Ces choix dans des jeux qui font encore plus débat que Horde vs Alliance
Amandonné faut choisir
Hello les gens !
Ces dernières décennies, on a des jeux qui nous présentent tôt ou tard avec des choix plus ou moins importants, et ceux-ci font forcément débat au sein de la communauté, à un niveau qui frise parfois la guerre de Religion, un peu comme choisir sa Faction dans un MMO, allons zieuter ensemble quelques uns d'entre eux.

On commence avec ce qui fut sans doute notre premier grand choix à tous dans un JV, qui se résume à une question simple : Bulbizarre, Salamèche ou Carapuce ?
Et ouais, à une époque c'était LE grand débat dans la cours de récré chez les gamins des années 90 qui se sont rués sur Pokémon, quel était le meilleur Starter dans ce jeu ? Ok ils sont censés être équilibrés entre eux de par son côté Pierre-Feuille-Ciseaux, mais pour faire l'aventure c'était pas la même limonade.
Le début du jeu était super facile avec Bulbizarre, moyen avec Carapuce, et turbo infernal avec Salamèche, mais quand on dézoomait pour prendre l'aventure au global, les 3 choix se "valaient", le choix du starter étant plus une question de goût qu'autre chose.
Bon, moi je le dis et j'assume, team Salamèche, déjà parce que j'étais un Main Type Feu, et ensuite Dracaufeu a quand même vachement plus de flow que Florizarre et Tortank hein !

Vu que le Remaster de The Witcher 3 est sorti, je me suis remis à fond dedans, et continue de trouver que c'est une Masterclass (et que CDPR s'est franchement branlé la nouille pour l'écriture de Cyberpunk 2077), mais il y a une grande question qui taraude les joueurs, Triss Merigold ou Yennefer de Vengerberg ?
À ma gauche, une sorcière rousse, présente dans tous les jeux, romançable dans tous les jeux, présente pour Geralt malgré son amnésie dans le premier Witcher (tiens, tiens, tiens), c'est la Grande Sœur de cœur de notre petite Ciri (qui est devenue Sorceleuse chez moi), elle est généralement choisie par les fans des jeux.
À ma droite, le grand amour de Geralt dans les romans, qu'on ne voit que dans le 3ème jeu, présumée morte aux côtés de Geralt à la fin du roman La Dame du Lac durant le Progrom de Rivie, mère adoptive de Ciri, mais dans une relation clairement toxique avec Geralt, une bonne partie des fans des romans lui ont donné leur cœur.
Perso j'ai choisi ni l'une ni l'autre, je considère que les deux sont des connasses finies à leur manière, je prendrai ma retraite à Corvo Bianco dans le Duché de Toussaint avec Ciri qui me rendra visite entre deux chasses, nah ! (insérer un Aemind sauvage qui gueule "de toute façon tu peux pas blairer les Mages en général")

Allé, vu qu'aujourd'hui c'est l'anniversaire d'Aemind (allez le lui souhaiter sur son live ou le Discord des IVG), on va parler de sa licence du cœur qui est au centre de son émission Les Gardiens du Sachoir, je parle des Elder Scrolls, et plus particulièrement de son cinquième épisode, Skyrim !
Vous l'avez devine, je vais parler de la Guerre Civile entre l'Empire (enfin ce qu'il en reste) et les Sombrages.
On a d'un côté les restes d'une simili Légion Romaine qui tente de maintenir debout les restes d'un Empire en perdition, qui a dû signer un Traité plus qu'inégal avec une organisation Haut-Elfe nommée le Thalmor, renonçant ainsi au Culte de Talos entre autres choses.
De l'autre nous avons les Sombrages, des rebelles Nordiques qui se battent pour que la Province de Bordeciel soit indépendante, et uniquement peuplée de Nordiques (si vous me croyez pas, faîtes une run avec un personnage non nordique et allez vous engager chez les Sombrages, vous verrez la réaction des PNJ), réclamant indépendance mais également un "entre-soi" communautariste (et accessoirement avoir le droit de prier qui ils veulent).
Dans les faits, les deux côtés ont leurs raisons de se battre, et notre sensibilité peut aller vers l'un ou l'autre, mais le réel ennemi n'est pas l'Empire ou les Sombrages, mais justement le Thalmor qui attise les braises de cette guerre civile pour affaiblir les deux camps, dans un but caché de montrer la "supériorité de la race Aldmer sur les Men", bref un bon gros Point Godwin peu importe qui on rejoint dans cette Guerre Civile.
Pour le coup j'ai fait une run de chaque côté de cette Guerre Civile, je comprends les raisons de chaque côté, mais vois également leurs travers extrémistes, mais j'avoue que les Sombrages ont plus ma sympathie que l'Empire pour un tas de raisons qui me sont propres, le véritable problème étant qu'à la fin, c'est toujours le Thalmor qui gagne grâce à l'usure provoquée dans cette guerre chez les deux factions belligérantes.

