Les Natifs américains dans le jeu-vidéo
Parce que dire Amérindien c'est un rappel de la Colonisation
Hello les gens !
En ce moment je suis en train de jouer à Greedfall the Dying World, le dernier jeu de chez Spiders, un studio français, c'est un RPG franchement sympathique bien qu'il souffre de gros problèmes d'optimisation et de grésillements côté son sur Linux (et je suis pas le seul si j'en crois ProtonDb), mais du coup, au vu du contexte du jeu et surtout ses principales sources d'inspiration (j'y reviendrai), je me suis dit que ce serait intéressant de se pencher sur la représentation des Premières Nations dans le jeu-vidéo.

J'ai vu passer énormément de jeux se déroulant dans l'Europe médiévale, le Japon médiéval, ou l'Amérique du point de vue des colonisateurs européens, mais j'en ai vu au final relativement peu qui se déroulaient du point de vue des Premières Nations, et en tant que passionné d'histoire, il me paraissait important de connaître cette période historique (oui en ce moment je me renseigne sur l'histoire du Québec vu que j'ai pour projet d'aller y vivre et que je vais jamais quelque part sans me renseigner "un minimum"), mais également les représentations qu'on peut trouver sur ce sujet dans le média central à l'origine de ce blog, le jeu-vidéo, je précise que je ne suis pas un spécialiste de leur Culture, et vous invite vivement à me corriger si jamais j'ai commis des fautes dans les lignes qui suivront.
Histoire de commencer par la licence Greedfall, le premier jeu nous met dans la peau de "De Sardet", neveux/nièce du Comte Claude d'Orset, envoyé sur Teer Fradee (Tir Fradí dans la langue des natifs), une île servant d'allégorie du continent américain, qui se fait petit à petit coloniser par les envoyés du continent de Gacane (vous l'avez deviné, une allégorie de l'Europe au XVIIème siècle), et nous explorons cette île et allons à la rencontre de ses natifs.
Greedfall The Dying World quant à lui est son opposé direct, nous incarnons Vriden Gerr, un.e Tir Fradien.ne qui aura été enlevé par les colons et expédié à Gacane, 3 ans avant les événements du premier jeu, nous immergeant dans son prologue directement dans la vie de ce peuple inspiré des Premières Nations, avant de nous envoyer explorer le Vieux Continent du point de vue de notre personnage, le cumul des deux jeux offrant les deux points de vue durant cette phase de l'histoire un peu trop souvent occultée de la culture moderne à mon goût (bon par contre je viens de découvrir que le Yecht Fradi, la langue des Tir Fradiens est inspirée du proto-celtique, je trouve que là Spiders a clairement fait une connerie sur la question, quitte à représenter même de manière fantaisiste la colonisation et les Premières Nations, reprendre leur langue aurait été un plus, mais ça aurait pu risquer la question de l'appropriation culturelle, c'est à double tranchant).


Colonisateur et Colonisé, deux destins plus entremêlés qu'on ne le croit
Les joueurs actuels connaissent Prey comme un Immersive Sim ultra horrifique se déroulant sur la station Talos 1 gravitant autour de la Lune et en proie à une infestation alien, mais quelques vieux de ma génération ont connu un autre jeu portant le même nom (et qui aurait dû avoir une suite qui fut annulée), dans le Prey de 2006 (aujourd'hui un Abandonware), on y joue le rôle de Domasi Tawodi dit Tommy, un mécanicien faisant partie du peuple des Cherokees (une des Premières Nations), qui se fait enlever avec son grand-père Enisi par des Aliens.
Sous ce postulat SF se déroulant dans les années 2000, on a également de nombreux éléments liés à la spiritualité, en effet, entre deux bastons avec les aliens, on peut également faire appel à l'esprit des ancêtres de notre personnage, ainsi qu'à l'esprit de son Aigle de compagnie qu'il avait étant enfant, et la possibilité de naviguer entre le Plan Matériel et le Plan Astral, même si le tout reste très fantaisiste, il a offert à de nombreux joueurs des années 2000 un premier aperçu (même si assez incorrect du peu que j'en connais) de la culture religieuse et spirituelle des Premières Nations (même s'il est passé sous les radars de très nombreux joueurs, d'où l'annulation de sa suite et le reboot "Lunaire" de Bethesda qui n'aura gardé que le nom et le côté SF de la chose).

