TemTem, ou quand un joueur stratégique de Pokemon découvre un homologue VGC en ligne
Aemind prend le contrôle du Blog
Hello les gens !
Petit épilogue de toute l'épopée Temtem, vu que j'ai réussi à mettre Aemind dessus, je lui ai proposé de lui laisser le clavier pour qu'il vous fasse son retour d'expérience sur le jeu en tant que gros joueur de Pokémon qui découvre Temtem dans son meilleur état (là où moi j'en ai vu l'évolution depuis 2020), je vous laisse donc admirer sa plume afin de voir un autre avis sur ce jeu.
Bonjour à toutes et à tous,
bienvenue dans un nouvel épisode des Dida...
Oups!! Mauvais média!

Bon, voilà... Après des années à jouer à Pokemon, et à faire du strat building sur Showdown, notre cher Buddakhiin m'a amené sur TemTem.
Au début, j'étais assez dubitatif... Un Pokemon-like, axé sur les combats duos (ou communément appelé VGC duo) mais avec des créatures et des types totalement différents (oui, on vous voit Palworld)... Je ne savais pas trop à quoi m'attendre.
On commence par le classique choix de créature de départ, ou starter, et là! Bah wtf? D'où on n’a pas la triade Feu/Plante/Eau?
Non, ici, on choisit entre Crystal (équivalent Acier), Pugilat (ou Combat, obviously Dr. Watson) et Mental (un mélange chelou de Psy/Ténèbre/Spectre).



Vous l’avez compris, je n’ai pas encore rencontré de Smazee sauvage
Perso, j'ai débuté avec la pitite tortue Cristal (car, comparée au 2 autres, et n'y connaissant R, elle était toute pipou)
Une fois ce choix fait, votre super rival vous entraîne dans votre premier combat... Et vous sort une créature 10 fois trop puissante pour vous et d'un type inconnu, "Numérique" (un type bizarre vu nul part ailleurs).

Après ça... bah on vous laisse à "l'amende". Entendez que vous pouvez tout autant faire l' "histoire", comme tenter de vous balader sur la map...
Je dis tenter car vous allez vite être bloqué si vous ne faîtes/reprenez pas vite l'histoire principale.
Bon, je ne vais pas vous spoiler le pitch mais, en soit, l'aventure est cool.
On va plutôt parler du gameplay et des problèmes que j'ai rencontré dans le jeu comme de ses points positifs.
Niveau combat, comme dit plus haut, ça se fait en 2v1/2v2 lors des rencontres sauvages et en 2v2 lors des combats contre les PNJs.

Nous avons un bon pool de créatures, certaines pouvant évoluer (on va y revenir plus tard), d'autres non.
Si vous avez gardé en tête les tables de types de Pokemon, oubliez-les! Ici, certaines n'ont aucun sens (genre l'Eau faible face au Poison...)
En contrepartie de ce pool, malheureusement, les créatures n'auront pas un grand choix dans leur movepool (nous parlons d'une dizaine de compétences max hors celles apprises par FT [équivalent CT] ou Eggmove)
L'avantage, c'est que toutes ces créatures sont donc viables en compétitif.
Les Tems (oui je raccourcis le terme, c'est comme dire "Poké") ont 2 talents possibles qui, lors de leur évolution, vont donner un talent précis (donc, il va falloir bien réfléchir dès le début au Tem que vous souhaitez et à comment vous désirez le jouer).


on garde l’ordre des talents pour savoir à quoi ils correspondent.
Ainsi, Temtem est un jeu où il va falloir théorycraft dès la première demi-heure de jeu (bon, pas un truc de ouf non plus, rassurez-vous).
De fait, il va falloir brancher son cerveau plus de 2 minutes et ouvrir le site de TemTem France ou le Wiki.gg afin de prévoir a minima le talent souhaité sur vos petits bébés qui forment votre équipe. Attention! TemTem France va vous proposer des sets "opti" mais que je considère corrects uniquement pour le PvE/Raids, pour ce qui est du PvP… bah c'est pas folichon et la tiers list est biaisée par les 3-4 créateurs connus, contrairement à un certain gros groupe compétitif de fans issus d'un autre jeu ultra populaire.
Enfiiin bref. Voyons un peu les + et les - du jeu selon mon avis totalement subjectif et "pas du tout" biaisé par ce que Pokemon a pu nous offrir.
- Je vais commencer par le plus gros point négatif que j'ai vu, "Les sidequests": Les objectifs seront, très souvent, infaisables sans avoir assez avancé dans l'histoire ou/et sans avoir assez monté les niveaux de votre équipe. Et je peux vous assurer que ce pauvre Budda m'a entendu bien râler et pester à ce sujet en vocal.
- Deuxième point négatif, "La courbe de difficulté": Entre 2 zones de farm et entre 2 Dojos (les arènes du jeu), il peut y avoir quasiment 10 à 15 niveaux de différence. Cela va vous obliger à farmer de longues heures dans des zones plus bas niveau et à devoir pex vos Tems 1 by 1 (car oui, ici le multi exp c'est du end/post game).
- Troisième et dernier point noir gênant, "Les rencontres sauvages": Vous risquez de ne pas pouvoir faire plus de 2 ou 3 pas sans vous faire agresser par une créature sauvage.
Ce qui peut ralentir fortement votre progression/vos voyages.
- Au tour des points positifs avec le premier, "Les synergies": Certaines compétences gagnent des effets/dégâts bonus, voient leur multiplicateur de vitesse (#priorité) augmenter ou changer littéralement d'élément selon le type du second Tem à côté de l'attaquant. Ce qui rend les stratégies et les combats bien plus variés et variables.

- En second, "La stratégie": Du fait d'un faible nombre de Tems, tous sont viables en stratégie compétitive et le Showdown intégré au jeu vous permettra de tester pleins de combinaisons possibles et imaginables.

- Dernièrement, bah tout simplement "L'histoire": Bien que pas mal capilotractée et parfois simpliste, elle n'en reste pas moins prenante. Et le Post-Game encore plus pour les perfectionnistes ou les compétiteurs.
NB: Petit point noir côté combats PvP compétitifs: La limite de temps des combats... Vous avez 25 tours pour éliminer la team adverse, ou du moins un max de Tems tout en gardant un maximum de vos Tems en vie pour décrocher une victoire (oui, j'ai perdu un match classé comme ça alors qu'avec 5 à 10 tours de plus je gagnais aisément).
Est-ce que TemTem est un jeu que j'apprécie? C'est un grand OUI
Est-ce que je le recommande? Evidemment
Vais-je faire du contenu dessus? C'est certain. D'ailleurs attendez-vous très prochainement non pas à une vidéo Youtube, mais littéralement à un Live Twitch des Théorycrafters fous sur ce jeu!!!
Sur ce, je vous laisse ici.
Ne faites pas de bêtises sans moi, et sinon appelez-moi pour les faire.
Allez, tchuss!!!!!