Ces jeux géniaux qui ont été flingués par un timing foireux

Tout ça parce qu'un autre jeu est sorti au même moment

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Ces jeux géniaux qui ont été flingués par un timing foireux

Hello les gens !

Aujourd'hui on a appris le report de Dawn of War 4 à début décembre au lieu de mi septembre afin d'éviter le traditionnel embouteillage vidéo-ludique de la rentrée afin de s'assurer que le jeu soit une tuerie, et je les en remercie, car un report n'est pas nécessairement une mauvaise chose, tant j'ai vu des jeux qui ont été détruit par des sorties au mauvais moment car en concurrence directe avec des jeux qui les ont totalement eclipsé, et c'est ces jeux méconnus que je veux vous mettre en avant aujourd'hui.

Le planning des Patchs Majeurs et DLC de Dawn of War 4 sur le premier semestre 2027 a donc été revu en conséquences

On va commencer par un Action RPG d'espionnage qui a eu la triste idée de sortir dans une période trop proche de Mass Effect 2, je parle d'Alpha Protocol par Obsidian.

C'est un RPG d'espionnage qui était certes assez rigide, surtout à sa sortie, les phases d'infiltration et de combat étaient corrects sans non plus mettre à l'amende un Metal Gear Solid ou un Deus Ex (qui n'avait pas vu de nouvel épisode depuis le massacre Deus Ex 2 en 2004), mais ça passait.

Là où ce jeu sortait clairement du lot, c'était son système de dialogues à embranchements qui nécessitait de lire vite car ces derniers étaient chronométrés, et dont un mot mal placé durant votre première mission pouvait totalement changé le boss fight de la 4ème mission, via un système de choix et de conséquences profond pour son époque comme Obsidian savait si bien le faire durant ces années là.

Malheureusement entre sa rigidité, son mauvais timing de sortie, et une communication qui avait un peu trop le cul entre jeu d'infiltration et RPG, le jeu a turbo flopé, faisant qu'on le trouvait dans les bacs à moins de 10 balles 3 mois après dans les Game Cash et autres Escromania, alors que putain il était bon le jeu narrativement parlant et n'avait slon moi rien à envier à ce que Bioware proposait avec Mass Effect 2 au même moment.

Attention ça va faire du bruit

Bon, maintenant on va parler d'une des plus grosses conneries d'EA, qui a eu l'idée de sortir un des meilleurs FPS de son époque PILE en même temps que Battlefield 1 et Call of Duty Infinite Warfare, il s'agit de Titanfall 2.

Suite directe du premier Titanfall, c'est le fameux FPS où on se bat à pieds en faisant du parkour avec l'utilisation du wall-run et de grappins, mais aussi en appelant un mecha qu'on peut piloter et surtout customiser à souhait (ce que 1047 n'avait pas compris en sortant plus récemment Empulse qui est un semi échec commercial), offrant ainsi un double gameplay nerveux, nous laissant la possibilité de passer de l'un à l'autre à loisir, bref un banger absolu.

Malheureusement il était coincé entre les deux mastodontes du genre FPS de son époque, et en concurrence avec un autre jeu de EA qui plus est, ce qui a condamné Day One ce jeu à l'oubli en dehors d'un petit noyau de fans du genre.

Fight late into the night ! Watching as the Titans Fall !!!

Maintenant on va parler gros beat'em'up bourrin dégoulinant d'hémoglobine, un jeu par EA, inspiré de God of War, sorti quasi en même temps que God of War 3, et donc évidemment quasi personne connaît et a vite fini dans les bacs à moins de 10 balles, je parle de Dante's Inferno.

Librement inspiré de la première partie du poème la Divine Comédie de Dante Alighieri, ce jeu nous plonge dans les 9 Cercles des Enfers afin d'aller sauver Béatrice, la femme de Dante, fraîchement revenu des Croisades.

On y retrouvait tout ce qui faisait le charme des God of War like, des armes de zinzin, des boss de zinzin, des maps de zinzin, et assez d'hémoglobine pour que Khorne voit sa soif étanchée pendant 5 minutes.

Malheureusement, le fait de sortir un jeu de la même trempe que la saga de notre spartiate énervé favori en même temps que ce qui devait conclure sa trilogie, bah ça a condamné une sacrée pépite à l'oubli qui est même plus dispo sur PC à l'heure où j'écris ces lignes (et vive les émulateurs).

Ça tétonne que dans le Cercle de la Luxure on croise aussi les esprits des enfants morts en couche ? (oui je fais des blagues de daron et alors ?)

Et pour finir on va aller sur du Jeu d'Aventure Cinématographique avec un jeu qui a eu la MERVEILLEUSE IDÉE de sortir en même temps qu'Uncharted 3, je parle de Enslaved Odyssey to the West !

Dans ce jeu de chez Ninja Theory (ça se voit ya une nana rousse dans le jeu, et déconnez pas c'est vraiment à ça qu'on reconnaissait les jeux de ce studio de 2005 à 2015), on joue Monkey dans une version post apo du roman chinois La Pérégrination vers l'Ouest qui mettait en scène un certain Sun Wukong (pour les plus incultes d'entre vous, c'est aussi ce qui a inspiré Dragon Ball).

Ce jeu était une véritable bouffée d'air frais à sa sortie, étant à l'époque LE SEUL jeu post apo qui était ni gris granite ni marron chiasse, mais plutôt verdoyant, où nous affrontons des androïdes qui ont esclavagisé les derniers humains.

Notre but étant évidemment d'escorter Trip (la fameuse rouquine signature de Ninja Theory) vers l'Ouest afin de l'amener dans le dernier sanctuaire de l'humanité, un véritable voyage initiatique qui mélange légendes chinoises et thématiques modernes comme la guerre, la courses aux technologies et l'écologie, mais qui a été malheureusement éclipsé par le blockbuster de fin d'année, Uncharted 3 (au même titre que le TPS librement inspiré de Terminator et qui en reprenait avec brio les thématiques nommé Binary Domain).

Et oui à cette époque par de Horizon Zero Dawn à l'horizon *badum tss*

Malheureusement l'histoire du jeu-vidéo étant ce qu'elle est, de très nombreux autres jeux sont restés dans l'ombre car sortis au mauvais moment, ou mal vendus par les Marketteux de leur éditeur, faisant que seuls des fou furieux comme moi qui jouaient à tout ce qui leur passait sous la main, du AAA au jeu indé obscur par un mec dans son garage, peuvent connaître, et qui à mon sens auraient mérité de connaître la lumière.

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