Pas besoin que je vous présente Assassin's Creed 3, déjà parce qu'en dehors des massacres perpétrés par les Européens que l'on observe au début du jeu, il n'y a pas grand chose qui se rapproche de la réalité historique, et on en voit au final très peu sur les Premières Nations. Même chose du côté de InFamous Second Son, où même si on joue également un Natif Américain, la représentation des Premières Nations ne va pas plus loin que ça.
En vérité c'est surtout du côté des jeux de stratégie qu'on en a eu le plus, même si les représentations sont plus que datées pour certaines, sans prendre en compte les jeux comme Europa Universalis et Sid Meier Colonization (remake dans Civ IV de 2008 inclus) où on est clairement du côté des Européens, on a des jeux comme Age of Empires 3 et son extension The WarChiefs qui ont maladroitement tenté d'offrir leur point de vue sur cette période historique, avec un résultat mitigé, mais ils ont au moins eu le mérite de tenter le coup.

Un jeu qui m'a surpris sur cette question, c'est Total War Empire, sorti en 2009, il nous met certes aux commandes des Grands Empires Européens durant la colonisation des Amériques, mais l'extension Warpath nous propose quant à elle de voir cette période historique du point de vue des Premières Nations.
Que ce soit les Cherokee, les Wendat (anciennement appelés Huron-Wendat), les Haudenosaunee (que nous connaissons en France sous le nom de Confédération Iroquoise), les Peuples autochtones des Plaines, ou ceux que nous connaissons sous le nom des Pueblos (merci les conquistadores), c'est à ma connaissance un des jeux les plus exhaustifs sur les différents peuples autochtones qui composaient les Premières Nations des Amériques durant la Guerre d'Indépendance, cependant, si j'en crois les diverses reviews qui ont pu être faites, cette extension s'éloigne malheureusement énormément de la réalité historique, ce qui encore une fois est bien dommage.

Petite surprise du côté des 4X, le jeu Humankind de chez Amplitude (que j'ai testé il y a bien longtemps à l'époque du format Article + Vidéo), propose aux joueurs d'incarner les Mississipiens au Moyen-Âge et les Haudenosaunee à l'Époque Moderne, à défaut de nous faire vivre leurs histoires, le fait de déjà les représenter avec le bon terme c'est un grand pas en avant comparé à ce dont on a eu droit sur les décennies précédentes (pour ceux qui connaissent pas la mécanique de changement de Civilisation de Humankind qui a par ailleurs inspiré Civ 7, à chaque changement d'ère, on peut choisir de changer de Civilisation parmi une liste, ou alors Transcender et continuer avec la même culture pour améliorer votre gain de Gloire).
C'est clairement pas parfait, mais c'est ce que j'ai trouvé de mieux du côté des jeux de stratégie, avec en plus sur le wiki du jeu un bref résumé de leurs histoires respectives, puis ça change de Civilization qui avait pour seule représentation le fameux "Sitting Bull" (de son vrai nom Tatanka Youtonga).

Il y a malheureusement trop peu de jeux représentant proprement les Premières Nations, mais on peut quand même observer une amélioration au fil des années, il est loin le temps où la seule représentation de ces peuples que nous avions était dans Lucky Luke ou alors les Tauren dans World of Warcraft (plus stéréotypé tu meurs).
Lors de la préparation de cet article j'ai trouvé quelques ressources qui permettront aux curieux d'en savoir plus sur la culture des Premières Nations :
- L'article de l'Encyclopédie Canadienne sur les Haudenosaunee, source de connaissance en français pour s'initier à leur histoire
- Toujours en français, le site du Gouvernement du Québec a également produit une série de pages au sujet des Premières Nations
- Pour les anglophones, il existe un site officiel de la Confédération Haudenosaunee, qui est une véritable mine d'informations sur leur patrimoine culturel
- Pour les linguistes en herbe, le site First Voices est une plateforme communautaire gérée par des Natifs afin d'enseigner et partager leurs langues (car il n'y en a pas qu'une) et leurs cultures