On termine avec un autre RPG bien connu de Bugthesda (même si ils ont au final fait que 2 épisode sur 5), je parle de Fallout, et plus particulièrement du dernier né de la série avec Fallout 4.
Dans ce jeu, on joue l'Unique Survivant, un individu né avant la Grande Guerre, cryogénisé au moment de la chute des bombes en 2077 pour se réveiller en 2287, à la recherche de son unique enfant Shaun qui a été enlevé dans l'Abri 111 après que le partenaire de notre personnage a été assassiné.
Bon, même si le jeu a 11 ans, vous l'avez ptet pas forcément fait (jouez plutôt à New Vegas, ok il est bien plus vieux, mais il est aussi bien mieux), et donc je vais pas spoiler tous les tenants et aboutissants scénaristiques, mais vous avez basiquement le choix entre 4 Factions à rejoindre pour finir l'histoire principale.
Vous rencontrerez tout d'abord les Miliciens du Commonwealth, qui ont pour but de protéger les habitants de la région, ils partent avec de bonnes intentions mais très peu de moyens, et seront également là pour vous aider à construire et maintenir des colonnies dans le Commonwealth.
Ensuite pour aurez le Réseau du Rail, un réseau clandestin souhaitant libérer les Synthétiques de l'Institut (j'y viendrai après pour ces derniers), afin de leur offrir la même vie libre que des Humains Normaux, considérant ainsi que les Synthétiques sont tout autant humains que nous, malgré le fait qu'ils puissent parfois "dérailler".
Nous avons également le retour de la Confrérie de l'Acier, une secte militariste cherchant à retrouver, restaurer et réguler les Technologies d'Avant-Guerre, considérant les Synthétiques comme une abomination, et souhaitant asseoir leur domination sur le Commonwealth afin d'empêcher l'Humanité de définitivement s'autodétruire (la fameuse "dictature bienveillante").
Et enfin l'Institut, fondé sur les ruines du MIT, ce sont eux qui ont créé les synthétiques, ainsi que bon nombre de nouvelles technologies comme la téléportation, ils envoient les Synthétiques pour infiltrer les populations du Commonwealth afin d'en prendre le contrôle et assurer une domination technocratique sur Boston et ses alentours.
Aucune de ces factions n'est foncièrement bonne ni mauvaise, mais sont opposées sur de nombreux points, et finir l'histoire nécessitera d'aider une d'entre elles à détruire les autres, perso j'ai rejoint la Confrérie de l'Acier parce que quitte à rejoindre des connards, autant rejoindre ceux qui sont conscients d'être des cons tout autant que les autres (puis j'aime bien leur équipement), mais dans les faits yen a pas un pour rattraper les autres.

Je sais que pour chacun de mes choix présentés ici je pourrais me prendre des jetés de tomates pourries, et c'est ça la beauté du jeu-vidéo, car dans de nombreux cas, il n'existe pas de réel bon choix, ils sont tous équivalents, et ont le don d'enflammer la Toile et les Forums communautaires à chaque instant, mais certains de ces choix offrent aussi des visions différentes de nos jeux favoris, altérant souvent même notre expérience de jeu, un joueur Confrérie de l'Acier ne vivra pas le même Fallout 4 qu'un joueur Institut, et des exemples où on se retrouve avec 2, 3, ou 4 jeux en un seul, dont les choix transforment totalement l'expérience de jeu, j'en ai encore plein en réserve.
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