5 Jeux indés qui me rappellent mon enfance
Are we in the 2000's again ?
Hello les gens !
Au vu de l'actu vidéoludique toujours plus mauvaise, entre les licenciements chez Bethesda et ID Software, Asha Sharma qui est devenue la reine du "tu es viré" en utilisant comme excuse "célafotaPhil", Sony qui comprend pas la leçon du backlash du PSN pour Helldivers 2 en réitérant la connerie pour le Versus Fighting Marvel Tokon (jouez plutôt à Marvel vs Capcom 3) en plus de faire un "vu et s'en tape" pour la pétition pour qu'ils arrêtent pas les jeux sur CD, j'me suis dit qu'un shoot de nostalgeek en évoquant des jeux indé qui me rappellent des jeux de mon enfance serait pas déconnant (et que du solo cette fois, ceux en mutli-canapé je les ai déjà abordé dans un article dédié).

Évidemment, je vais pas vous faire l'affront de vous reparler de Paralives et Temtem, qui sont littéralement des versions modernes et améliorées des Sims et de Pokémon, donc on va taper dans des jeux indés un chtouille plus obscurs que ça.
Ceux qui me lisent depuis assez longtemps savent que j'ai un certain amour pour les Tactical RPG, et il y a bien une licence qui m'a pas mal marqué, c'était les Fire Emblem sur GBA, et donc forcément, Fell Seal Arbiter's Mark m'a immédiatement tapé dans l'oeil.
Dans ce Tactical RPG au tour par tour en vue isométrique (plus du FF Tactics je sais), on joue un groupe d'Arbiters, envoyés par le Conseil Immortel pour préserver la Paix et l'Ordre, et évidemment savater tout un lot de monstres, mais ce qui m'a pas mal plu, c'est le système de perks et de classes qui ravira les joueurs de Fire Emblem modernes (par modernes j'entends tous ceux sortis à partir de Awakening, auxquels je n'ai pas joué en dehors de Three Houses), avec 30 classes jouables que l'on peut customiser à souhait avec des compétences des autres classes débloquées pour un même perso, si vous aimez ce genre de jeu et de Theory Craft, vous pouvez foncer les yeux fermés.

Si vous avez grandi dans les années 90, je suppose que vous avez au moins vu du Sonic 2D, à défaut d'y avoir joué, que ce soit sur Megadrive, Master System, la GBA, ou bien les tentatives d'adaptations Flash qu'on trouvait sur Newgrounds, et si je vous disais qu'un jeu rend hommage à ce qui était la meilleure époque pour le hérisson bleu ? Ouaip je parle de Freedom Planet !
Ici on fait tout pareil, on court, on saute, on casse des culs, le tout à toute berzingue, que ce soit avec Lilac la petite dragonne pouvant fouetter avec ses cheveux, Milla la lapine qui peut faire poper des blocs et les jeter sur ses ennemis, ou Carol (ma chouchoute), une chatonne motarde qui tatanne à coup de poings et de pieds, bref que du bonheur.

Si votre truc c'était plus la 3D, j'ai aussi un jeu français qui saura vous ravir, portant le nom de Pumpkin Jack !
Ici l'hommage à Medievil sur PS1 est pleinement assumé, que ce soit par son humour, sa patte graphique, le mélange plateformes, aventure, résolution de puzzle, et cassage de bouches à coups de pelle (ou de faux), ici on doit avant tout rappeler qui est le vrai Seigneur du Mal, bref, un jeu de PS1 mais sorti 25 ans plus tard.

En parallèle de ça, quand j'étais gamin, j'étais déjà un amoureux des jeux de gestion, des city builder, et des tycoon, et donc forcément, vous parler des jeux "Two Point", ou "Planet", ce serait trop simple, donc j'ai décidé de parler un peu de Spellcaster University.
Dans ce jeu de gestion, on gère une école de magie dans un univers en 2.5D tout mignon, avec des mécaniques de cartes qui permettront d'aménager notre école selon nos souhaits, la possibilité de créer des Maisons qui seront spécialisées dans tel ou tel type de magie, avec en plus la possibilité de filtrer vos étudiants selon leur Espèce, leur Richesse, ou bien le style de Magie qu'ils souhaitent apprendre, de leurs premiers pas jusqu'à l'obtention de leur diplôme.

Pour finir, allons sur du petit Metroidvania qui pourrait faire hausser des sourcils tant on saurait pas dire si c'est un hommage ou du plagiat à ce niveau, je ne parle pas des Bloodstained (même si ils cochent aussi les cases) mais de Timespinner.
Dans ce jeu vous incarnez Lunais, qui se bat non pas au fouet ou à l'épée, mais avec des Orbes magiques, entre le Passé et le Futur de Lachiem, pour empêcher de voir son monde natal détruit par les machinations de Nuvius, l'Empereur de Lachiem, avec des mécaniques d'exploration et des musiques qui sentent bon Castlevania Symphony of the Night, saupoudrées de mécaniques de contrôles du temps qui rappelleront l'ère PS2 de Prince of Persia, et évidemment le fait de naviguer entre passé et futur comme dans Zelda Ocarina of Time et Oracle of Ages (mon premier Zelda d'ailleurs), comme j'ai dit, ici la ligne entre hommage et plagiat est bien fine.

Évidemment il y en a bien d'autres, bien assez pour faire une partie 2, voire partie 3, tant les jeux indés qui reprennent les codes de jeux de mon enfance sont légion, entre les Mario Kart Like, les Metroidvania, les jeux de gestion, les jeux de plateformes, les Tactical RPG, en vrai je me demande si on a des jeux orientés Deckbuilding, mais plus à la manière d'un CCG type Yu-Gi-Oh, Magic, ou Duel Masters (oui je sais les suceurs de Blizzard, ya Hearthstone, mais moi c'est côté jeux indés solo que ça m'intéresse), affaire à suivre, dites moi si ça vous tente.
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