GOG lance GOG Patrons
S'il vous plait, donner pognon pour vieux jeux
Hello les gens !!!
Il fut une époque lointaine où j'étais un gros client et gros défenseur de GOG, le store en ligne de jeux sans DRM, bon ça a changé depuis à cause d'un certain nombre de raisons, mais j'ai toujours un compte chez eux, et cette semaine j'ai reçu un petit mail que voici :

En gros, ils ont décidé de lancer le programme GOG Patrons, un abonnement mensuel à 5€ pour financer leur Programme de Préservation des jeux.
Bon, déjà c'est quoi le Programme de Préservation des Jeux de GOG ?
Comme vous l'avez vu dans un de mes derniers articles, à l'heure actuelle, beaucoup de vieux jeux sont devenus injouables sur un PC récent à cause de la disparition de diverses bibliothèques logicielles comme le D3D7, mais ça peut aussi être lié à la perte du code source d'origine de ces jeux, ou bien des droits d'exploitation de licences qui ont expiré, faisant que bon nombre de jeux ont disparu des stores, je pense au diptyque Transformers War for Cybertron et Fall of Cybertron, à Spec Ops the Line, à Deadpool, ou à American McGee's Alice.

Le but du Programme de Préservation des Jeux de GOG est donc de retrouver et récupérer ces vieux jeux, et de les porter sur des systèmes modernes, actuellement GOG a effectué ce portage sur plus de 200 jeux afin de permettre aux joueurs de continuer à y jouer, comme les deux premiers Warcraft, les deux premiers Diablo, les deux Dungeon Keeper, Croc et la Légende des Gobbos, ou même les versions originales de Resident Evil 1 à 3.
L'avantage de ça comparé aux Abandonwares (via des sites comme Abandonware France et My Abandonware) c'est que vous serez sûrs et certains de ne pas avoir à bidouiller dans les options de votre ordi pour faire tourner ces vieux jeux, l'inconvénient, c'est qu'il faut sortir la carte bancaire pour racheter ces jeux sur GOG (bah oui, vu tout le taff qu'il y a derrière de Retro Engineering et d'adaptation de la Stack Technique pour rendre ça compatible avec un PC récent, je peux vous dire que ça en coûte des tunes, en même temps ça fait partie de mes compétences professionnelles).

Via une page dédiée nommée la Dreamlist (qui est distincte de la Wishlist communautaire sur leur forum), les joueurs votent chaque semaine pour les jeux dont ils souhaitent que GOG assurent le portage sans DRM sur leur store, ça va du vieux Dragon Quest à Doom Eternal, en passant par des jeux moins connus comme Lord of the Rings War in the North ou les Kane & Lynch.
Les jeux recevant le plus de votes (et le feu vert de GOG et/ou des boîtes qui possèdent encore la licence si c'est le cas) étant portés dans le Programme de Préservation de jeux de GOG.

La page de GOG Patrons (car je rappelle que c'est la raison pour laquelle j'écris cet article quand même) explique du coup le fait que oui, ce programme coûte des tunes, et donc propose à sa communauté de pouvoir aider à le financer via un "petit" abonnement mensuel (comme j'ai dit, ça coûte du pognon cette connerie).
Ce que ça apporte concrètement aux utilisateurs de s'abonner, c'est un accès au Discord des "GOG Patrons", un "vote prioritaire" pour la Dreamlist, votre nom dans la liste des GOG Patrons pour vous remercier, et un accès à des vidéos des "insides" du Programme de Préservation des Jeux de GOG.
Soyons francs, c'est pas bézef comme avantages, mais bon, pour 5 balles par mois, on pouvait difficilement s'attendre à plus.
À titre purement perso, je pense pas m'inscrire à ce programme (et ce malgré mon côté "historien du JV" si je dois reprendre la description de certains, préférant plus le terme "Archiviste" pour ma part), même si le côté "Insiders" m'intéresse énormément à titre perso, étant donné ma "légère" tendance à aller creuser tous les Insides du monde du JV.
La raison pour laquelle je ne pense pas m'inscrire à ce programme est très simple : GOG a chié allègrement sur sa commu principale, les Linuxiens.

Je tiens à rappeler une chose, les Anti DRM sont souvent des personnes engagées qui vont aussi avoir une forte tendance à être Libriste, et jusqu'à maintenant, on a jamais eu de client officiel GOG sur Linux, obligeant le Linuxien moyen à soit se démerder à la main pour installer et jouer à ses jeux GOG, soit à passer par des launchers tiers qui disposent pas d'un dixième des fonctionnalités de GOG Galaxy (la synchronisation des saves, l'install automatique des DLC, les succès, etc...).
Fort heureusement, les Linuxiens sont têtus, et depuis février 2022 (donc même période que le Tweet suscité), Heroic Game Launcher (un launcher pour les jeux Epic à l'origine) intègre nativement les jeux GOG également, gérant aujourd'hui les fonctionnalités citées comme les DLC, la synchronisation des Saves et les Succès, grâce à un partenariat avec GOG (qu'ils ont "oublié" de communiquer), offrant un accès complet à leur API à Heroic, permettant aux joueurs Linux de jouer à tous leurs jeux GOG sur leur bécane.
En bref, c'était surtout une énorme erreur de comm de GOG, qu'ils continuent de faire aujourd'hui, ne citant pas Heroic sur leur site, et ce malgré le fait qu'Heroic soit en partie financé par GOG aujourd'hui, ce qui fait que sur leur forums, bon nombre de joueurs demandent encore aujourd'hui le portage de Galaxy sous Linux malgré l'existence d'Heroic dont ils n'ont pas forcément connaissance ou le souhait d'utiliser un launcher officiel.
Si GOG finit enfin par sortir Galaxy sur Linux, ou mettre en avant Heroic sur leur site, peut être que je retournerai activement chez eux et prendrai l'abonnement GOG Patrons afin d'avoir les "insides" du Programme de Préservation des Jeux ainsi que du développement original des dits jeux, moi qui adore connaître ce genre d'informations et suis ouvertement Anti DRM en plus d'être Libriste, mais à l'heure actuelle ce sera pas le cas.



