagne pré construite est déjà disponible, prenant place dans la province glaciale du Freljord (ma préférée).

Côté système de jeu, nos personnages vont se voir affublés de 12 attributs très divers, de la Force au Charisme, en passant par la Discrétion et l'Intimidation, avec 600 points à répartir dedans,avec des valeurs comprises entre 20 et 70, et un de ces attributs ne peut avoir que 10 points dedans, ce dernier étant le grand point faible du personnage (merci Aemind de m'avoir corrigé car j'avais mal lu les règles de créa qui sont assez bordéliques).

Et enfin on a 3 attributs Spéciaux, les deux premières étant liées aux compétences, et la troisième au métier du personnage, dont les valeyurs sont fixes et pas comptées dans la répartition de points, ces Attributs Spéciaux servant par la suite pour les compétences de votre personnage.

Petit extrait de la fiche de perso avec les différents attributs

Derrière, le joueur et le MJ créent ensemble les compétences du personnage, 1 passif, 3 compétences actives basées sur les deux premiers attributs principaux, et une compétence dite Ultime, afin de s'aider, il y a tout un chapitre dédié à l'origine du personnage, avec les peuples jouables, les diverses régions d'origine, ainsi que les différents types de Magie qui parcourent le monde de Runeterra (7 pages rien que pour ça quand même, sans illustration).

En gros, c'est une liberté totale qui est offerte au MJ et ses joueurs, afin de donner un JDR faisant énormément dans le narratif, tout en ayant un gameplay qui se rapproche au maximum de ce que propose League of Legends en tant que jeu-vidéo, en remplaçant le clavier et la souris par un D100 (bon par contre le livre de règles est très bordélique du coup c'est un enfer à comprendre, et on manque d'exemples clairs net et précis pour faire une créa propre sans accroc).

Elle est pas belle ma fiche de perso ? (oui bon ya pas NB pour le genre)

Bref, c'est gratuit donc pas très cher, le tout est dispo sur un Google Drive dédié, et il existe d'ailleurs un site offi avec un générateur de fiche de perso afin d'obtenir de belles fiches comme celle au dessus, et pour ceux qui veulent voir comment ça se passe, un Actual Play est en cours de tournage par ses créateurs sur YouTube.

Même si je déteste League of Legends, que ce soit le fait que ce soit un DoTA du pauvre, que Riot Games soient des cons avec leur anti-cheat, et que sa commu soit une des plus toxiques du net, ça me fait grandement plaisir de voir ce genre d'initiatives communautaires se faire, en tant que Rôliste de longue date ça me chaufferait bien de participer à une table de ce JDR, que ce soit en tant que joueur (oui je ferai un Freljordien) ou en tant que MJ.

JDR Runeterra
Créez votre fiche de personnage et gérez vos combats pour le jeu de rôle dans l’univers de Runeterra.

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