Ces licences pour lesquelles on a attendu plus de 10 ans entre deux jeux
Ya 20 ans Duke Nukem Forever était l'exception, aujourd'hui c'est la norme
Hello les gens !
Dans un peu plus d'une semaine sortira Castlevania Belmont's Curse, premier jeu officiel de la série de jeux de tatanage de Vampires 12 ans après le tristement célèbre Lords of Shadow 2, et récemment les boss de Konami se sont exprimés sur cette attente en disant que le prochain jeu de la série ne sortira pas dans 10 ans non plus (mouais), mais du coup quelles autres licences nous ont fait attendre pendant des années comme ça ? Jetons un petit coup d’œil.

On va démarrer avec l'autre papa des Metroidvania, je parle bien entendu de Metroid, qui n'avait pas vu de jeu dans sa série principale pendant quasi 20 ans entre Metroid Fusion et Metroid Dread.
Bon je dis ça, mais entre Super Metroid et Metroid Fusion on avait également attendu 8 ans, la série ayant été dans les années 2000 laissée de côté au profit de la série secondaire des Metroid Prime (et oui j'aurais totalement pu citer Metroid dans l'article d'hier), troquant la plateforme 2D dans les maps labyrinthiques pour du FPS dans des maps toujours aussi labyrinthiques.
Mais du côté de l'histoire, malgré la trilogie des Prime, des Spin-Off comme Other M, des Remakes comme Zero Mission ou l'épisode 3DS, on a dû attendre 18 longues années pour savoir ce que devenait Samus Aran, on l'avait laissée quittant la Station des Laboratoires Spatiaux Biometrix sur GBA, on a enfin fini par la retrouver sur la planète ZDR dans un épisode Switch qui a su rencontrer son petit succès, et il était temps que la série se rappelle à nous.

Bon, qui dit jeux où on attend 10 ans entre chaque épisode dit forcément Diablo, c'est littéralement le rythme de sortie des jeux de cette série (si on omet l'annonce récente de Diablo 5 pour 2029).
Diablo 2 est sorti en 2000, Diablo 3 en 2012 (après une phase de bêta privée qui s'est déroulée dans la douleur pour ma part), Diablo 4 en 2023, la licence qui a créé le Hack'n'Slash moderne est digne de Dracula dans la série des Castlevania, on a un jeu par décennie, et entre temps elle passe dans un sommeil décennal, laissant ses joueurs sur le carreau.
En dehors du settings et des mécaniques basico-basiques, chaque jeu est en plus différent les uns des autres, faisant que sa communauté est assez divisée à l'heure actuelle, entre les fans hardcores du 2 (dont je fais parties), ceux qui préfèrent la simplification et la nervosité du 3, et ceux qui adorent l'aspect pseudo-MMO du 4, la série a su se décliner au fil des décennies pour atteindre un large public, mais qui reste divisé en raison des grandes divergences de gameplay entre chaque opus.
Diablo 5 aura lui même ses propres différences majeures avec les jeux précédents, comme celui de nous plonger dans un monde où cette fois Diablo a déjà gagné, mais au moins, on attendra pas 2034 pour pouvoir y jouer (du moins en théorie).

