Sintopia

Un God Game à la française

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Sintopia

Hello les gens !

Vous me connaissez, je suis un "vieux" joueur, et j'aime les God Game, mais en dehors du sous-genre des jeux de gestion de donjon on avait plus grand chose à se mettre sous la dent depuis quelques années, et visiblement les petits gars de chez Piraknights Games, un studio basé en Savoie, se sont dit la même chose et nous ont donc sorti un jeu au doux nom de Sintopia.

Ce contrat m'a l'air tout à fait correct

Nous y jouons donc l'Administrateur des Enfers, engagé par le Premier Secrétaire, qui a malheureusement dû se séparer du précédent Administrateur des Enfers qui portait le nom de Lu Porteur de Lumière (une histoire de bannissement en dehors de l'existence), une place s'était donc libérée pour devenir basiquement le nouveau Numéro 2 de la Création.

Fort heureusement nous ne seront pas seuls pour cette tâche, nous serons accompagnés de Lili, LA Succube originelle (oui le Caps Lock est important), et de trois diablotins, Rupert un scientifique spécialisé dans l'étude des Humus (nos administrés involontaires), Jeanine la reine du secrétariat et autres procédures administratives (n'oubliez pas de bien faire tamponner votre Laisser Passer A38), et Larry qui est une sorte de mélange entre Michael Scott de The Office et ce collègue (souvent un Chef de Projet) casse pied à cravate fantaisie qui est plus souvent en pause café que réellement en train de bosser qui dit être constamment débordé qu'on a tous connu un jour (moi c'est quand j'étais sur Bordeaux donc avant le COVID).

Putain si seulement on avait aussi ce genre de protection dans notre Monde

Le jeu dispose de trois modes de jeu :

  • Un mode Campagne qui nous fera suivre l'histoire de la Création et de ses divers protagonistes, afin de nous faire découvrir au fur et à mesure les diverses possibilités de gameplay, le tout ponctué par des dialogues à l'humour absurde omniprésent autour des notions du pêché mais également du monde de l'entreprise
  • Un mode Challenge avec des défis divers et variés à accomplir dans des maps générées de manière aléatoire
  • Et évidemment le Sacro-Saint mode Bac à Sable où on nous lâche sur un monde et on y fait un peu ce qu'on veut pour faire l'Enfer parfait

Chaque carte va également se décomposer en deux parties distinctes et inter-connectées avec leur gameplay propre :

  • Le monde de la Surface, où nous observons les Humus vivre, grandir, et mourir, nous aurons à notre disposition divers sortilèges pour influencer leur vie, par exemple si nous manquons d'âmes en Enfer, on a totalement la possibilité de "provoquer un petit accident", ou alors pour les aider on peut "arranger un combat en leur faveur" contre les diverses menaces qui peuvent peser sur eux, les Humus sont par ailleurs gouvernés par un Roi qui est choisi de manière aléatoire parmi eux, on a totalement la liberté d'organiser un "meurtre accidentel" pour assurer un changement de régime
  • L'Enfer, que l'on va un peu organiser à la manière des jeux d'usine et d'automatisation, avec une entrée et une sortie, et c'est à nous de créer un chemin entre les deux qui permettront aux âmes que l'on accueille de s'absoudre de leurs divers pêchés pour mériter le droit à une réincarnation sur Terre, mais évitez de trop bien faire votre taff car les transformer en Saints ne vous rapportera rien (bah oui on peut plus rien faire avec eux ils sont pas marrants)
Le sachiez vous ? C'est à Saint Charles Borromée que l'on doit la Contre-Réforme Catholique du XVIème Siècle face à la fameuse Réforme Protestante

Chaque âme que l'on accueille va avoir un certain nombre de points dans les 7 Pêchés Capitaux, si un de ces pêchés monte au dessus de 50 points, elle devient une Âme Déviante, et devra donc passer par un processus spécifique pour laver ce pêché, et si un pêché atteint 100 points, elle devient définitivement perdue, transformée en Démon du dit pêché.

Vous l'aurez compris, le but est de s'assurer que le monde de la surface ne parte pas trop en couille, tout en faisant en sorte qu'on ait un afflux d'âmes régulier dans l'Autre Monde, et d'éviter que la moindre âme ne parte trop en couille sous notre juridiction, après tout les God Games restent des jeux de gestion.

Putain mais ces noms, à l'aide !

Visuellement, le jeu garde des graphismes assez simples, mais la patte graphique du jeu marche à merveille, l'on reconnait aisément les Diables, Âmes, pêchés et bâtiments d'un simple coup d’œil grâce à des codes couleurs et des codes visuels qui font qu'on est difficilement perdu.

Cependant, ne vous fiez absolument pas à ses graphismes cartoonesque, car Unreal Engine 5 oblige, le jeu est une usine à gaz comme on en a rarement vu, la conf recommandée demandant 32Go de RAM et une RTX 4080 côté carte graphique, et vu comment il a crash plusieurs fois en me tapant des fuites de mémoire à partir de la troisième Mission de Campagne (alors que tout allait nickel sur les deux premières), cette configuration ne me surprend malheureusement pas, j'ai dû effectuer quelques tweaks dans Proton et côté options pour pouvoir continuer d'y jouer avant de possiblement me faire rembourser le jeu (je l'ai pas fait car après ces modif tout allait pour le mieux je vous rassure).

Allez les pégus on y va en rang deux par deux

Côté doublage, tous les dialogues sont intégralement doublés en français, et ce pour notre plus grand bonheur (ou malheur au vu de certains dialogues plus que tendancieux, n'est ce pas Lili).

Musicalement, c'est le duo composé par Cédric Baravaglio et Jean-Gabriel Raynaud, qui ont déjà travaillé tous deux sur Wolcen Lords of Mayhem et sur Legends of Runeterra par le passé, qui nous ont composé une bande originale digne des meilleures Sitcoms des années 80, avec des bons gros synthés qui tâchent, de la guitare, et autres sonorités venues tout droit des meilleures séries télé de nos enfances (me dites pas que je suis le seul à avoir grandi avec des séries comme l'Agence tous Risques s'ils vous plait).

Sintopia Original Soundtrack sur Steam
Laisse-toi porter par la musique de Sintopia. Cette bande-son officielle de 31 pistes combine la touche déjantée et l’ambiance infernale du jeu dans une collection de pistes endiablées qui donnent vie à ce monde chaotique.

Désolé j'ai pas trouvé l'OST sur les plateformes de Streaming, mais promis elle est cool

Le jeu part d'un postulat qui est hyper cool, gérer l'Enfer et laver les pêchés de l'Humanité en les torturant avant de les renvoyer sur Terre, mais les GROS problèmes d'optimisation du jeu font qu'il peut très vite mettre à genoux les configurations les plus modestes, nuisant ainsi à l'expérience globale du joueur.

Perso je me suis énormément amusé dessus, et si comme moi vous appréciez les God Game à l'humour absurde, ce jeu pourrait vous plaire, mais assurez vous d'avoir une configuration suffisamment robuste pour le faire tourner, car sinon les fuites de mémoire risquent de vous faire hurler (et pas de rire).

Le jeu est dispo pour 35€ sur Steam, et est en promo à moins de 30€ jusqu'au 25 juin : https://store.steampowered.com/app/2213700/Sintopia/

Alors où est le formulaire Jaune qu'il faut remplir en 7 exemplaires ?

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