Deux autres studios menacés par Nacon
Ils s'arrêtent quand ?
Hello les gens !
En ce moment sur les Budda Into the Grid je parle énormément des studios qui appartiennent à Nacon, la raison étant que l'éditeur est actuellement en redressement judiciaire depuis cet hiver, a fermé Spiders, se prépare à licencier les effectifs de Kylotonn, et a fait sa Nacon Connect malgré une situation désastreuse, cependant deux infos me sont parvenues au sujet de l'éditeur français : Midgar et Big Bad Wolf Studio sont également menacés !

On commence par Midgar, le studio responsable du JRPG Edge of Eternity, qui a par ailleurs racheté Fusty Game, le studio derrière l'excellentissime Hover, un jeu qui sent bon les Yamakasis avant la hype du Parkour des années 2020, et prépare le futur Edge of Memories qu'on a d'ailleurs vu durant la Nacon Connect.
Sans avoir réellement d'infos concrètes sur l'avancée du jeu (qui fait du surplace, et dont les échos que j'ai eu n'ont rien de bien joyeux, avec sa DA qui fait penser aux jeux HoyoVerse sauce Slop sans réelle âme), j'ai appris que le studio a été mis en vente ce 8 Mai 2026 (donc le lendemain de la Nacon Connect), une annonce de recherche de repreneur du studio étant visible en ligne sur le site de Pivoine Avocat.

De l'autre côté, j'ai appris via Gamekult que Big Bad Wolf Studio, filiale bordelaise de Cyanide (le sujet du BITG de la semaine), responsable des jeux The Council (un jeu épisodique dans la pure veine de ce que produisait Telltale dans les années 2010) et Vampire the Masquerade Swansong (un RPG d'enquête se déroulant dans la V5 du JDR Vampire The Masquerade, la pire édition selon moi sur le plan narratif malgré les quelques qualités du jeu qui a réussi à mettre des paillettes dans le caca) serait menacée de fermeture.
Il semblerait que l'échec critique et surtout commercial de sa dernière sortie, Cthulhu The Cosmic Abyss, un thriller inspiré des écrits de Lovecraft (nan jure) soit derrière la décision de Nacon de fermer le studio, mais comme dans mes précédents articles, c'est surtout le timing des événements qui interroge vu qu'on sort tout juste de la Nacon Connect.

Il semblerait que tous les studios du groupe Nacon ferment tous les uns après les autres, la faute à une direction d'entreprise discutable (le STJV vous en parle bien mieux que moi), ce qui se ressent sur la qualité finale des jeux sortis après les rachats des dits studios par Nacon (j'ai toujours pas pardonné ce qu'ils ont fait à Blood Bowl 3 et je suis pas près de le faire, quand je dis que les GaaS c'est vraiment le pire du fond de poubelle de la monétisation).
L'hémorragie n'est clairement pas prête de s'arrêter, et je vous avoue que c'est ça qui m'inquiète, combien de fermetures devront nous encore voir avant que les choses retournent dans la bonne direction ? Combien de mes confrères techos devront finir au chômage pour que la direction des entreprises comme Nacon (et tant d'autres) n'arrêtent leurs politiques toxiques ? Malheureusement cela n'a pas l'air de s'arrêter et c'est bien ça qui m'inquiète.

Je vais me répéter, mais je réitère mon appel que j'ai fait en podcast, si vous êtes membre ou ex membre d'un des studios appartenant à Nacon, et souhaitez faire entendre votre voix, vous êtes les bienvenus sur mes podcasts Budda Into The Grid et Canapéro, n'hésitetz surtout pas à m'envoyer un mail à l'adresse suivante, je me ferai un plaisir de relayer votre voix camarades : buddakhiin.pro@gmail.com
Et du côté de Kylotonn, une grève reconductible est actuellement en cours pour protester contre cette situation, une caisse de grève est également disponible si vous souhaitez (et pouvez) les soutenir financièrement.