Mon petit best of de l'Opening Night Live de la Gamescom 2026
Ta gueule Geoff et montre les trailers
Hello les gens !
Ça y est on est fin août, c'est bientôt la rentrée des classes, et du coup comme tous les ans la Gamescom a lieu au parc des expositions Koelnmesse à Cologne, en Allemagne, et évidemment on a attaqué fort avec la Opening Night Live ce mardi 25 août, et donc j'ai décidé de vous faire mon petit best of de cette conférence que j'ai rediffusée en live sur ma chaîne Twitch.
DISCLAIMER : Gamesplanet organise une grosse promo spéciale Gamescom avec des jeux annoncés les années passées là bas, je vous invite fortement à y jeter un œil, cela vous permettra de choper de bons jeux à pas cher, de manière légale, tout en soutenant votre Budda préféré grâce à ce lien affilié !

On commence avec une annonce surprise, il s'agit de Humankind 2, le prochain 4X auto-édité de chez Amplitude Studio qui fait claquer des genoux chez Firaxis (les papas de Civilization).
Fort de leur expérience sur la gestion des environnements et des climats avec la turbo dinguerie qu'est Endless Legend 2 (que j'ai testé ya quelques mois), ils promettent de pousser encore plus loin l'expérience de jeu qu'ils nous avaient offert avec Humankind premier du nom et que Firaxis peine à imiter sans égaler dans Civ VII.
Petit bémol cependant, comme dit par le STJV le 11 Mai Dernier, Amplitude semble lorgner de plus en plus sur l'IA en ayant tenté un passage en force sur le sujet, pour le moment rien n'est évoqué autour de l'IA sur la Page Steam du jeu, donc même si ma hype est grande, je prends quand même des pincettes sur cette annonce surprise.

En enquille sur un petit jeu indé qui me ramène à la grande époque des jeux indés sur PSP, il s'agit de Lofsöng.
Il s'agit d'un jeu d'aventure et de réflexion à la palette graphique assez particulière, avec deux trois touches de couleurs sans un monde en noir et blanc, que nous explorons pour atteindre l'épicentre de ce qui fut une catastrophe nucléaire qui ravagea la Terre.
Un jeu jouant sur la synesthésie, nous faisant exploiter notre vue et notre ouïe, il me donne de grosses vibes de jeux comme Journey, et attire clairement ma curiosité tant ils me rappellent les jeux indés de la période entre 2008 et 2012 où on allait énormément dans l'expérimental.

Passons maintenant à du tranchage de suceurs de sang, avec Blood of Dawnwalker.
Dans cet Action RPG développé par d'anciens devs de CD Projekt RED (Witcher, Cyberpunk), on incarne Coen, un Dhampire (mi-humain mi-vampire) dans une Europe du XIVème en pleine Peste Noire et en proie à une menace rôdant dans la nuit, je vous le donne en mille, les Vampires.
On reprend le gameplay de Witcher dans un monde purement transylvanien, où notre héros aura le choix entre préserver son humanité ou laisser sa bête s'emparer de lui pour en faire un Vampire, et je ne vous cache pas qu'en tant qu'ex GNiste sur du Vampire la Mascarade, c'est une thématique que j'apprécie particulièrement, et donc fait que ce jeu me fait énormément de l’œil.

Passons maintenant à un jeu qui rappellera des souvenirs aux fans des vieux Prince of Persia de l'ère PS2, avec 1001 Threads of Mizan.
Dans ce jeu d'Action Aventure jouable en solo et en coop jusqu'à 3 joueurs, on explore une version Fantasy de la Péninsule Arabique inspirée des Contes des 1001 Nuits pour savater des Jinn colossaux.
On a le choix entre 3 personnages aux gameplays distincts, et je vous avoue que le jeu m'a pas mal tapé dans l’œil, donc affaire à suivre.

