S'est passé quoi pendant mes vacances ?
Oh le bordel
Hello les gens !
Vu que le climat s'est enfin "un peu" rafraîchi, il est temps de mettre fin aux fameuses vacances démarrées il y a de cela deux semaines, j'ai quasi pas ouvert mon FreshRSS pendant ces deux semaines, et je peux vous dire qu'en si peu de temps il s'en est passé des trucs !



Apéro mouillé, Apéro sec, maniement de nos queues comme personne, on s'est bien éclaté avec Aemind
Bon d'abord s'est passé quoi dans mon IRL ? Bon bah déjà j'ai fêté mes 32 ans, et je peux vous dire que je suis toujours aussi con qu'à 31, merci beaucoup à tous ceux qui me l'ont souhaité sur Discord (ya celui des IVG qui est toujours ouvert et Aemind compte lancer une campagne de JDR Scion en live, viendez j'y serai PJ), la Karak ou sur Mastodon !
Pour les curieux, j'ai eu un nouveau set de Lego à l'effigie de la première Game Boy (oui je tousse de la poussière, surtout que j'ai toujours la mienne), et un petit clavier Méca TKL de chez 8BitDo dont j'ai un peu parlé quand j'exprimais ma nostalgie du matos en plastique transparent des années 2000 (puis bon le clavier Chiclet de mon PC portable était en train de clamser pour être honnête avec vous), et bien entendu du bon gros City Builder à l'ancienne comme on les aime (quelle idée de m'offrir Frostpunk 2, à croire qu'Aemind veut se débarrasser de moi après qu'on soit allé voir le nouveau Spider-Man au ciné).

En dehors de ça, bon bah les incendies dans le Sud-Ouest ont coupé court à mon traditionnel séjour à Bordeaux pour fêter mon anniv avec la team GN de Bordeaux, malheureusement c'est râpé, mais c'est pas grave certains d'entre eux ont quand même pu descendre me voir dès que l'autoroute a rouverte et je les en remercie chaleureusement.
Sinon, parce que je me doute que mon IRL n'est pas forcément au cœur de vos préoccupations, on va parler du sujet principal de ce blog, la Tech et les JV, et je peux vous dire qu'il y en a eu du bordel pendant mes vacances, allé petit récap des actus de ces deux dernières semaines !

On va commencer par les news qui font pas plaisir dans le monde du JV :
- Il y a quelques mois Nacon avait mis en vente Midgar Studio, le responsable de Edge of Eternity et dont la suite Edge of Memories était en développement, c'est dans un post LinkedIn que son cofondateur Jérémy Zeler-Maury (qui est aussi CTO de Nacon), a annoncé la fermeture de celui-ci, même si on m'a dit dans l'oreillette que Nacon compte sortir quand même Edge of Memories (ah bah sympa pour les devs mis au chomdu)
- Tout va bien chez Bethesda, enfin c'est ce qu'ils disent, apparemment la Roadmap de The Elder Scrolls 6 (le nouveau Duke Nukem Forever vu qu'il a été annoncé en 2018 et qu'on a pas de news depuis) n'est pas tant impactée que ça par les licenciements qui ont eu lieu ces derniers mois/années par Microsoft, ce qui est la preuve qu'on se tourne aussi bien les pouces à 50 qu'à 200, mais bon apparemment ils seraient en train de bosser pour optimiser Oblivion Remastered pour une sortie Switch 2, en espérant porter ces optimisations aussi sur PC, ce qui serait pas du luxe vu l'usine à gaz que c'est
- Toujours dans les conséquences des dingueries de Microslop, Double Fine (Brütal Legend, Psychonauts) avait réussi à regagner son indépendance, malheureusement l'indépendance a un coût, parfois non négligeable, et c'est 23 personnes qui ont dûes être licenciées du studio de Tim Schafer, ce qui a l'air peu dit comme ça, mais on rappelle que ce studio avait 90 employés avant les licenciements de ces dernières années, on sait pas combien ils sont encore, et je vous cache pas que c'est pas rassurant (en plus malgré la poule aux oeufs d'or Activision-Blizzard-King, Xbox a des résultats RÉELLEMENT en baisse)
- J'aurais voulu vous en parler plus tôt, mais il y a pas si longtemps, le studio Otherside Entertainment, fondé par Warren Spector (le Papa de Deus Ex) a sorti Thick as Thieves, un petit jeu d'infiltration où on joue des cambrioleurs dans un monde au doux accent Steampunk, jouable en coop, et franchement sympathique même en solo, malheureusement, le jeu ne s'est pas suffisamment vendu (en même temps il était qu'à 5 balles), et le studio vient de fermer ses portes, on sait que leur dernier développement avant de tirer leur révérence sera la mise en place de protocoles Peer-To-Peer pour permettre aux joueurs de continuer d'y jouer en multi sans passer par un serveur centralisé afin de continuer de faire vivre le jeu, ce qui montre que malgré la situation, il y a là un vrai souhait de ne pas voir le jeu disparaître dans le Néant, chose que les Studios AAA ne feront jamais
