Cramer Xbox et repartir sur des bases saines
Leodagan style
Hello les gens !
Bon, la tempête est enfin passée, et ayé on commence à avoir plus ou moins les chiffres et conséquences de tous les licenciements, fermetures de studios, et compagnie chez Xbox, donc on va faire un petit bilan parce que ça a tellement foutu le bronx que j'ai poussé une gueulante.

Pour rappel, Asha Sharma, qui avait démarré son mandat de CEO de Xbox avait fait un beau démarrage, avant de nous péter un câble avec son Resetting Xbox en virant tout le monde parce que "célafotaPhil", ce qui a résulté en un certain nombre de licenciements massifs et de reventes ou fermetures chez les divers studios qui appartenaient à Xbox :
Dans ceux qui sont redevenus indépendants et en plus gardent avec eux toutes leurs licences, on a Double Fine, Compulsion, Ninja Theory et Undead Labs, ça c'est la bonne nouvelle.

Du côté de Arkane Studios, vu qu'en France il parait qu'on a encore un semblant de Code du Travail, et que Microsoft a pas reçu le mémo de Nacon sur comment enculer ses devs, tout ce qu'on sait c'est qu'ils sont actuellement à la recherche d'un repreneur pour pouvoir terminer le développement de leur prochain jeu, Marvel's Blade, où nous incarnerons le Daywalker dans une Paris en Quarantaine menacée par les Vampires.
Maintenant côté news moins joyeuses, on va démarrer par ce qui fut un de mes studios chouchou, Obsidian, les papas de Pillars of Eternity (dont Avowed est un Spin-Off), Tyranny et Outer Worlds, a perdu environ un quart de ses effectifs, avec dans le lot son Directeur Artistique historique qui avait plus de 20 ans de boîte, et face aux "faibles ventes" pas du tout lié à des sorties dans le Game Pass en Day One de Avowed et Outer Worlds 2, a vu tous ses projets annulés pour être mis sur le développement d'un nouveau Fallout avec Josh Sawyer (le Lead Designer de Fallout New Vegas) qui a été dépêché expressément pour mener ce projet à bien, si c'était pas autant une situation de merde j'aurais presque pu être hypé puisque le seul Fallout "moderne" que j'ai aimé c'est New Vegas.

Du côté de id Software, ils ont sorti Doom Dark Ages Revelations, l'extension qui conclut Doom Dark Ages et fait le lien avec les jeux originaux de la première moitié des années 90, vu le succès critique et commercial du jeu, on pourrait se dire que tout va bien ? N'est ce pas ?
Malheureusement c'est pas moins de 136 personnes qui se retrouvent au chomdu, soit environ la moitié de ses effectifs, ruinant tout espoir de voir une suite à la licence culte, au point que ses fondateurs historiques, John Carmack et John Romero, se sont tous les deux exprimés sur la situation, attristés de voir ce que Microsoft a fait de leur bébé.

Côté Zenimax Online (TESO) et Bethesda, on va pas se mentir, c'est la turbo merde.
Côté Zenimax, c'est 379 personnes qui sont virées, quelques jours à peine avant la sortie d'une nouvelle Saison de jeu sur le MMO Elder Scrolls Online, au point qu'ils ont admis sur leur forum communautaire qu'ils sont obligés de revoir tous leurs plans pour la suite du jeu, les récents événements menaçant clairement la pérennité du jeu qui pourtant réunit environ 127 000 joueurs quotidiens d'après MMO-Population.
Côté Bethesda, c'est "un peu mieux" avec "seulement" 50 licenciements, le souci c'est que c'est surtout les "bons éléments" qui ont été virés, et les personnes restantes chez Bethesda affirment que cela fout clairement la merde pour le développement de The Elder Scrolls VI, avec de très grands risques de retards (8 ans après son annonce on est plus à ça près), de périodes de crunch (non pas les barres chocolatées aux céréales soufflées), au point que les personnes restantes avaient carrément fait un mémorial en hommage aux devs virés (avant que les RH ne gueulent pour qu'ils les retirent), bref ça pue grave pour le futur d'une des licences préférées de beaucoup de joueurs.

Côté Xbox en lui même, on a pas de chiffres, mais on sait que Kevin LaChappelle, vice président historique de Xbox, et grand chef du programme de Rétrocompatibilité chez Xbox et du projet Xcloud, fait partie des licenciements après 37 ans de bons et loyaux services, et on sait via certains anciens employés que le programme d'accessibilité d'Xbox a aussi reçu de nombreuses coupes, mettant du plomb dans l'aile à un programme qui était pourtant pionnier dans le genre.
Mais, parce qu'on a pas fini les dingueries, la Réserve Fédérale des États-Unis (ou FED) a décidé de créer un groupe de travail composé de plusieurs CEO de la finance et de la tech afin de définir les grands axes de sa politique monétaire.
Et devinez qui est nommée Conseillère à l'Emploi dans ce fameux groupe de travail ? Bingo ! C'est Asha Sharma ! Pour apporter son "expertise dans l'IA" et l'impact que cette technologie apportera dans leur taff, et c'est pas moi qui le dit c'est le Gouvernement Trump...

En bref, c'est la mise à mort de nombreux studios qui ont fait vibrer nombre de joueurs, dont votre serviteur, que nous sommes en train de voir, le tout saupoudré d'une Gorafisation du Monde économique avec une experte des pires méthodes managériales qui se retrouve conseillère à l'emploi, la prochaine étape c'est quoi ? Des personnes condamnées à de multiples reprises qui se présentent aux présidentielles avec un gros risque de finir au moins au second tour ? Wait...
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