Tales of the Shire: Un jeu Seigneur des Anneaux
Dans un trou vivait un Hobbit
Hello les gens !
Au vu de l'actualité déprimante sur de très nombreux plans, je me dis qu'un petit jeu cosy ferait pas de mal, et ça tombe bien, cet été les petits gars de Wētā Workshop, soutenus par Private Division, ont sorti un jeu qui reprend le lieu le plus cosy que je connaisse toutes fictions confondues, la Comté, avec le jeu Tales of the Shire !
Dans ce jeu, vous incarnez un.e Hobbit, membre du peuple aux pieds les plus poilus de la Terre du Milieu, fraîchement arrivé dans le petit village de Lèzeau (Bywater dans la langue de John Ronald Reuel Tolkien), à l'Ouest de Hobbitebourg (pour info, Cul-de-Sac, le lieu de résidence de la famille Sacquet, se situe dans une colline au nord de ce village), amené par un étranger de "grande taille" (du moins du point de vue d'un Hobbit).

On emménage donc dans la vieille maison (ou plutôt le vieux Trou) de la défunte Mère Bophin, accueilli par Orlon Fierpied, chargé de porter les messages dans Lèzeau, mais n'est pas Messager pour autant (en même temps il en a jamais rencontré), mais, ayant raté son second petit déjeuner (SACRILÈGE), voilà qu'on va devoir l'aider à se remplir l'estomac, afin qu'il puisse nous briefer, afin qu'on soit ici chez soi.
Notre objectif étant de nous lier d'amitié avec les différents habitants du village, que ce soit en accomplissant des quêtes pour eux, ou en les invitant à manger, à démontrer que Lèzeau est bien un village en lui redonnant vie grâce à des clubs, et accessoirement aménager notre Trou de Hobbit.

Pour accomplir les dites quêtes, on peut avoir aussi bien de la quête FedEx, que des petits défis à accomplir, comme cuisiner des bons petits plats, pêcher X poissons, jardiner, partir à la cueillette (qui sont autant de mini jeux), faire du troc, etc...
Chaque villageois va avoir ses envies, ses goûts, ses objectifs dans la vie, son caractère, et il ne tient qu'à vous d'apprendre à les connaître, surtout qu'avec le défilement des saisons, leurs envies culinaires peuvent changer, un villageois peut vouloir manger épicé en été, et un truc plus aigre en automne, ou salé en hiver, ce qui demande d'être attentif aux besoins et demandes des autres.

Mais il y a un autre aspect du jeu qu'on pourrait avoir tendance à oublier en écrivant cette review, et qui pourtant fait que j'ai vite passé plusieurs heures dessus sans trop m'en rendre compte : le Housing !
En effet, vous emménagez dans un Trou de Hobbit comme je l'ai dit, qui appartenait auparavant à la Mère Bophin, mais du coup, vu que c'est votre Trou de Hobbit désormais, il ne tient qu'à vous d'en faire un Trou confortable dans lequel votre Hobbit se sentira comme chez lui, que ce soit en changeant le sol, les murs, le plafond, les poutres, les fenêtres, les encadrements de porte, les portes, les carrés potager, et évidemment l'ameublement, surtout qu'au fil des quêtes et de votre acceptation dans le village, vous débloquerez des pièces et bouts de jardin supplémentaires pour passer d'un petit Trou confortable, à un Trou digne des plus grandes familles de la Comté (le tout avec un sens du détail à faire pâlir Henry Cavill).

Sur le plan visuel, vous attendez pas à du photo-réalisme, le jeu a un parti pris plus cartoon qui me rappelle un peu Bilbo le Hobbit sur PS2, mais en beaucoup plus lumineux et coloré (et heureusement), avec des décors malgré tout très détaillés, on se sent vraiment plongé dans la Comté, ce qui ravira les fans hardcore des écrits de Tolkien.
Musicalement, exit les compositions de Howard Shore (même si je vous avoue que je me réécoute en boucle ses musiques pour la Comté), ici c'est Alessandro Coronas, qui a su s'inspirer des musiques de son glorieux prédécesseur, mais ajoutant une touche cosy, à base d'instruments à vent en bois (paye ta culture des instruments), violons, et petites percussions légères, afin d'enrober ce jeu d'une couche de douceur supplémentaire.
Clairement, si vous êtes en manque de jeu que je qualifierais de "doudou" pour échapper au climat turbo anxiogène du monde (surtout en ce moment), que vous rêvez de vivre comme un Hobbit, ou les deux, ce jeu est clairement fait pour vous, j'ai pas ressenti ce petit côté "cocooning" dans un jeu depuis Stardew Valley (merde 2016, ça remonte), à titre perso le giga coup de cœur est présent.
De plus, Wētā Workshop en est certes à son premier jeu, mais il faut savoir que cette société Néo-Zélandaise en est pas à son coup d'essai avec LOTR, puisqu'ils sont aussi producteurs d'effets spéciaux pour le cinéma (je vous le donne en mille, ils ont travaillé sur les films LOTR et le Hobbit), produisent également costumes et accessoires (besoin que je me répète ?), et également produisent de nombreux goodies sous licence officielle qui certes valent un certain pesant de cacahuètes, mais d'une qualité quasi inégalable via une boutique en ligne, donc normal qu'ils aient fait leurs devoirs, ils sont les devoirs !
Tales of the Shire est dispo pour une trentaine d'euros sur Steam : https://store.steampowered.com/app/2016460/Tales_of_the_Shire_Un_jeu_Seigneur_des_Anneaux/
Et si vous êtes curieux pour la boutique en ligne de Wētā Workshop la voici : https://www.wetanz.com/eu/
