Les annonces de la BlizzCon 2026
Blizzard s'est rappelé qu'il y avait pas que WoW et Diablo dans son catalogue
Hello les gens !
Ce samedi 12 septembre a eu lieu la Cérémonie d'ouverture de la BlizzCon, la convention annuelle de Blizzard où ils font toutes leurs grosses annonces pour toutes leurs licences, que ce soit Warcraft, World of Warcraft, Starcraft, Diablo, Overwatch, Heathstone ou Heroes of the Storm (oui Blizzard a pas juste WoW et Diablo dans leurs licences), petit tour des annonces de cette année.
Arrêté courant 2020, le MOBA Heroes of the Storm reçoit sa première mise à jour majeure après 6 ans de Hotfix (bon ok cette dernière année a aussi été ponctuée curieusement par des mises à jour d'équilibrage), il reçoit en nouveau personnage Xal'Atath, l'incarnation physique de l'âme du Vide qui était enfermée dans l'Artefact des Prêtres Ombres à WoW Légion, et principale menace dans WoW Midnight.
Pour rappel, Heroes of the Storm est un MOBA Crossover entre toutes les licences de Blizzard, en 5v5, où l'XP est partagée entre les joueurs, pas d'objets à acheter mais des talents modifiant les compétences des héros à récupérer tous les X niveaux, et des maps aléatoires, faisant qu'une compo qui rase tout sur une Map A se fera rouler dessus sur une Map B, obligeant ainsi les joueurs à un maximum de Teamplay.
Je suis curieux de voir ce que Blizzard compte faire, surtout après avoir fermé toute la scène compétitive officielle de ce jeu (et en virant au passage ses commentateurs), peut être qu'ils ont compris qu'abandonner les joueurs comme ils l'ont fait était plus que dégueulasse, cette histoire faisant partie des raisons pour lesquelles je leur fais la gueule, j'attends de voir s'ils vont réellement relancer le jeu ou si c'est juste un moyen pour eux d'exploiter le peu de hype qu'ils peuvent susciter et tenter d'engranger quelques sous.
Côté Diablo, point de nouvelle extension pour son 4ème volet, mais un Diablo 5 annoncé pour 2029 (oh putain pour une fois ya pas 10 ans entre deux jeux), même si c'est curieux de voir cette annonce à peine 6 mois après la sortie de la seconde extension du célèbre Jeu Service de Blizzard.
Côté Settings, ici Diablo aura déjà conquis Sanctuaire, et donc on débarque dans un monde ravagé, qui n'est plus menacé par Diablo, car il a été détruit.
J'attends de voir plus d'informations, mais je pense que le parti pris peut être intéressant, ici pas de monde à sauver, puisque tout est déjà fini, et voir un jeu oser aborder le "il se passe quoi après ?" peut être intéressant.
Côté Starcraft, on a plus grand chose à se mettre sous la dent depuis 2015, et c'est là que Blizzard nous annonce enfin un FPS (rêvez pas, ils allaient pas sortir Starcraft 3) développé ici par Blizzard et non par Nexon comme nous rapportaient un certain nombre de rumeurs ces dernières semaines.
On sait pas grand chose pour le moment, si ce n'est que Dan Hay sera derrière ce jeu (ex directeur créatif de Starcraft), qu'on y jouera un Soldat des Terran (donc les Space Marines Leader Price), le tout dans un trailer cinématique centré sur la narration, et surtout qu'on est censé être "l'élite du Dominion Terran", et qu'on aura au moins à affronter des Zergs (les Tyranides Leader Price).
Bref, wait and see, on en saura plus d'ici 2030 (oui c'est dans longtemps).
Les fans de STR en auront quand même un peu pour leur argent, après le foirage monumental que fut Warcraft 3 Reforged, qui dit on fut plus que rattrapé à coups de patchs, voilà qu'ils nous sortent une nouvelle campagne narrative pour le remake de ce jeu mythique.
Intitulée Forsaken Kingdom, elle sera composée en plusieurs parties, tout d'abord la chute de la cité de Lordaeron, ancien royaume de la famille Menethil et dont Arthas était le Prince, suivi de sa reconquête par les Réprouvés après qu'ils se soient libérés du Fléau durant la campagne The Frozen Throne.
Pour ceux qui ont adoré ce remake et veulent en voir un peu plus sur ce qu'il s'est passé pour Lordaeron, et comment elle est devenue la Citadelle des Réprouvés que les joueurs de cette faction connaissent si bien dans WoW, cela peut être une campagne intéressante à faire (si on oublie qu'elle coûte 30 balles, soit le même prix que le jeu de base).
Enfin, côté World of Warcraft, toujours rien sur The Last Titan, mais à la place World of Warcraft Forever est annoncé.
En gros c'est une sorte de WoW Classic 2.0, qui reprend les bases de WoW Vanilla (donc la version qu'on a connue et aimée en 2004), mais pas tout à fait pareil non plus, car de ce que j'en comprends, ils remanient quand même une bonne partie des classes, Arbres de Compétences (déjà ils sont là et ont intérêt à rester cette fois car leur suppression à Cataclysm fut une énorme connerie), et même la map est agrandie avec des zones plus grandes, et de nouvelles zones à explorer.
Cette dernière annonce qui a clôturé l'ouverture de la BlizzCon est de très loin celle qui me laisse dubitatif, car autant d'un côté elle a tout pour me hyper avec un côté "c'est comme ça que WoW aurait dû évoluer au fil des extension", de l'autre, Blizzard continue avec les abonnements, choses qui me rebute au plus haut point, et j'ai comme un goût de "on veut faire revenir les vieux de la vieilles qui ont aujourd'hui la trentaine passée voire la quarantaine", ce côté "Vanilla Modernisé" a du potentiel, mais je pense qu'il arrive trop tard.
Bon on a évidemment des annonces un peu plus OSEF Tiers comme le prochain Raid de Midnight ou un nouveau perso pour Overwatch 2, ils auraient fait ces annonces il y a 10 ans j'aurais sans doute été le mec le plus hypé du monde, mais là rien, Blizzard m'a tellement déçu sur cette dernière décennie que je vous avoue que j'arrive pas à être hypé par tout ça... Wait and see comme on dit hein ? Si ça se trouve ce sera des tueries, mais bon pour le moment, ouais bof.
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