Feral Interactive le meilleur ami des Linuxiens des années 2010

Comment on faisait sans Proton

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Feral Interactive le meilleur ami des Linuxiens des années 2010

Hello les gens !

Pendant que je réécoutais la FAQ des 1 an du BITG, j'ai repensé à une époque aujourd'hui pas mal révolue, l'époque où on avait Steam mais pas encore Proton sur Linux (donc de 2013 à 2018 grosso merdo), et donc même si je compte faire un gros podcast sur le sujet cet été, je voulais me pencher un peu sur la boîte qui a été la plus présente à cette époque : Feral Interactive !

Le launcher Linux de Dawn of War 2 Retribution était produit par Feral

Déjà Feral c'est qui ? C'est une société tierce spécialisée dans le portage de jeux AAA sur MacOS, Linux, Android et iOS ! Ils sont notamment connus pour avoir collaborés avec des éditeurs comme Sega, Eidos, THQ et 2K Games.

Si à cette époque, on a pu bénéficier des Total War, des Xcom, les Borderlands, des Deus Ex, des Tomb Raider, Company of Heroes, Dawn of War et Life is Strange sur Linux, c'est principalement grâce à eux !

Qu'est ce qu'il était moche ce launcher

Mais évidemment, il y avait des couacs, et pas qu'un peu... Entre les bugs persistants, les performances qui étaient souvent aux fraises (les joies d'un portage vous me direz), les délais de déploiement des updates et DLC sur les versions portées (donc Mac et Linux) qui pouvaient parfois se compter en mois (oui Grombrindal, c'est de ton patch dans le premier Total War Warhammer que je parle), ou le fonctionnement du Modding via le Steam Workshop qui était très aléatoire, en gros les 3 quarts des Mods ne fonctionnaient tout simplement pas sur ces versions là, et le quart restant c'était au petit bonheur la chance, sans compter la non compatibilité des sauvegardes entre les différents OS, ce qui pouvaient me flinguer ma progression quand j'avais encore une bécane de Stream sur Windows 10 car l'écosystème Gaming sur Linux était pas encore suffisamment mûr à mon goût (avant 2020-2021), ni de multijoueur "cross-OS".

Aujourd'hui j'entends beaucoup de "Pour jouer à Total War sur Linux, passe par la version Proton, pas via la version native", mais sans que les gens comprennent réellement pourquoi ils disent de le faire, et bien voilà la raison tout simplement, c'est à cause des soucis liés aux portages par Feral Interactive.

Quand je dis que le modding c'était pète couille, Hasta Luego The Long War

Oui aujourd'hui je râle à propos des soucis des portages de jeux par Feral, mais il faut se remettre dans le contexte de l'époque, on était à ce moment là sur la période où les PC étaient fournis de base avec Windows 8, ou alors on venait de subir l'update forcée vers Windows 10 qui avait à l'époque fait couler beaucoup d'encre.

Et donc, à cette époque, vu que Valve avait décidé de sortir Steam sur Linux et commençait à préparer la première itération des Steam Machine (qui a été un échec critique commercial pour les raisons qu'on connaît), ceux qui s'intéressaient à Linux au moins de loin pouvaient constater qu'on avait pas uniquement des jeux indés sur Linux, mais également quelques AAA, certes rares, mais toujours mieux que rien.

Ah l'époque où SteamOS partageait la même stack qu'Ubuntu en étant basé sur Debian

A l'heure actuelle Feral on les voit plus trop côté portage de jeux sur Linux, en dehors des Total War (mais jouez y quand même via Proton, ce sera mieux et vous aurez accès aux mods), mais ils continuent d'être actifs, notamment grâce au portage de jeux sur MacOS, supports mobiles et même plus récemment sur Switch avec les portages des vieux Hitman et de la série de jeux de courses GRID.

Sans Feral, je serais sans doute passé à côté de la trilogie des Total War Warhammer (au moins les deux premiers) ainsi que de Xcom, et en vérité, ils continuent d'être actifs aujourd'hui avec notamment le fameux Gamemode, un utilitaire permettant d'optimiser automatiquement les paramètres de nos PC Linux pour jouer.

GitHub - FeralInteractive/gamemode: Optimise Linux system performance on demand
Optimise Linux system performance on demand. Contribute to FeralInteractive/gamemode development by creating an account on GitHub.

On les a pas mal oublié, mais en vérité, Feral a autant marqué l'histoire du Gaming sur Linux que Valve et Wine, et sans eux, peut être que le Gaming sur Linux n'en serait pas là où il est aujourd'hui, et Valve aurait peut être pas tenté la première Steam Machine à l'époque dans les années 2010 (et donc on aurait peut être pas eu la Steam Deck plus récemment qui a quand même été un sacré carton).