Review rapide : Skater XL

Review rapide : Skater XL

Hello tout le monde comment va ? Voici une petite review sans vidéo (les OST sont toutes copyrightées et j'aime pas couper le son du jeu pour faire un stream car ça dénature le jeu je trouve) du jeu de skateboard intitulé Skater XL, développé sous Unity et édité par Easy Day Studio. A mi-chemin entre jeu d'arcade et simulation, ce jeu vous propose d'explorer différentes maps et à vous entraîner à faire des tricks dessus, ici pas de scénario, pas de cinématiques, pas de high score à battre, pas d'items ou de map à débloquer, juste vous, votre skate, et l'environnement où vous pourrez rider comme vous voulez pour faire vos plus beaux tricks. Niveau maniabilité le jeu a pris un parti pris original : on tourne avec les gâchettes, on fait les grabs avec les bumpers, on pousse le skate avec X et A (X : pied gauche, A : pied droit, contrôles uniquement à la manette), et pour lancer des tricks le contrôle des pieds se gère uniquement avec les sticks.

  Sur le papier le fait de gérer chaque pied avec un stick est original et même plutôt bon, le soucis c'est que manette en main le fait d'alterner continuellement entre le stick droit et les touches pour pousser le skate rend le jeu difficile à prendre en main : c'est pourquoi pour y jouer je conseille de prendre une manette Xbox One ELITE ou équivalent pour placer A et X sur les palettes derrière la manette pour garder les deux pouces sur les sticks (ce que j'ai dû faire pour jouer un minimum correctement). Par contre l'idée d'ajouter la manette en bas à gauche de l'écran pour avoir un indicateur visuel de ce que l'on fait c'est quelque chose que j'apprécie énormément. Par contre pour les collisions on repassera, je ne vous cache pas qu'à chaque fois que mon perso a à peine fait un petit "poc" contre un mur ou une barrière, quelque chose qui ne vous ferait pas chuter à moins d'aller à pleine vitesse dedans, transformait systématiquement mon personnage en ragdoll, rendant assez rageante toute tentative d'explorer mon environnement. En termes de customisation du personnage, le jeu nous offre le choix entre un homme ou une femme que l'on peut customiser mais le nombre de possibilités de personnalisation est assez pauvre à mon goût, ou alors jouer avec 4 skaters connus que sont : Tiago Lemos, Brandon Westgate, Evan Smith, et Tom Asta (et non pas de Tony Hawk ni de Chad Muska ici, on n'est pas sur un Tony Hawk's Pro Skater).

  Pour les cartes le jeu atteint très vites ses limites, 5 cartes seulement sont disponibles dans le jeu, et on en fait très vite le tour, de plus elles manquent cruellement de vie, rien ne bouge à part nous, c'est assez glauque en fait, encore ça passait en 1999 dans Tony Hawk's Skateboarding sur PS1, mais en 2020 sur PC, Xbox One et PS4 on peut s'attendre à plus. Visuellement le jeu est... soyons honnête je le trouve laid, mais bon au moins il consomme assez peu de ressources pour tourner sur n'importe quelle bécane sous Windows ayant DirectX 11 d'installé. L'OST quant à elle est plutôt sympa, elle m'a rappelé de bons souvenirs, une petit playlist rock inspirée des années 90 dont voilà la playlist Spotify :

  Pour être honnête je trouve que le produit fini sent le bâclé, et pourtant on sent une volonté de bien faire avec des contrôles originaux et bien pensés, ainsi que le fait que tout soit débloqué dès le début pour vous laisser une totale liberté, mais il laisse un arrière goût de jeu pas fini. Pourtant il n'est même pas en Early Access, il l'aurait été j'aurais mis ça sur le compte du fait qu'il soit toujours en cours de dev, mais là c'est la Full Release, le jeu version boîte sur console est comme ça également, et j'ai l'impression que les devs ont lâché un build pas fini comme ça dans la nature de peur que le remake des deux premiers Tony Hawk's Pro Skater à venir sur Epic et Consoles ne lui fasse de l'ombre, ce qui au final aura totalement ruiné l'expérience de jeu je pense. Alors on me dit dans l'oreillette que le jeu pour qu'il soit correct il faut le modder, là je veux bien, mais cela pénalise énormément les joueurs consoles qui ne peuvent pas le faire, et devoir modder un jeu pour qu'il soit bon signifie que celui-ci est mauvais de base dans ce cas, et je trouve ça extrêmement dommage.

  Si jamais le jeu vous tente toujours il est à 33,99€ (bordel de cul c'est cher pour ce que c'est)chez Humble Bundle : https://www.humblebundle.com/store/skater-xl?partner=buddakhiin&charity=25618 Pour modder le jeu afin d'avoir plus de customisation, de maps, et un gameplay potable c'est sur Mod.io que ça se passe : https://skaterxl.mod.io/ N'hésitez pas à jeter un œil au Twitter du jeu, qui sait peut être qu'il sera amélioré prochainement : https://twitter.com/skater_xl