Y a t il mieux que la Steam Machine pour moins cher ?
Money money money
Hello les gens !
Il y a quelques jours je vous ai parlé de la Steam Machine, son prix, et pourquoi selon moi Valve a déconné, et sans surprise vous avez pas mal réagi sur Mastodon et la Karak (le Space Matrix), et les points les plus intéressants qui m'ont été remonté sont le pourquoi je parle autant du public console alors que la Steam Machine est un Mini PC sous SteamOS (donc une distro Linux), et le fait que la crise de la RAM touche tout le monde et que selon certains, la Steam Machine reste une "bonne affaire", et c'est à ceux qui m'ont remonté ces points que je vais m'adresser en particulier ici, car cet article vous est dédié.

Déjà petit rappel rapido, la Steam Machine est dispo en Tirage au Sort pour avoir le droit de la Précommander, et affiche un tarif minimal à 1039€ avec un SSD de 500Go, et une conf matérielle un chtouille faiblarde qui peinera à tenir ses promesses.
Cependant, j'ai aussi dit que la machine s'adressait avant tout au public "console", avec un prix souhaité d'environs 750€ selon un ingénieur de chez Valve que je cite également dans mon précédent article, et effectivement, à ce tarif cela aurait été une excellente affaire pour ce public tout autant que le public PC, et la raison pour laquelle je dis que Valve s'adresse avant tout au public console ici se tient sur plusieurs points :
- tout d'abord sa taille, avec une valeur en 152 x 162 x 156 mm, la Steam Machine est conçue pour se glisser aisément dans n'importe quel meuble télé, ce qui fait un excellent pied de nez aux tailles massives de la PS5 (390 x 260 x 104 mm) et surtout la Xbox Series X (151 x 151 x 301 mm)
- ensuite, la mise en avant massive du mode Big Picture, un affichage conçu avant tout pour être utilisé à la manette, avec évidemment tout un pavé sur le fait qu'on peut intégralement la contrôler avec le Steam Controller sans quitter notre canapé, cela veut bien dire que ça parle aux consoleux

Oui ça reste avant tout un PC, et Valve le rappelle autant que possible, mais là où pour moi ils merdent côté communication, c'est que les consoleux choisissent souvent la console pour pas se prendre la tête avec toutes les questions de configuration, et comme évoqué dans mon article sur comment jouer aux jeux Windows sur Linux, bah il y en a de la prise de tête.
Et côté PC, généralement les joueurs PC (en tout cas la majorité de ceux que je connaisse, et ceux qui remontent côté Statistiques de Steam) disposent d'une machine au moins équivalente la Steam Machine, sachant que cette dernière n'a pas d'architecture matérielle évolutive, seuls le SSD et la RAM pouvant être changées (les inconvénients d'un PC Portable sans les avantages quoi), bref, Valve a le cul entre deux chaises en voulant s'adresser à deux publics avec des envies différentes voire contradictoires.

Maintenant parlons prix et matos, j'ai demandé à Lessivor aka l'expert hardware de la Karak (bawi moi mon domaine c'est surtout le logiciel, et ensuite démonter et remonter ce qu'on me fout entre les mains), son avis sur la Steam Machine.
Dans les quelques heures qui ont suivi il m'a produit une liste de courses Amazon pour obtenir des PC Gaming Compact bien plus puissants que la Steam Machine, pour un prix similaire à la bécane de Valve, démontrant ainsi que la machine est bel et bien chère pour ce qu'elle propose.

Effectivement, avec cette liste, ça veut dire qu'il faudra monter le PC soit même, et on a pas forcément tous envie de mettre nos mains pleines de doigts dans un nid de câbles, circuits, puces, le tout avec la crainte de tout casser.
Mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas d'alternatives à la Steam Machine, par exemple le AtomMan G7 Pro de chez Minisforum à 1759€ (ou 1400 sans RAM ni SSD) qui propose une configuration juste obscène pour ce prix avec en CPU un Intel Core i9 14900HX 24 Cores 32 Threads à 5.8GHz, une Nvidia RTX 5070 avec 8Go de VRAM en GDDR7, 32Go de RAM et un SSD de 1To, le tout dans une bécane giga compacte avec des dimensions annoncées de 398 x 260 x 80 mm si on inclue le support pour le mettre à la verticale, mais on s'éloigne du concept du PC Gaming Compact (format console de salon) à pas trop cher, et on a déjà les ROG NUC de chez Asus dans ce segment depuis des années (mon ex binôme de PvP sur WoW jouait sur un NUC à l'époque).

Mais sinon, pendant que certains sites grand-public faisaient leur "branlette intellectuelle" sur la bécane de Valve entre deux licenciements de journalistes, il se trouve que LDLC, le célèbre revendeur de matériel informatique fondé par Laurent De La Clergerie (oui d'où le nom de la boîte) lance de la manière la plus trollesque possible sa "Stim Machine", avant de se raviser dès le lendemain en la renommant "LDLC PC BOX", ce qui se comprend malgré tout car le risque de procès pour détournement de marque était grand.

Proposé au prix de 999€ en kit, ou 1039.99€ monté (tiens tiens tiens), la petite machine française propose un Processeur AMD Ryzen 5 8400F 6 Coeurs 12 Threads cadencé à 4.2GHz et pouvant monter à 4.7GHz, 16Go de RAM en DDR5, une carte graphique AMD Radeon RX 9060 XT avec une VRAM de 8Go en GDDR6, le tout dans un mini boitier de chez SilverStone mesurant 222 x 181 x 285 mm, un SSD de 500Go, mais surtout, tous ses composants sont interchangeables, et donc upgradables au fil des années pour avoir une machine qui dure dans le temps (si on omet son petit format et son alimentation de seulement 300W ce qui limite grandement les possibilités d'upgrades), contrairement à ce que propose Valve.
Malheureusement suite au changement de la fiche produit qui se comprend au vu du risque juridique pris, LDLC a retiré le petit tutoriel qu'ils avaient mis en ligne pour indiquer comment installer soit même SteamOS, la machine étant fournie sans OS, mais si vous ne souhaitez pas prendre cette distro, tout en ayant une qui reste "console friendly" en termes d'usage, je peux vous conseiller Bazzite et ChimeraOS qui font partie de l'OGC au même titre que ma distro actuelle Nobara.


Bref, je maintiens ce que je dis, Valve a bel et bien déconné avec la Steam Machine, mais ils tentent comme ils peuvent de corriger le tir au moins côté logiciel, sans grande surprise (du moins pour moi), ils seraient en train de travailler avec AMD pour améliorer le FSR4 via de l'apprentissage automatique (psst psst psst, c'est techniquement de l'IA du coup) pour qu'il soit bien plus performant sur la Steam Machine, celui ci ayant été récemment intégré à Proton Experimental via l'intégration de la DLL amdxcffx64.dll qui active cette fonctionnalité sur les GPU AMD RDNA3.
Merci de m'avoir lu jusque là, comme évoqué dans un précédent article, ce Blog est un média 100% indépendant, financé et produit par mes propres moyens, si vous appréciez mon travail et souhaitez m'aider, n'hésitez pas à le partager autour de vous, et si vous souhaitez participer financièrement afin de faire vivre ce média, vous pouvez faire un don ponctuel sur mon Liberapay.
