À quoi jouer pour se faire peur pour Halloween ?
Préparez les frocs marrons
Hello les gens !
Hier je vous ai parlé de jeux qui font pas peur tout en restant dans la thématique d'Halloween, car on aime pas tous les jeux d'horreur, mais je sais qu'il y en a parmi vous qui aiment ça, et même si de base c'est pas ma came, il y en a quand même quelques uns qui ont su me plaire, ou des jeux qui sans être des Survival Horrors ont leur place dans ce genre.

On va démarrer avec un Action RPG Indé en vue à la première personne qui fait passer les Elder Scrolls pour un RPG de Bisounours, il s'agit de Tainted Grail Fall of Avalon.
Vous démarrez dans un asile, et un homme débarque pour vous sortir de cet endroit, sur le chemin vers la sortie, vous vous retrouvez face à une étrange statue à 4 bras qui vous plonge dans un monde onirique, suivi d'une salle dont l'esthétique rappelle grandement l'artiste Hans Ruedi Giger où vous vous retrouvez lié à l'âme d'Arthur Pendragon.
Le jour, tout à l'air d'aller si ce n'est que quasi tout veut votre mort, mais la nuit, le Wyrd, un étrange phénomène magique s'empare du monde, faisant roder d'étranges spectres, certains semblant plus présents et agressifs envers vous tel un Nemesis au fur et à mesure que votre lien avec Arthur se renforce, la mort vous attendant derrière chaque rocher.
Une version Grimdark des Légendes Avaloniennes et Arthurienne qui vous attend, c'est sans doute le moins horrifique des jeux dont je vais parler ici, mais il mérite selon moi sa place dans cet article tant je me chie dessus par moments (je le stream le vendredi soir à 20h30 sur Twitch si jamais, et Aemind c'est le mardi aprèm qu'il y joue).

On va continuer avec un "Walking Sim" Rogue-Lite dont j'ai déjà parlé il y a un an et demi, Pacific Drive.
Ici vous êtes envoyés dans une Zone d'exclusion radioactive dans la Péninsule Olympienne au Nord Ouest des États Unis, lié on ne sait pas comment à votre voiture, le Vestige, et votre objectif est de vous échapper de la Zone, dont les environnements feront tout pour vous renvoyer au point de départ.
Entre les décors changeant, les Anomalies qui vous barreront la route, l'entretien du Vestige dont le bon état est lié à votre survie, vous allez en chier des ronces pour vous sortir de là.
Un bon jeu qui allie amour de la route avec horreur punitive, bien que plus centré sur l'étrange et le paranormal qu'autre chose.

On va maintenant faire un petit virage au frein à main vers le Cyberpunk et l'enquête horrifique et psychologique, je parle bien sûr d'Observer.
Dans la Cracovie de l'année 2084, vous êtes un Detective Privé du nom de Daniel Lazarski, mais pas de n'importe quel genre, vous êtes un Neuro-Enquêteur.
Votre job est de vous infiltrer dans l'esprit des suspects, afin de sonder leurs pensées, leurs rêves, mais surtout leurs cauchemars, leurs peurs les plus profondes et dérangeantes, afin d'obtenir les pièces manquantes au puzzle de votre enquête.
Seulement vous devrez aussi sonder l'esprit des morts, distordus par la souffrance, vous faisant vivre un récit d'horreur psychologique qui a eu le don de me faire souiller mon caleçon en plein live il y a déjà 9 ans.

On va finir avec un énième jeu de zombies, mais qui au lieu de nous les faire buter à tours de bras comme dans Dead Rising, on va devoir prendre nos jambes à notre coup dans la série des Dying Light.
Mais une fois n'est pas coutume, je laisse le clavier à Aemind afin qu'il puisse vous présenter cette licence prévue originalement pour être un spin-off de Dead Island :
Salut nounooouuuu !!!!
On parle Live d'Halloween, les gens vont penser directement à des jeux/Licences de type DBD (Dead by Daylight, suivez un peu les enfants), FNAF, Binding of Isaac ou encore… le papa de tous ceux là: DayZ (qui était originalement un mod de Arma 3 [un peu comme DotA était un mod de W3]).
Et bah ici, c'est un gros nope ! On va plutôt parler de Dying Light.
Le principe est simple, on incarne Kyle Crane qui est dans une petite ville de Turquie et qui se retrouve infecté par du zombax. Notre but ? Non pas buter du Z à tour de bras mais plutôt les esquiver, à grands coups de parkours, et tenter de trouver un remède.
Pour se faire, nous aurons accès à des arbres de compétences liés à des compétences spécifiques qui sont: Survivant, Agilité, Puissance, Conduite (si vous avez "The Following") et Légende.
Ce qui permet une assez belle capacité de build-up pour notre cher Kyle.
The Beast (qui était censé être un DLC du DL2 au lieu du 1) n'apporte rien de nouveau, cependant, DL2: Stay Human nous rajoute en plus Combat et Parkour en arbres de compétences.
Bon, il y a du craft, il y a du combat, mais vu les saloperies que vous allez croiser dans le jeu… Le mieux reste de les esquiver au maximum.
Je ne vais pas vous citer le zombiaire complet mais j'ai encore des frissons en repensant aux Rapaces (des Z qui ne sortent que la nuit et sont forts + rapides) et aux Démolisseurs (qui sont littéralement blindés et vous demanderont de chopper les défauts dans leur armure de métal).
En bref, tension modérée la journée, mais gros caca caleçon lorsque la nuit tombe et que vous entendrez les saloperies au loin avant qu'elles ne vous tombent sur la coin du râble.
Il va falloir s'accrocher à vos slips et surtout rester alerte. Et priez de ne pas avoir quelqu'un qui viendra vous surprendre IRL, surtout lors des phases nocturnes.
Vous souhaitez voir ce que ça donne ? Et bien, moi je vous laisse ici. Mais je vous donne RDV (ATTENTION SPOILER !!!) Vendredi soir à 20h30 où je serai en compagnie du Budda pour un petit (gros) Live sur DL en coop.
Aller, tchuss !!!!

Voilà, avec tout ça vous avez de quoi souiller vos sous vêtements pour vos sessions de jeu pour Halloween, le hasard fait que c'est que des jeux en vue à la première personne, mais en même temps quoi de mieux pour faire caca culotte qu'être directement dans la peau de notre perso et voir directement à travers ses yeux ?
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