Fusion de studios chez Xbox
Je joue la carte Polymérisation
Hello les gens !
Encore de nouveaux licenciement chez Xbox, mais cette fois, des studios s'absorbent carrément les uns les autres pour tenter de survivre, Microsoft s'étant adressé à nous sur le sujet dans un billet de blog, voyons voir ça.

On va commencer avec mes "grands amis" de chez Activision, qui absorbent du coup Rare (Banjo & Kazooie, Conker, Battletoads, Killer Instinct, Sea of Thieves), World's Edge (Age of Empire) et Halo Studios.
Vous imaginez vous le Capitaine Price aux côtés du Master Chief avec une Cortana générée par IA ? Non parce que bon je rappelle que les derniers Call of, nos chers amis d'Activision se sont lâchés sur l'IA Générative pour générer des assets dégueulasses pour le PvP.

Du côté de Bethesda, qui est censé être occupé avec The Elder Scrolls VI, ils absorbent Obsidian qui est actuellement en train de développer le prochain jeu de la saga Fallout.
Cette fusion est logique dans un sens, Obsidian servant déjà de "B Team" à Bethesda depuis des années, que ce soit avec New Vegas, ou leurs licences propres comme Avowed et The Outer Worlds qui perpétuent l'héritage des licences Bethesda que Todd Howard semble avoir abandonné entre deux Remasters de Skyrim et DLC pour Starfield.

King, que l'on connaît pour les jeux Candy Crush Saga et autres merdouilles du genre qui plaisent tant à nos chères mamans, récupère de son côté Microsoft Casual Games.
À quand un crossover entre Candy Crush, le Solitaire, le Mahjong et le Démineur sur Windows ?

Enfin les studios Playground et Turn 10 a été annoncée, c'est donc un studio unique qui s'occupera du futur de licences comme Forza Motorsport, Forza Horizons et Fable.
Peut être qu'on verra un jour un spin-off de Forza en Albion avec en plus une histoire de Karma pour voir si on a une Lamborghini avec une auréole ou des cornes ?

A toutes ces fusions s'accumulent également 268 licenciements au sein des studios sous le giron d'Xbox, mais malheureusement, Xbox a également annoncé une possible fermeture de Ninja Theory, que l'on connaît notamment pour la saga des Hellblades ces dernières années, faisant perdre ce qui était sans doute une des meilleurs licences d'horreur psychologique autour de la Schizophrénie teintée de Mythes Nordiques.
Microsoft parle également de l'avenir incertain d'Arkane Studios, dont la branche française subsiste encore grâce à ce qu'il nous reste du Code du Travail, mais je ne me fais pas d'illusion quant au souhait de la maison mère d'Xbox de fermer ce studio qui a grandement perdu de sa superbe avec Deathloop et Redfall qui ont définitivement flingué le studio.

Malheureusement la dégringolade des studios Xbox ne fait que continuer, et je ne vous cache pas que mon ressenti est plus que pessimiste sur tout ça, surtout quand on regarde ce qu'il se passe du côté de la concurrence comme chez Sony, je me demande de plus en plus sérieusement si on est pas en train d'assister à une crise du JV de la même ampleur que celle de 83, avec la mort des studios AAA actuels qui devraient revoir au plus vite leurs modèles économiques pour subsister.
Merci de m'avoir lu jusque là, comme évoqué dans deux précédents articles, ce Blog est un média 100% indépendant, financé et produit par mes propres moyens, si vous appréciez mon travail et souhaitez m'aider, n'hésitez pas à le partager autour de vous, et si vous souhaitez participer financièrement afin de faire vivre ce média, vous pouvez faire un don ponctuel sur mon Liberapay ou bien acheter vos jeux via mon lien affilié Gamesplanet dont un léger pourcentage de ce que vous paierez me sera reversé.