Vous reprendriez bien un peu de Post-Apo ? Et si je vous dis que Metro va voir un nouvel épisode avec METRO 2039 ?
Se déroulant 4 ans après METRO Exodus, on ne suit plus Artyon, le héros de la trilogie de jeux et de romans dont ils sont inspirés, mais un nouveau personnage nommé l'Étranger, un personnage qui quitte son exil loin de Moscou hanté par des cauchemars pour renverser le régime tyrannique de Hunter, un ex membre fanatique de l'Ordre de Sparte dont faisait partie Artyom qui a unifié les métros Moscovites sous sa poigne de fer.
De l'horreur, du shoot, de l'infiltration, et surtout des choix moraux visibles et invisibles, si le studio réussit à égaler la qualité d'écriture de ses jeux précédents je signe direct !

Allé vu qu'ici on est chez les Nostalgeeks, on va ressortir un nom qui va pas rajeunir nombre d'entre nous avec Turok Origins !
Développé par Saber Interactive à qui on doit Space Marine 2, ce reboot de la saga démarrée sur Nintendo 64 nous remet aux commandes du natif américain Turok pour aller savater des dinosaures et autres créatures à écailles avec en plus la possibilité de jouer en coop.
Comme j'ai dit, ce jeu sent bon la Nostalgeek, et vu comment il me rappelle ma jeunesse, je risque fortement de craquer pour ce jeu.

Allé, Helldivers 2 et Deep Rock Galactic semblent faire des émules, avec un petit TPS PvE au doux nom de Exterminauts.
Ici point de démocratie contrôlée, mais juste des ouvriers d'une corpo galactiques qui partent dans l'espace faire leur boulot, ramasser des ressources, et savater des aliens à tour de bras avant d'évacuer la zone à bord d'une navette, le tout avec une pointe d'humour.
Même si le gameplay est vu et revu à la manière de ses prédécesseurs, je me dis que s'il tombe pas dans l'enfer du jeu service il a moyen de devenir une petite pépite.

Bon, faut bien un petit quota de cyberkeupon au vu de la tendance qu'a notre planète pour devenir une réalité de ce genre, et donc NO LAW a évidemment pas tardé à me faire de l’œil.
Dans cet Immersive Sim Cyberpunk, on joue Grey Harker, un vétéran de l'armée qui a décidé de renoncer à la vie militaire pour prendre sa retraite dans la ville de Port Désir, mais vous vous doutez bien que rien ne se passera comme prévu, et plutôt que de finir les pieds sur la table faudra les mettre dans quelques gueules de cette cité qui sent bon l'endroit où la Loi est "conceptuelle".
Mêlant film noir, cyberpunk et style grunge, NO LAW promet un récit cyberpunk aussi crade que le genre devrait l'être, faisant passer CP77 pour un jeu de bisounours, et en bon amoureux des Immersive Sim de papas, forcément je refuse qu'il passe sous mon radar (et puis on peut fait pshit pshit sur des bonzais).

Et on finit ma petite sélection avec une annonce surprise qui fait plaisir, Witcher 3 va bénéficier d'un Remaster sur les consoles de dernière génération, Remaster qui sera offert aux possesseurs du jeu original !
En plus de ça, quelques petites précisions sur le futur DLC Songs of the Past, qui fera la transition narrative entre Witcher 3 et 4, dans ce dernier nous y jouerons Ciri, la fille adoptive de Geralt, qui sera devenue une Sorceleuse à son tour, Geralt devant dans cette extension lever une sombre malédiction qui plane sur le pays de Letten, pays dont Jaskier est Vicomte.
En plus de ça, jusqu'au 27 Août 2026, CDPR offre sur GOG le film du concert live de 2016 de l'OST de Witcher 3 que je conseille fortement, bref de quoi bien nous hyper pour le futur de la saga (et accessoirement remplir un peu les poches de CDPR pour financer Witcher 4).