- En parlant de AAA, il y a eu une Beta publique pour le futur versus fighting de Arc System Works (BlazBlue, Guilty Gear, DragonBall FighterZ) et Sony, Marvel Tōkon: Fighting Souls, qui a énormément de potentiel, mais visiblement la version PC a souffert de très nombreux soucis techniques, engendrant la colère des fans, et ce sans parler de l'intégration d'EAC en mode "nik les Linuxiens" (en même temps avec Sony derrière à quoi je m'attendais ?), Arc System Works espère régler les soucis techniques côté Windows d'ici la sortie, mais à titre perso j'ai rien vu côté Linux, mais bon avec Sony qui force le PSN (qui a dit "Comme d'hab" ?) c'est peine perdue
- Ah et pour les fans de Halo, je suis navré mais je vais sortir la Gatling, en effet MS a pas repris les comédiens de doublage historiques de la licence pour le Remake du Premier Jeu, la faute à la fameuse Clause IA tant décriée dans le milieu, et à raison, sortant ainsi un Remake au doublage disons... Discutable pour rester politiquement correct (et pour ceux qui veulent du Budda "mais c'est quoi cette merde finie à la pisse des bois putaing ?"), mais au moins cela reste raccord avec le reste du jeu si on en croit les retours
- Sony a ENFIN répondu au backlash sur la fin du support physique, mais au vu de la rubrique vous vous doutez de leur réponse "j'm'en bas les couilles frère", ce qui est pas étonnant vu que c'est une guerre déjà perdue depuis 10 ans à cause du marché PC

On continue avec celles qui font pas plaisir dans la tech autour du monde :
- Jensen Huang, le PDG de Nvidia, considère que c'est un "non sens complet" que les gens gueulent sur les différents soucis liés à l'IA, notamment son impact sur l'emploi, bah écoute mon gars viens dans le Sud-Ouest, je vais t'emmener voir tous les travailleurs que ce truc pousse vers le chômage, et on en reparlera... Encore un mec déconnecté de la réalité du terrain, on dirait un Politicien Français
- On ne va pas vers un monde Cyberpunk c'est pas vrai, on a juste l'Inde qui a coupé l'Internet Mobile dans une partie de Dehli pour gêner une manif, et vu que les manifestants communiquaient par Bitchat, une app de messagerie par Bluetooth un peu façon Talkie-Walkie du SMS, bah ils ont carrément tenté d'obliger Github à supprimer les repos de cette application, Github ayant opéré à une "simple" géorestriction, mais grâce à la magie du Libre et de l'effet Streisand, de nombreux Forks ont vu le jour pour continuer de faire en sorte que cette appli tourne en Inde (cheh), mais bon, cela montre bien que de plus en plus de Pays vont vers des dérives ouvertement autoritaires telles qu'on en voyait il y a pas si longtemps en Europe
- Histoire de continuer avec les dérives autoritaires, l'an dernier j'ai installé GrapheneOS sur mon téléphone en remplaçant d'Android (et compte pas faire machine arrière), malheureusement cet OS et sa sécurité ne plaisent pas vraiment à nos chers amis États-Uniens, en effet le Ministère de la Justice Américain accuse un utilisateur de cet OS de "possible destructions de preuves" après que ce dernier ait entré un "mot de passe de contrainte" qui permet de purger le téléphone de ses données au moment d'une fouille des Douanes à Atlanta, afin de selon l'utilisateur "protéger ses données à caractère personnel", bref on revient encore et toujours au cas de l'affaire Snowden en 2013 et du fait que États-Unis et Vie Privée ne riment pas (déjà qu'ils ont foutu un mec en taule pendant un an et demi pour Pédopornographie alors qu'il était innocent, uniquement à cause d'une faute de frappe)
