La Demoscene cet endroit obscur des internet
Blip Blop
Hello les gens !
J'en ai parlé il y a quelques temps dans l'article sur comment était l'informatique il y a 20 ans, les Keygen et leurs musiques ont marqué toute une génération, mais saviez vous que les musiques de Keygen ne sont que la surface d'un milieu pas si connu du grand public connu sous le nom de la Demoscene ? Allé petite plongée dans un monde obscur de blips et de blops !

Déjà la Demoscene c'est quoi ? C'est une sous-culture informatique consistant à créer de l'art avec du code (non pas avec de l'IA générative), que ce soit visuel, musical, audiovisuel, ou bien vidéo-ludique, mais dont la création et le rendu se font en temps réel face au public dans des rassemblements nommés Demoparties, le plus connu en France étant le Stunfest (bien qu'à la base c'était un Festival plutôt connu pour ses tournois de JV).
Le milieu de la Demoscene est né dans les années 80-90 avec la démocratisation de l'informatique personnelle, et par extension de la programmation, des développeurs et hackers (qui je le rappelle n'ont rien à voir avec le piratage informatique, puisque la bonne traduction pour ce mot est Bidouilleurs) créant des fichiers exécutables repoussant toujours plus les limitations techniques des machines de l'époque pour par exemple créer un Client Chat-GPT lançable sur une Atari ST, ou transformer une NES en instrument de musique pour jouer la musique de Game of Thrones tout en étant toujours capable de lancer des jeux.
Les Demos musicales sont les plus connues du grand public car comme dit en début d'article, elles ont été énormément utilisées dans les années 2000 comme musique de fond sur les Keygen pour craquer logiciels et jeux, certaines d'entre elles étant encore plus que mythiques aujourd'hui, je pense en particulier à Unreal Superhero 3 par Kenet et Rez qui était sur le Keygen de Sony Vegas Pro (un logiciel de montage vidéo qui était populaire à la fin des années 2000) et me sert encore aujourd'hui de sonnerie de téléphone.
Et oui, les Jeux et Animations Flash encore présents sur des sites comme Newgrounds (meilleur site du monde) sont considérées comme faisant partie de la Demoscene, et de nombreux artistes de ce milieu continuent par ailleurs de publier régulièrement dessus.
De très nombreux artistes et développeurs ont démarré d'abord dans la Demoscene, et il existe aujourd'hui de très nombreuses bibliothèques de Demo trouvables aisément en ligne, ainsi que des outils permettant à tout un chacun de créer ses propres oeuvres.
Citer toute la liste des outils pour créer des oeuvres Demoscene serait bien trop long pour ce court article, mais on peut au moins citer TIC-80 et PICO-8 qui sont des Fantasy Consoles énormément utilisées dans ce milieu (le jeu Celeste est d'ailleurs né sur PICO-8), Moebius pour faire de l'ASCII Art (des images composées uniquement de caractères textuels), Blender pour la 3D, ou bien Strudel pour la création musicale basée sur des lignes de code.
Évidemment, de nombreux jeux indépendants, mais même des AAA sont tirés ou inspirés fortement par la Demoscene, j'ai cité Celeste plus tôt, mais d'autres jeux comme Hyperun, Race the Sun, Double Kick Heroes et The Red Strings Club proviennent de ce milieu, et côté AAA, Will Wright (le papa des Sims) a admis avoir été grandement inspiré et influencé par la Demoscene lors de la conception du jeu Spore.
Aujourd'hui ce milieu est toujours bien vivant, et même reconnu en France comme faisant partie du Patrimoine Culturel Immatériel de l'UNESCO, et est bien trop méconnu encore à l'heure actuelle du grand public, et mérite clairement une plus grande mise en avant à mon goût.