La Commission Européenne prépare la fin de deux décennies de méthodes de monétisation des jeux

Enfin ils se bougent le cul, du moins ils essaient

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La Commission Européenne prépare la fin de deux décennies de méthodes de monétisation des jeux

Hello les gens !

Il y a 20 ans arrivaient dans nos salons les consoles de 7ème Génération, la PlayStation 3 et la Xbox 360, mais également sur nos ordis une flopée de jeux Free To Play, et avec eux une monétisation agressive qu'on subit encore aujourd'hui, mais cette semaine la Commission Européenne a présenté son Digital Fairness Act, et cela pourrait bien chambouler tout ça.

Commission strengthens consumer protection laws, making them fit for the digital age
Today, the European Commission presented its Proposal for a Digital Fairness Act (DFA) - a major update of the EU consumer protection rules to ensure that consumers in the EU enjoy the same high level of protection online as they do offline.

Micro-transactions, Pay to Win, Pay to Fast, Lootbox, Battle-Pass, tels sont les noms pour des moyens de financer des jeux sur le long terme qu'on connait bien aujourd'hui, sous un terme qu'on connaît aujourd'hui sous le mot valise de "Jeu Service", des jeux conçus pour le long terme, au nom du Saint Pognon, où au lieu d'acheter une fois notre jeu et puis basta (ou à la limite des Extensions), on va faire cracher jusqu'à plusieurs centaines d'euros aux joueurs pour bien siphonner leurs porte-monnaie.

Tout ça, ça a déjà 20 ans, on se rappellera des packs de cartes à 15 balles pour Call of Duty Black Ops, les skins de voitures à 5€ le pack de 4 sur Burnout Paradise et Motorstorm, les caisses d'armes et leurs clés sur Team Fortress 2 et Counter Strike Global Offensive, et pour les plus jeunes, les Loot Box aléatoires sur Overwatch, Heroes of the Storm et Fortnite (histoire qu'on dise pas que je tape que sur Blizzard sur ce dernier point).

J'en aurai chié pour retrouver une image d'époque

Cependant, ces méthodes commerciales peu scrupuleuses auront pas manqué d'être accompagnés par leur lot de scandales, cela a commencé avec la fameuse armure pour cheval dans Oblivion, mais on peut penser plus récemment à la monétisation abusive avec la fameuse histoire des Lootbox sur le Star Wars Battlefront 2 de 2018 (jouez plutôt à celui de 2005), ou les très nombreuses histoires de gamins qui ont dépensé des centaines voire des milliers d'euros avec la CB de leurs parents (enregistrée dans le compte PSN ou Xbox Live, et qui ne demande pas de code de sécurité pour recharger le porte-feuille du compte) en V-Bucks sur Fortnite pour acheter des skins et des lootbox.

Toutes ces histoires ayant énormément fait de bruit à l'international, plus particulièrement depuis l'émergence du mode Battle Royale de Fortnite (qui à la base tenait plus du Tower Defense coopératif où on repoussait des hordes de zombies, mode appelé désormais "Save the World" qui n'est plus le mode par défaut, mais est devenu gratuit il y a quelques mois), certains pays ont donc réagi, comme la Belgique qui considère les Lootbox comme du Jeu d'Argent (c'est techniquement le cas oui), et les a donc interdit en 2018.

Ils ont quand même réussi à nous foutre des micro-transactions et des lootbox dans un jeu solo quand même ces cons (Shadow of War pour les curieux)

Et après des années de débats, de discussions, de "nah mais les studios ils vont arrêter par eux mêmes de prendre les joueurs pour des vaches à lait" (ou des "baleines" comme on dit dans le milieu), la Commission Européenne se sort enfin les doigts du cul avec sa proposition de Digital Fairness Act.

Concrètement ce que ça propose :

  • Bannissement de tous les "dark patterns" marketing qui incitent à l'achat rapidement avec des discours du genre "ce bidule virtuel est en édition limité, grouillez vous"
  • Des prix clairs et transparents, à côté des prix en monnaie virtuelle, une mise en place de ce que ça implique réellement en Euros sonnants et trébuchants (parce que bon là comme ça vous sauriez me dire combien ça coûte réellement une équipe à 1000 Warpstone dans Blood Bowl 3 ? Spoiler ça fait 10 balles)
  • Une "Justesse par Design", en gros donner la possibilité aux joueurs de désactiver toutes les options qui vont nous inciter à mettre la main au porte monnaie, comme les fenêtres de rappel de "promos" dans la boutique ingame, des trucs du genre (pensée pour les Free to Play qui vont perdre leur principal moyen de nous inciter à le rendre plus si Free que ça)
  • Une Transparence réelle sur toute l'économie de l'Influence dans le JV, aujourd'hui de nombreux Influenceurs font des "Opé Spé" et autres Vidéos Sponsorisées pour présenter les nouveautés côté jeux, de nombreux Créateurs jouent déjà cette carte de la Transparence en France (en même temps ils y sont un peu obligés par la loi chez nous, même si tout le monde respecte pas les règles), mais c'est pas le cas dans toute l'Europe, et donc c'est une généralisation pure et simple à l'échelle de l'UE de ce qui se fait déjà chez nous
  • Tous les contrats et abonnements virtuels plus simples à annuler, et ça putain je valide, quand je vois qu'annuler un abo Spotify ça m'avait pris 3 jours le temps de trouver où c'était tellement c'était au fin fond du trou du cul du Warp pour réussir à l'annuler (ça vous chaufferait un article sur comment je gère et écoute mes musiques avec un service hébergé sur mon homelab ?)
  • Et enfin, et c'est le point le plus important, une Restriction Complète et Totale de tout ce qui est lié de près ou de loin à la monétisation dans les jeux adressés aux mineurs (adieu la moitié des jeux mobiles adaptés de Pokémon), ou dont le Profil du joueur indique que c'est clairement un mineur (bon sur ceux qui jouent sur le compte de leurs parents ça va être plus touchy, donc si vous avez des mômes, faites leur des profils dédiés sur votre console si c'est pas fait)
En soit les Cartes Panini, et les TCG comme YuGiOh ou Magic, ou même les Pogs, c'était un peu nos lootbox à nous dans les années 90-2000 je me dis

Actuellement rien n'est en place hein, c'est seulement une proposition de loi, qui devra passer devant le Parlement Européen et le Conseil Européen, et donc il ne devrait rien avoir d'ici 2030, mais c'est visiblement dans leur agenda sur la "Protection des Consommateurs" autour du Marché Commun Européen.

Tant que ce sera pas concret, les studios bougeront pas, et si ça se goupille comme pour le RGPD, si on a quelque chose avant 2035 on sera bien, ça laisse quand même un calendrier de 9 ans aux studios pour se préparer bien nous inciter à la dépense jusqu'au bout (je rappelle que pour le RGPD, quasi tout le monde s'en est occupé à la dernière minute, voire certains en retard par rapport à l'application de cette loi).

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