- Vous connaissez le film Wargames sorti en 1983 ? Ah bah OpenAI a failli en faire un Remake dans le monde réel, mais c'est un "accident". Basiquement en langage pas trop technique, ils étaient en train de faire une batterie de tests avec GPT-5.6 et un autre modèle orienté Pentest (cybersécu offesnive), ces modèles étaient dans un environnement dit "Sandbox" (comprenez, en théorie coupé d'internet), le souci c'est que ces modèles ont cramé leurs tokens pour trouver et exploiter une faille de sécu pour quitter la dite "sandbox" (Prison Break des Octets le bordel, j'en ferai un article complet), et une fois connectés à Internet, ils ont commencé à effectuer des attaques contre HuggingFace (le Github de l'IA générative) entre autres choses pour... récupérer les résultats d'un Benchmark de Cybersécu nommé "ExploitGym" (oui c'est un peu comme un gamin qui hack le Ministère de l'Éducation pour voler les sujets du Bac)

Heureusement, ya pas eu que de la merde ces deux dernières semaines, et on va donc passer aux bonnes nouvelles :
- On va commencer avec des bonnes news côté Retrogaming, l'émulateur RPCS3 pour la Playstation 3 a réussi l'exploit d'optimiser suffisamment son code pour que cela tourne sur les Cartes Graphiques ATI TeraScale via un support d'OpenGL et du Driver Mesa R600, pour vous la faire plus "simple", en gros cet émulateur est désormais compatible avec les Cartes Graphiques Radeon qui sont sorties à la fin des années 2000, ce qui nous donne un émulateur PS3 qui tourne sur des bécanes montées durant le début de la période de vie de la dite console, je doute qu'il y ait encore du monde qui utilise des PC de l'époque mais j'ai trouvé ça cool
- Du côté de Microsoft entre deux Licenciements, ces derniers ont commencé à porter sur PC des jeux de la toute première Xbox, et si vous les possédez sur votre compte Xbox, vous pourrez désormais y jouer gratuitement sur votre PC Windows 11, d'un côté oui c'est un peu OSEF, mais de l'autre il s'agit ici d'émulation en vérité, et donc la conséquence à moyen terme sera qu'on peut compter sur la commu pour rétro-ingénierer l'émulateur de MS pour améliorer les performances d'émulateurs tiers comme xemu
- Côté Gaming sur Linux, ces dernières semaines nous ont énormément gâté, avec Wine 11.14 qui améliore l'intégration du fameux WoW64 sur FreeBSD et Linux (en gros un utilitaire pour les logiciels directement développés pour des PC 64 bit), Proton-GE 11-3 qui règle des soucis de compatibilité avec les dernières Nvidia RTX et des soucis de mappage de touches, la dernière build de Proton-CachyOS (basée sur Proton Experimental, donc c'est développé et déployé en flux continu) qui intègre la dernière version de D7VK (un utilitaire pour jouer aux jeux d'avant 2005 dont j'ai parlé l'automne dernier) ainsi qu'un correctif pour ajouter l'option vkd3d-low-latency qui améliore le nombre de FPS sur certains jeux récents, et en parlant de D7VK, ce dernier passe en version 2.0, apportant ainsi des optimisations pouvant parfois doubler les perfs sur certains jeux sur des PC aux configurations "limitées", et évidemment son lot de résolutions de bugs
- Histoire de continuer du côté Linux, GOG a récemment confirmé qu'ils étaient bel et bien le nez dans le guidon dans le portage Linux de GOG Galaxy 2.0, et putain qu'il était temps, avec de la chance ils vont pas se planter, ressortir mon Launcher préféré sur mon OS préféré, et j'aurais plus à naviguer entre Heroic (Epic + GOG) et Steam pour vérifier sur quel store j'ai le jeu auquel j'ai envie de jouer (si il vous faut de l'aide les gars appelez moi hein)
- Allé, histoire de rire un peu, les utilisateurs de Cartes Graphiques AMD sur Windows ont souvent tendance à râler à cause de l'utilitaire Adrénaline, qui est connu pour surcharger les paramètres visuels des jeux avec ses propres paramètres custom, causant régulièrement des soucis techniques sur ceux-ci, Valve étant conscient du souci, ils se sont mis en tête de porter le Driver Libre RADV (le driver AMD de référence sur Linux, un composant de MESA) sur Windows afin que vous soyez libérés délivrés de cette turbo bouse d’Adrénaline, perso je suis très curieux de ce que cela donnera pour l'avenir, peut être un Windows libéré des utilitaires foireux ? Nan j'déconne
