Xbox lance son programme "disc-to-digital"
C'est pas si simple
Hello les gens !
Suite au drama autour de la fin du support physique chez PlayStation (avec lequel tout le monde me casse ouvertement les couilles à me demander mon avis alors que je considère que les gens se réveillent 10 ans trop tard), Asha Sharma, la CEO de Xbox, a annoncé la mise en place du programme "Disc-to-Digital" sur Xbox, explications.

En gros, à partir du 31 août 2026 pour les joueurs Xbox membre des "Xbox Insiders" (comprenez les personnes assez maso pour leur servir de Bêta Testeurs comme votre serviteur), et une date non communiquée pour le plus grand nombre, les joueurs Xbox pourront réclamer des licences révocables pour leurs jeux Xbox One et Series physiques simplement en les liant à leur compte Xbox.
Cela leur filera automatiquement accès à une version "digitale" du jeu (donc pas besoin de la galette s'ils passent sur une autre console, ou si le jeu est jouable aussi sur PC via Xbox), vu que chaque galette a un identifiant unique (l'héritage de quand MS voulait foutre des DRM sur des jeux console), s'ils la prêtent ils perdent la licence si la personne qui l'a décide de la réclamer, en gros on a les avantages du physique tout en ayant une version démat' du jeu si on décide de changer de matos.

En vrai sur le papier c'est cool comme principe pour garder nos jeux même en passant sur du Full Démat', tout en ayant un des avantages du support physique en prêtant un jeu à un ami ou en le revendant, mais comme les jeux Xbox originale et Xbox 360 n'ont pas ce fameux identifiant unique, et on sait qu'ils préparent un moyen de jouer à ces jeux sur PC, donc on en saura sans doute plus dans les prochaines semaines.
Mais en attendant de nombreuses questions se posent autour de tout ce système, est ce que tous les jeux sont compatibles, comment ça marche derrière pour y jouer via Xcloud, quid de leur fonction déjà présente de partage familiale qui permet déjà de partager un abonnement au Game Pass, combien de fois on pourra transférer cette licence avant de se faire enculer à sec, et quid des "éditions spéciales" de certains jeux comme les Gears of War ou les Elder Scrolls, et surtout sur le long terme ?

Cela nous fait aussi nous poser des questions quant à l'avenir d'Xbox avec le fameux projet Helix, Asha Sharma s'étant exprimé sur le fait de vouloir en avoir une version "abordable" de la console, confirmant ainsi que ce sera une "famille d'appareils", donc on peut s'attendre à avoir aussi bien de la "petite machine full démat' pas puissante mais pas chère" à l'image de la Xbox Series S, et de la "grosse bécane samer" dont le montant pourra aisément péter les 1000 balles comme la Steam Machine mais avec cette fois quelque chose de potable sous le capot, même si on a toujours 0 info de si il y aura du support physique ou pas pour cette console (perso je mets sur mon billet de "ce sera en supplément à 100 boules uniquement pour le modèle le plus cher").
Oui c'est alléchant sur le papier toute cette histoire, mais la réalité du terrain montre que c'est pas si simple, et donc j'attends de voir, j'ai toujours ma Xbox One (achetée d'occase pendant le covid à pas cher) donc je pourrai tester d'ici quelques jours quand j'aurai plus la flemme, surtout qu'on a côté Linux Xodus en cours de dev qui promet d'intégrer le Xbox Store sur Linux, cela me permettrait de faire d'une pierre deux coups dont je vous partagerai mes retours quand tout sera enfin opérationnel.

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