Comme j'ai dit en début d'article, j'ai rediffusé la conf sur ma chaîne Twitch, et Aemind était des nôtres ce mardi soir, et lui ai proposé de vous parler d'un des jeux présentés qui l'intéresse et qui n'a rien éveillé chez moi, il s'agit du MMORPG Aion 2 :
Ce soir (le 25/08/26) était le premier soir de la Gamescom 2026 qui a été restream par le Basque chevelu proprio de ce blog.
Parmi la "pléthore" de jeux, il y avait bien entendu l'annonce concernant le "Géant" NCSoft avec la sortie Occidentale de Aion 2, prévue pour le 5 Octobre (bon ce qui retarde déjà de 15 jours les prévisions de sortie annoncées pour mi-Septembre).
Tout d'abord, parlons histoire… Aion, premier du nom, est un MMORPG arrivant de Corée et censé être, à l'époque, un Wow killer.
Bien sûr, l'échec du format Pay to Play ainsi que le manque de communication du studio ont forcé le jeu, après 2 ans et demi, à passer en modèle F2P. Puis la gestion des serveur Européens sont passé sous l'Allemand GameForge… Ce qui causa la chute du MMO, notamment à cause des micro transactions, des Pay to Fast/Win et autres conneries… Et je ne parlerai pas du charcutage du Lore…
Mais bon… Nous sommes là pour parler de Aion 2.
Nouveau moteur graphique, nouvelle mécanique de gameplay et, pourtant, je restes mi-figue mi-raisin. Tout comme son grand frère, il y aura un abonnement "optionnel" (comprenez qu'il va vite être obligatoire), des microtransactions (encore, même s'ils promettent uniquement du cosmétique) et… bah c'est tout!!
Ce qui avait été annoncé et promis par NC concernant Aion 2 a été tout autant rollback que son grand frère a vu son Lore être transformé façon Wow Cataclysme.
On repart sur le bon vieux Quatuor de classes de bases: Guerrier, Eclaireur, Prêtre et Mage qui auront 2 évolutions possibles chacune très tôt en jeu (vers le niveau 10 environ). Temps de vol limité, Récolte quoti limitée…
Les avantages? Une carte environ 2,5x plus grande que son frère et enfin un semi open-world correct… C'est tout!!!!
Bien entendu, je ne resterais pas sur cet avis sans y avoir joué, donc j'attends avec impatience le mois d'Octobre pour tester tout ça et vous faire un retour.
Peut-être vous ferai-je du Live dessus, enfin si mon PC le permet vu la course au performances des jeux alors qu'on peut de moins en moins acheter du matos performant/récent…
En attendant je vous laisse avec le Budda, faites pas trop de bêtises sans moi, Tchuss!!!!

ça dit que c'est pété mais promis c'est pas pété
Comme tous les ans, j'arrive à retirer quelques jeux pépites de cette ONL, mais je reste quand même profondément déçu par cette conférence, me faisant chier les trois quart du temps car Geoff Keighley me sort par les yeux à titre personnel, mais aussi parce que je sais que pas mal de jeux annoncés seront au mieux bof, et au pire turbo claqués au sol, avec cette année une petite mention pour Ubisoft qui tente de faire revenir les vieux comme moi avec un Xcom Like dans l'univers de Rainbow Six et le remake douteux de Rayman Legends, bref vivement jeudi pour la Awesome Indies qui elle promet d'être plus intéressante, rendez-vous donc à 19h30 ce jeudi soir sur ma chaîne Twitch.
Merci de m'avoir lu jusque là, comme évoqué dans deux précédents articles, ce Blog est un média 100% indépendant, financé et produit par mes propres moyens, si vous appréciez mon travail et souhaitez m'aider, n'hésitez pas à le partager autour de vous, et si vous souhaitez participer financièrement afin de faire vivre ce média, vous pouvez faire un don ponctuel sur mon Liberapay ou bien acheter vos jeux via mon lien affilié Gamesplanet dont un léger pourcentage de ce que vous paierez me sera reversé.