- Allé, encore des tacles envers l'IA Générative et son Code qu'on peut légitimement qualifier de "Slop", avec Codeberg (le Github européen) qui a dit non à l'IA et au Code Généré par celle-ci suite à un vote communautaire ayant eu lieu fin juillet, parmi les arguments avancés ils énoncent la surconsommation de ressources, aussi bien côté espace disque, que Exécutions Automatisées (le fameux CI/CD des DevOps), qu'on peut obtenir avec du "Slop IA" qui a mal été maîtrisé, ramenant encore une fois le sujet de ceux qui pensent que le Vibe Coding c'est l'avenir qui comprennent pas que c'est peut être "productif" à court terme, mais un véritable nid à emmerdes sur le long terme, et vu que prôner un usage responsable de l'IA dans le monde actuel c'est comme tenter de raisonner un politicien français, bah c'est plus simple de déployer le bon vieux Banhammer
- En parlant d'IA, la Fondation Linux, Red Hat, Cloudflare, NVIDIA (wtf) et d'autres entreprises lancent la "Open Secure AI Alliance", ayant pour but de mettre en ploace un maximum de gardes fous contre les dérives de l'IA, afin d'éviter de nouveaux scandales comme la dernière connerie d'OpenAI... Je sais que cela part d'une bonne intention, mais tant que ça spéculera et boursicotera autant autour de tout ça, je vous avoue que je suis pas hyper optimiste non plus
- Epic ayant enfin compris que son Launcher était claqué au sol, ils ont débauché Martin Keely, l'ancien responsable du launcher Battle.net de chez Blizzard (le launcher pour World of Warcraft, Starcraft, Diablo, bref les jeux de chez Blibli), en multiplication on dit que "Moins par Moins égal Plus", si ça se trouve ça va marcher ici aussi ? Une merde multipliée par le responsable d'une autre merde ça fera peut être du Nutella ?
- Après deux ans désastreux, John Hight, Président de Wizard of the Coast, a démissionné de son poste, en même temps quelle idée de merde de sortir un DnD 5.5 en 2024 qui est juste une version casualisée et trop simplifiée d'une édition qui l'était déjà bien, pour faire passer la pilule WOTC a annoncé un Crossover avec World of Warcraft, ce qui m'a plus que fait rire je vous avoue, comment tenter de draguer les joueurs d'un MMORPG en disgrâce vers un JDR en disgrâce (auprès de leur cœur de commu respectifs)
- Capcom, les papas de Monster Hunter et Resident Evil entament l'année avec une croissance record, entre Pragmata et Resident Evil Requiem, on peut dire qu'ils chient des lingots à ce level, et pour continuer sur cette lancer ils comptent transformer Resident Evil en usine à billets annuelle en alternant entre nouveaux jeux et Remakes de jeux plus anciens, en espérant qu'ils ne fassent pas comme Ubisoft sur le long terme avec Assassin's Creed
- Bon, cela reste une bonne nouvelle en soi, mais Amazon Luna, le service de jeux en streaming sur le Cloud d'Amazon est désormais intégré à Prime Vidéo chez nos voisins du Royaume Uni et aux États-Unis, on peut légitimement s'attendre à un portage de cette intégration en Europe et au Canada, ouvrant un peu plus le jeu en Streaming auprès du grand public, j'ai certes beaucoup de reproches à faire aux formules par abonnement comme celle-ci, mais si cela peut permettre de rendre pas mal de jeux AAA accessibles aux plus petites bourses alors que ces gros studios prennent des bains de pognon façon Picsou, disons que c'est un mal pour un bien
- Les Autorités Américaines de la Concurrence et la Commission Européenne ont récemment validé le rachat de Warner par Paramount, cependant, cette opération de rachat ne pourra pas avoir lieu avant Juin 2027, la faute à une ordonnance de 12 États Américains avec en tête de liste la Californie, ces derniers considérant que cette opération réduit la concurrence sur le marché du Cinéma et de la Télé par Câble, au moins la branche Gaming de Warner devrait survivre à ce rachat contrairement à si c'était repris par Netflix (qui a récemment conclu un accord avec le moteur Unity pour assurer une meilleure portabilité des jeux développés avec ce moteur sur leur plateforme)

Bref ces deux dernières semaines ont quand même été très riches, et on va pas se mentir ça saoule de voir autant de merde, mais les bonnes nouvelles qu'on a aussi vu passer font quand même grandement plaisir, et puis ça nous offre une belle reprise des activités ici !
Merci de m'avoir lu jusque là, comme évoqué dans un précédent article, ce Blog est un média 100% indépendant, financé et produit par mes propres moyens, si vous appréciez mon travail et souhaitez m'aider, n'hésitez pas à le partager autour de vous, et si vous souhaitez participer financièrement afin de faire vivre ce média, vous pouvez faire un don ponctuel sur mon Liberapay.