Bon, là on va dire que je vais tirer sur l'ambulance, mais que nenni, chuis là pour lui niquer sa daronne à l'ambulance, avec les deux meilleurs jeux de plateformes de ma jeunesse, Crash et Spyro.
Ils ont tous les deux démarrés sur la console de Sony dans les années 90, considérés par les joueurs Occidentaux comme les "mascottes" officieuses de la Playstation, et au fil des achats et reventes de licences ont tous les deux fini entre les mains d'Activision.
Et fidèle à ses habitudes avec toutes ses licences qui ne se nomment pas Call of Duty, Activision les a... totalement enterré en 2008 (coucou Tony Hawk, Guitar Hero, et les jeux Marvel qui ont disparu assez vite après).
Rien, nada, que pouic (je sais que dans le fond je vais avoir 3 personnes qui vont dire "bah si ya Skylanders" mais je ne compte pas cette hérésie), jusqu'à un "beau jour".
Par un quelconque miracle, ces deux licences ont eu un Remake de leurs trilogies originales respectives à la fin des années 2010, une décennie après leur disparition des étals, faisant découvrir les jeux de mon enfance à une toute nouvelle génération de joueurs (je vous avoue que quand j'entendais des gamins s'extasier devant ces "nouveaux jeux" dans les magasins, d'un côté ça me faisait sourire, de l'autre je voyais mes lombaires prendre un billet d'avion pour Sydney tellement le coup de vieux faisait mal).
Crash a par ailleurs eu un tout nouvel épisode en 2020 (oui durant le Covid) avec tout un délire autour du Multivers, et je vous avoue que cet épisode était franchement sympathique, et on sait qu'un nouveau Spyro est prévu pour 2027 (donc 9 ans après le remake des jeux PS1), mais avec les coupes et absorptions internes chez Xbox, rien n'est moins sûr.

Allé on va finir avec un jeu que j'aime beaucoup, il s'agit de Witcher, dont le 3ème volet vient de bénéficier d'un Remaster et va avoir une nouvelle extension 12 ans après sa sortie, pour nous faire patienter en attendant le 4ème volet où cette fois ce sera Ciri la protagoniste.
La trilogie nous mettait dans la peau de Geralt de Riv, et depuis Witcher 3 et ses deux extensions, on a plus rien eu à se mettre sous la dent en dehors du Spin-Off Thronebreaker (en même temps CDPR était occupé à rattraper la casse avec Cyberpunk 2077).
Pour les plus rôlistes d'entre nous on a le JDR qui est sorti ya quelques années (et qui est génial) afin d'étendre à notre manière les aventures des personnages du monde de Witcher, mais sinon, rien, nada.
Alors je sais, Witcher 4 on joue plus Geralt, mais Ciri, qui a passé l'épreuve des herbes et est devenue une Sorceleuse à part entière, et Sapkowski avait présenté que des Sorceleurs Hommes dans ses romans, faisant que beaucoup de joueurs ont crié à l'hérésie ou à une "féminisation forcée de la licence".
À titre purement personnel, je suis content d'enfin voir des femmes Sorceleuses, rien dans les bouquins originaux ne l'interdit, et le JDR le rappelle que justement dans l'oeuvre original il n'y a techniquement rien qui n'interdit à une Femme de devenir Sorceleuse (Page 22 pour ceux qui l'ont),
Si vous avez jamais fait Witcher 3, je vous invite vivement à profiter du Remaster pour vous y mettre, le jeu est excellent même si la maniabilité est un peu raide même pour un jeu de 2015, et ya pas besoin d'avoir fait les deux jeux précédents pour profiter pleinement de cet épisode.

Évidemment, j'aurais pu parler de Bethesda qui a pas sortir de TES depuis Skyrim en 2011, ou de Baldur's Gate 3 qui est sorti 23 ans après le 2, Fallout 3 sorti 10 ans après le 2, ou Wasteland 2 qui est sorti 26 ans après le premier jeu, mais vu qu'à chaque fois en dehors du cas des Elder Scrolls c'est lié à des rachats de licences à droite à gauche pour les ressusciter, ce serait trop facile, et non j'ai pas parlé de Duke Nukem Forever ici car on connaît déjà tous l'histoire (et pour ceux qui la connaissent pas, les vidéastes Edward et Joueur du Grenier ont tous les deux abordé le sujet).
Dans tous les cas, l'attente vaut souvent la peine (et encore plus souvent n'amène que déception), en attendant profitons des jeux qu'on a, regardons à droite à gauche si on trouve pas du côté des AA et des Indés si on a pas des jeux qui prennent la relève pour combler les trous dans les plannings de sortie (coucou Titan Quest et Grim Dawn qui ont pris la relève par rapport à Diablo 2, et Tainted Grail Fall of Avalon que je stream le vendredi soir qui reprend le style des Elder Scrolls tout en l'améliorant).
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