Et si on faisait notre rentrée dans une école de magie ?

Mais sans écrivaine transphobe

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Et si on faisait notre rentrée dans une école de magie ?

Hello les gens !

Vu que c'est bientôt la rentrée des classes, nombre d'enfants et ado reprennent bientôt les chemins de l'école, ya un truc qui trompe pas vu que le rayon "rentrée des classes" est en place parfois depuis fin juillet en magasin, mais si au lieu d'aller dans une école "normale" on zieutait un peu du côté des jeux qui nous parlent école de magie SANS être affilié à la plus célèbre des Transphobes Anglaises qui a ruiné une saga qui a bercé notre enfance ? Allé c'est tipar !

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Quand j'étais gamin ce rayon me déprimait

Commençons par un petit RPG indé où nous incarnons justement des élèves d'une école de magie, il s'agit d'Ikenfell !

RPG au tour par tour reprenant le style des JRPG old school, où on gère 6 "tudiants de la dite école, mais pouvons en choisir que 3 pour les combats, nous incarnons Maritte Hildegaard, une nouvelle étudiante de l'école Ikenfell qui n'est pas douée de pouvoirs magiques (du moins elle pense ne pas en avoir), mais a décidé de s'embarquer dans une aventure dans cet établissement afin de résoudre le mystère de la disparition de sa soeur Safina qui était une des sorcières les plus prometteuses de sa promotion.

Un jeu qui aborde des sujets comme le deuil, l'angoisse, le doute, le devoir, mais aussi du bon gros crâmage de monstres à grands coups de boules de feu, un jeu touchant que je conseille vivement 'par contre anglophobes s'abstenir, le jeu n'existe pas en VF).

J'vous vois les mages de DnD à lorgner sur la Boule de Feu !

Si votre truc c'est plus la gestion et les hack'n'slash, alors peut être que Valthirian Arc: Hero School Story vous tentera plus (je viens d'apprendre qu'ils ont fait une suite).

Dans ce jeu vous êtes le proviseur d'une école de "Héros" (mages inclus), vous devrez les entraîner, améliorer les infrastructures, et enverrez vos étudiants aider les citoyens des Cinq Reinaumes de Valthiria dans des phases aux doux relents de hack'n'slash pour savater des monstres.

Sous ses airs de jeu mobile, il s'avère plus profond que ce que l'on peut bien penser, même si on s’éloigne un peu du sujet.

Couchés les Drakes ya une princesse à sauver

Pour retourner vraiment dans le trip école de magie, avec du bon gros Deckbuilder Roguelite, on a le bien franchouillard Spellcaster University.

Ici on gère une école dans un plan en 2D vu de côté avec des cartes que l'on pioche, nos étudiants et nos relations avec le voisinnage faisant varier notre génération de Mana de Divers Types afin de piocher de nouvelles cartes qui soit nous donneront des salles à construire, soit des items pour améliorer nos salles ou booster nos étudiants.

On les répartit entre diverses Maisons que l'on peut créer, on les voit grandir jusqu'à s'envoler de leurs propres ailes avec l'obtention de leur diplôme, mais attention, le Seigneur des Ténèbres veille, et lorsqu'il se réveille, on est obligé de tout abandonner pour reconstruire une nouvelle école dans le trou paumé d'à côté.

Même pas de machine à raclette du Xak-Tsaroth je suis tristesse

Pour les fans de "School Builder" pur jus, je vous rassure, je gardais évidemment le meilleur pour la fin, avec Wizdom Academy qui est en Early Access.

Ici on est dans le classique du bon gros jeu de gestion, bâtiments à construire, architecture optimale à prévoir de A à Z, recrutement des profs, suivi de la formation des élèves, gestion de ressources, événements pouvant devenir cataclysmiques si on les gère pas à temps, et même la partie recherche de nouveaux types de salles.

C'est clairement celui qui va le plus à fond dans l'ambiance école de magie telle qu'on peut la chercher, même si on n'y est pas étudiant mais Directeur.

Que serait une école de magie sans son cours de botanique

Un petit bonus spécial rôliste ? Dans la 5ème Édition de Donjons et Dragons, il y a un supplément adapté d'un des settings du TCG Magic the Gathering, il s'agit de Strixhaven.

Dans ce supplément on y joue des étudiants de l'école Strixhaven, on choisit notre maison parmi 5, et on suit le cursus scolaire de nos personnages, avec bien entendu tout ce qu'on attend de ça, les cours, les exams, et les histoires à base de Seigneur du Mal qui veut détruire notre école.

C'est pas mon settings préféré, mais j'aime bien l'idée de la narration et de la progression des joueurs qui est découpée en Semestres, simplifiant ainsi le casse-tête que représente parfois la distribution de points d'expériences entre les joueurs, par contre le bouquin n'existe qu'en Anglais, pas de traduction française de prévue.

Et oui dans ce supplément de D&D on a aussi droit au sport auquel personne comprend rien

En attendant, je souhait bon courage à ceux parmi vous qui reprennent le chemin de l'école, ainsi qu'à ceux parmi vous dont les enfants y retournent, après tout on est tous passés par là.

Et pour ceux allergiques à "Henri Potier", si vous voulez continuer de vivre l'imaginaire des écoles de magie sans donner un centime à une certaine autrice britannique, et bien, vous savez vers quelle licence vous tourner désormais.

Merci de m'avoir lu jusque là, comme évoqué dans deux précédents articles, ce Blog est un média 100% indépendant, financé et produit par mes propres moyens, si vous appréciez mon travail et souhaitez m'aider, n'hésitez pas à le partager autour de vous, et si vous souhaitez participer financièrement afin de faire vivre ce média, vous pouvez faire un don ponctuel sur mon Liberapay ou bien acheter vos jeux via mon lien affilié Gamesplanet dont un léger pourcentage de ce que vous paierez me sera reversé.