Mercato chez les studios : Blood Bowl racheté par Slitherine
Alors Nacon on en chie ?
Hello les gens !
Je vous en ai plusieurs fois parlé, mais Nacon est actuellement dans la merde, et pour tenter de renflouer les caisses, ils ont revendu une des licences phares de leur studio Cyanide, Blood Bowl, à l'éditeur anglais Slitherine.

Cette annonce est à la fois surprenante et pas tant que ça, en effet, Nacon cherche par tous les moyens à renflouer ses caisses, Cyanide était actuellement en train de développer Warhammer Blood Bowl, une refonte complète de la catastrophe en Live Service que fut Blood Bowl 3 (le seul jeu de la licence où j'ai acheté aucune équipe DLC ni finit la moindre Ligue Offline tellement la mécanique de Live Service est juste à chier, rendez moi les DLC de BB2 bordel de bite) qui aurait dû sortir ce printemps, mais a pris un retard monstrueux suite aux déboires de Nacon.
Enfin, Slitherine n'est pas novice en matière de licences Warhammer, en effet, ils étaient déjà responsable du 4X Gladius qui se déroule dans Warhammer 40k, des jeux de stratégie Sanctus Reach et Battlesector qui décrivent respectivement les campagnes de la Waaagh Rouge et le Siège de Baal, ainsi que le jeu Armageddon qui reprend la Seconde Guerre sur la planète éponyme, mais il s'agira de leur premier jeu quittant les Ténèbres Sinistres du 41ème Millénaire pour aller sur les plaines du Vieux Monde.

Côté programme pour ce Warhammer Blood Bowl, il s'agira de l'adaptation en JV des Règles de Blood Bowl 3ème Saison (donc techniquement la 8ème édition du jeu de plateau de Games Workshop si on compte chaque update majeure du LRB comme une nouvelle édition), les possesseurs de Blood Bowl 3 le recevront gratuitement et garderont leurs achats in-game dans ce nouveau jeu (et oui c'est donc un nouveau jeu qu'on aura à télécharger).
De plus, le roster va être bien enrichi, on garde les 12 équipes de départ de Blood Bowl 3, donc les Humains, la Noblesse Impériale, les Nains, l'Union Elfique, les Skavens, les Orks, les Orks Noirs, les Renégats du Chaos, les Skavens, les Disciples de Nurgle, les Elus du Chaos, et l'Alliance du Vieux Monde.

A ces 12 équipes de départ s'ajoutent donc les 12 équipes arrivées via les Blood Pass (et coûtent un peu moins de 10 balles désormais... Rendez moi les DLC à 6 balles du 2 BORDEL DE CUL) que sont : les Hommes-Lézards, les Bas-Fonds, les Morts-Vivants, les Elfes Sylvains, les Horreurs Nécromantiques, les Halflings, les Gobelins, les Nordiques (et leurs sangliers Porte-Bière, gloire à Lomo le cochon immortel), les Amazones, les Disciples de Khorne, les Vampires et les Nains du Chaos.
Dans Warhammer Blood Bowl, on aura également deux nouvelles équipes qui sont celles officiant de bannière à la nouvelle édition du jeu de plateau, les Bretonniens et les Rois des Tombes, apportant ainsi le roster d'équipes jouables à 26 peuples (manque juste les Hauts Elfes, les Elfes Noirs, les Snotlings, les Ogres et les Gnomes), en espérant voir un Bundle pour acheter à moindre coût toutes les équipes sorties jusqu'à maintenant (parce que bon lâcher quasi 100 balles pour avoir les équipes des Blood Pass pour un jeu aussi médiocre ça fait mal au cul, surtout quand les cosmétiques sont même as inclus dans ce prix), ainsi que de nouveaux modes de jeu directement tirés du jeu de plateau comme le Blood Bowl à 7.

On espère que Slitherine fera retirer les Blood Pass pour repasser sur un bon vieux système de DLC à l'ancienne comme ils ont tant l'habitude de le faire sur leurs autres jeux, et Cyanide a déjà annoncé que de grosses annonces auront lieu durant le Slitherine Next sur la chaîne Twitch de Slittherine le 22 juillet prochain à 18h.
En tout cas je suis d'une part optimiste pour l'avenir d'une licence avec laquelle j'ai grandie et dont j'ai été dégoûté de voir le massacre que fut ce troisième opus, et d'une autre part rassuré pour l'avenir de Cyanide qui se révélait bien sombre au vu de la situation actuelle, surtout quand on voit ce qu'il est advenu de certains autres studios ayant appartenu à Nacon.

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