Ces jeux que j'aime redécouvrir en les moddant comme un sac
Après ma 256ème Run Vanilla
Hello les gens !
En discutant avec Aemind récemment en préparant un futur projet qui sera annoncé dans un prochain Trash Talk Show, ça nous a donné à tous les deux envies de nous refaire une run de Skyrim, le célèbre RPG de Bugthesda, mais évidemment ni lui ni moi n'y jouons de manière Vanilla, et on l'a moddé tous les deux comme des sacs, ce qui m'inspire l'article d'aujourd'hui, allé c'est parti.

Allé, je vais évidemment commencé par les classico classiques de chez Bethesda, les Elder Scrolls et Fallout Modernes, mais je vais surtout parler de Skyrim car c'est un excellent cas d'école.
Les possesseurs du Skyrim original sorti en 2011 et plus en vente sur Steam ont deux choix, Nexusmods bien évidemment (mais quand on est Linuxien c'est une purge, même si Amethyst sauve quand même énormément la mise), mais aussi et surtout le Workshop Steam, qui est toujours accessible, et dont la communauté est surprenamment active.
Les joueurs de la Special Edition (et Anniversary) quant à eux vont soit passer par Nexus (petite précision, comme c'est pas tout à fait le même moteur que le Skyrim d'origine, il n'existe pas de compatibilité entre les Mods pour Skyrim "de base" avec la SE, et inversement, ceux conçus pour la SE ne marcheront pas sur le Skyrim "de base"), ou alors le Creation Club, qui est en gros une boutique payante de mods.
Je ne vais pas vous faire la liste complète de mods que j'utilise, ceux ci étant principalement des mods graphiques qui embellissent énormément le jeu (notamment en virant la désaturation des couleurs), et des mods Quality of Life comme un me permettant de faire fondre des armes en lingots pour craft, mais c'est surtout le mod qu'on utilise tous les deux Alternate Start - Live Another Life dont je voudrais vous parler.
Il permet de squeezer totalement l'intro classique du jeu pour le démarrer via une intro custom avec un nombre de choix assez éclectique, et il est disponible pour els deux versions du jeu aussi bien sur le Steam Workshop que sur Nexus, son seul défaut étant qu'il y a un bug aléatoire qui peut vous soft lock la quête principale si jamais vous souhaitez la faire, il vous faudra donc la débloquer, soit en allant à Helgen à pieds, et si comme moi c'est pété et que tous les triggers possibles auront explosé en vol, un coup de SetStage MQ103 180 dans la console devant Balgruuf à Blancherive devrait régler le souci.

Bon, c'est un secret pour personne, j'aime Total War Warhammer, et évidemment j'ai saigné le troisième épisode de la trilogie, et attends avec impatience le DLC End Times qui a du retard, mais en attendant j'ai zieuté côté modding.
Ici on a deux grandes écoles, la première est de jouer surtout avec des mods de Quality of Life, comme une modification des icônes pour obtenir un résultat plus lisible, un organisateur de bâtiments dans les Villes pour pouvoir mieux s'organiser, une refonte visuelle des stats pour qu'elles soient toutes affichées pour les Perturabo en herbe qui veulent toutes les infos quitte à ce que ça dégueule de l'écran, et mon petit préféré, une refonte des icônes de Faction pour avoir celles du Wargame Warhammer Fantasy Battle au lieu de celles du JV.
Vous vous doutez, je me situe surtout dans cette première catégorie, mais il y en a une seconde, c'est ceux qui jouent avec des mods "Overhaul" qui modifient en profondeur le jeu, tout en restant proche du Vanilla, on est pas sur une Full conversion non plus, les plus connus étant SFO Grimhammer et Old World, des vidéastes comme M4F ayant pas mal saigné ces mods si jamais vous êtes intrigués.

Si vous êtes plus du genre à apprécier les Immersive Sim Hardcore dont le but est de nous faire chier des cactus irradiés, je pense que vous connaissez sans doute la série des STALKER.
Pur ceux qui connaissent pas, c'est une série de 4 jeux qui nous envoient dans la Zone autour de Chernobyl, d'une difficulté absurdement élevée et où RIEN ne nous est expliqué (des Immersive Sim quoi).
Mais pour les plus masochistes des fans de cette licence, il y a deux mods que je veux mettre en avant, c'est Anomaly et G.A.M.M.A.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly c'est un mod qui combine les maps et contenus des trois premiers jeux de la série (donc STALKER, Clear Sky et Call of Pripyat) dans une seule grande map immense, avec une toute nouvelle histoire propre à ce mod, avec tous les potards de la survie en zone irradiée poussés au max.
Et pour ceux à qui ça suffit pas, il y a S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A., qui est simplement Anomaly en encore plus grand, plus long, plus dur, plus complet, avec une tétrachiée de nouveaux contenus, et énormément de modifications supplémentaires apportées pour toujours plus nous faire roter du sang dans la Zone.

On va finir avec un genre de jeu qui fait limite office de drogue dure pour le TDAuH que je suis, les City Builder, en citant ici Timberborn.
Pour ceux qui l'avaient pas vu passer, il s'agit d'un jeu où on gère une colonie de Castors intelligents dans un monde post-apo, où ils doivent eux mêmes recréer tout un tas de technologie comme les centrales hydro-électriques, les barrages, etc pour faire survivre leur colonie au fil des âges.
Le jeu en lui même est déjà une drogue dure, mais alors quand on regarde ses mods, là on frole l'overdose, le Workshop c'est le dealer du village derrière le gymnase municipal (non c'est pas du tout du vécu c'est pas vrai), du simple mod qui multiplie les designs de bâtiments comme New Building Styles et Duckies (pour les fans de mare aux canards) aux maps thématiques custom comme Tree of Life, en passant par des ajouts de biomes comme Keystone ou des mods pour les fanas de stats façon Roboute Guilliman qui bouffent pas assez de tableurs Excel IRL et sur EVE Online qui en veulent toujours plus avec le LogBook, il y en a vraiment pour tous les goûts...

Evidemment il y a bien d'autres jeux qui sont faits pour être moddés, entre The Karters 2 et sa tétrachiée de circuits portés d'autres jeux, Stellaris pour ceux qui ont pas assez avec les 8312 DLC vendus par Paradox, sans même parler des factions custom dans les jeux de chez Amplitude comme Endless Space 2, même Space Marine 2 s'y est mis récemment, pour le plus grand bonheur des gens qui ont passé trop d'heures sur les versions "de base" de ces jeux.
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