Wargroove : Chucklefish annonce un report pour début 2019

Wargroove : Chucklefish annonce un report pour début 2019

Annoncé comme le fils spirituel des Advance Wars et des Fire Emblem, Wargroove vient tout juste d'être reporté de fin 2018 à début 2019 par son éditeur Chucklefish.

Dans le dernier dev-blog du jeu, les développeurs ont donné des nouvelles de Wargroove, ils nous assurent qu'ils sont dans la dernière ligne droite du développement du jeu et préfèrent retarder légèrement sa sortie pour qu'il soit parfait (et accessoirement éviter le flood de AAA qu'on se cogne tous les ans à Noël).

https://youtu.be/zW-Uldg1-RQ

MAIS pour nous faire patienter ils ont donné une petite liste non exhaustive de ce que l'on retrouvera dans le jeu final (perso j'ai hâte) :

  • Un mode Escarmouche : plus d'une trentaine de maps PvP à 2 joueurs, plus d'une dizaine de maps pour 3 joueurs, et au moins 6 maps pour 4 joueurs. Avec possiblement des maps "scénarisées" (pas encore confirmé). Jouables en online et en offline, contre des joueurs ou l'IA. Avec la possibilité de configurer la météo, le brouillard de guerre, la durée d'un tour, les Commandants jouables et les équipes de joueurs. Et les parties online peuvent être synchrones ou asynchrones et on peut en faire plusieurs en même temps (un peu comme les mecs qui font 6 parties d'échec à la fois).
  • Un mode Arcade : chaque Commandant va avoir son propre mode Arcade où on affrontera 5 adversaires d'affilée sur des maps sélectionnées aléatoirement. Il reprendra le mode Arcade des Versus Fighting avec  des dialogues au début de chaque map et une cinématique de fin pour chaque perso.
  • Un mode Campagne : une campagne scénarisée avec plus de 33 missions de durées variables où on alterne les différents Commandants. Chaque mission démarre et finit par une cinématique et parfois des cinématiques en plein milieu. En tout on aura entre 1h et 1h30 de cinématiques juste pour le mode Campagne.
  • Un mode Puzzle : plus de 25 maps qui mettront à rude épreuves vos nerfs où vous devrez vaincre votre adversaire en un seul tour.
  • Un Créateur de Maps : un outil de création de maps permettant de créer ses propres maps, que ce soit des maps PvP ou scénarisée, avec un créateur de cinématiques inclus, contenant les mêmes outils que pour les maps déjà intégrées dans le jeu. Vous pourrez également partager vos maps avec le reste de la communauté Wargroove et jouer aux maps des autres joueurs.
  • Un créateur de Campagne : choisissez jusqu'à 3 maps, placez y des missions et créez votre propre Campagne à partager avec la communauté.
  • Une Gallerie : au fil des heures de jeu vous pourrez débloquer des artworks et concept arts créés durant le développement du jeu et d'autres contenus secrets.
  • Un Jukebox : écoutez librement les différentes musiques du jeu (tiens ça me rappelle celui de Fire Emblem)
  • Un Codex : un bon jeu de stratégie ne serait rien sans sa petite encyclopédie ingame, il est donc normal que Wargroove en ait un également.

Wargroove est prévu pour 2019 sur PC, Switch, PS4 et Xbox One pour le premier trimestre 2019.

Vous pouvez également suivre Wargroove sur leur Twitter : @WargrooveGame