Dispatch
Le geek dans le fauteuil
Hello les gens !
Il y a quelques années, un studio a su redonner ses lettres d'or au genre du Point'n'click ultra Narratif (à la limite du Visual Novel même) avec des jeux comme The Walking Dead et The Wolf Among Us, il s'agit bien entendu de Telltale, et bien d'anciens de ce studio ont fondé le leur, baptisé AdHoc Studio, et nous a gratifié d'un nouveau jeu avec une licence originale au doux nom de Dispatch, mais est ce qu'il vaut le coup ?

Dans ce jeu, nous interprétons Robert Robertson 3ème du nom (on juge pas le nom, Angel des X-Men s'appelle bien Warren Worthington III), super-héros sans pouvoirs connu sous le nom de Méca-Man (le 3ème évidemment), qui, suite à une mission contre sa Nemesis le Spectre (Shroud en VO) qui a légèrement foiré, a perdu son armure et n'a plus une tune en poche (c'est que ça coûte cher à entretenir les robots géants).
Mais tout n'est pas perdu pour ce cher Robert, car une rencontre va tout changer, il va tomber sur Aurore (Blonde Blazer en VO, et oui je préfère cette version là), une super-héroïne à la super-force, super-resistance (ce qui l'oblige à boire des pintes d'éthanol pur si elle veut se bourrer la gueule), et la capacité de voler, qui va l'amener dans un bar pour lui faire passer un entretien d'embauche pour devenir un Dispatcher au sein de la Superhero Dispatch Network, une société qui embauche des super-héros pour les envoyer en mission sur le terrain (ce que sont les Thunderbolts dans les comics Marvel en somme).

En échange d'un rôle de "geek dans le fauteuil" chez Dispatch, ils vont financer la réparation de l'armure de Méca-Man de Robert, ça c'est la bonne nouvelle, la mauvaise, c'est qu'il va être le Dispatcher de la Z-Team, appelée aussi le Programme Phénix, un programme de réhabilitation d'ex-super-vilains et d'anti-héros qui veulent devenir des super-héros (vous vous rappelez quand j'ai parlé des Thunderbolts ? Bah voilà, c'est littéralement le concept des Thunderbolts).
Le jeu se concentre en 2 grandes phases de jeu :
- premièrement les scènes interactives telles qu'on les connaît avec des studios comme Telltale notamment, où on regarde basiquement un dessin-animé interactif, avec des dialogues où on a plusieurs choix de réponse (je vous invite à jouer à la souris ou à la manette, les commandes étant en QWERTY et non remapables), saupoudrées de petits QTE à faire, bien qu'on puisse les retirer si jamais on a du mal avec cette mécanique dans ce genre de jeu (ce qui est mon cas)
- et ensuite, on a les phases de gameplay "pur", où on va gérer notre équipe de super-héros en répondant à des appels de détresse, un descriptif de la mission va nous être donné, et il ne tiendra qu'à nous d'envoyer les super-héros idéaux pour chaque situation, mais faîtes bien attention à vos effectifs, car ils ont besoin de repos après chaque mission, et une gestion minutieuse du timing des missions et de vos effectifs sera primordiale si vous ne souhaitez pas vous retrouver dans des situations délicates, le tout avec parfois des petites phases de piratage où on déplace un cube dans un circuit (entièrement faisable avec les flèches du clavier et heureusement) pour assister nos héros

Comme les jeux de Telltale, Dispatch est un jeu au format épisodique, 8 épisodes composent la campagne que vous pourrez jouer de bout en bout, je vous conseille d'ailleurs de faire d'abord la campagne en entier une première fois, avant de recommencer le jeu en explorant les divers choix qui s'offrent à vous tout au long du jeu, car ceux-ci ont une incidence sur l'histoire, parfois légères, parfois lourdes de conséquences.
Visuellement, le jeu me fait énormément penser au dessin-animé adapté du comic book éponyme Invincible, on se retrouve littéralement plongé dans un animé interactif, c'est beau, c'est fluide, et si on garde désactivée la censure visuelle, même les petits détails auxquels on pense jamais en lisant des comics sont là (bah oui, un super qui a la peau acide, s'il fait fondre ses fringues, il va se balader le zboub à l'air, il va pas magiquement disparaître pour ressembler à une poupée Ken).

Maintenant on va parler doublage, car dans ce genre de jeu c'est primordial, déjà il est intégralement en anglais, donc si les sous-titres ont tendance à défiler un peu trop vite à votre goût, j'espère que vous êtes anglophones, sinon vous allez râler contre la vitesse des sous-titres (déjà que je trouve toujours aussi frustrant cette manie qu'ont les médias sur les Super-Héros à traduire les noms, remember Serval dans les années 90).
Ensuite, les doublages sont franchement top, le casting pourrait faire rougir bon nombre de super productions, avec des noms comme Matthew Mercer (le MJ de Critical Role et Minsc dans Baldur's Gate 3), Laura Bailey (Vex dans Critical Role), Travis Willingham (Grog dans Critical Role), Aaron Paul (Jesse Pinkman dans Breaking Bad), Erin Yvette (Angewomon dans le remake de 2023 de Digimon Adventures), Jeffrey Wright (Jim Gordon dans le film Batman de 2022), mais également des créateurs de contenu qui font aussi de l'excellent travail de doublage comme Alannah Pearce et MoistCr1TiKaL.

Musicalement, c'est le compositeur Andrew Arcadi qui est aux manettes, et il nous a concocté une bande son aux couleurs tendant régulièrement vers la Synthwave et ses dérivés, donnant à ce jeu une petite vibe à la limite de la série policière par moments, avec également des petits morceaux qui tendent plus vers de la Lo-Fi, dans tous les cas chaque morceau joue parfaitement son rôle et accompagne à merveille le jeu, pas non plus des giga bangers qui resteront dans les mémoires, mais vu que ce qui importe le plus dans ce genre de jeu c'est l'histoire et l'ambiance, c'est parfaitement réussi.
Si comme moi vous appréciez les super-héros, l'humour parfois graveleux, et les jeux ultra narratifs, alors je vous invite sincèrement à vous pencher sur Dispatch, il a gagné le Steam Awards du "Jeu exceptionnel riche en récits", et c'est clairement mérité.
Ne vous attendez pas à avoir un jeu avec beaucoup de gameplay, mais approchez le vraiment comme une série interactive, comme votre petit feuilleton du vendredi soir, à la place de votre série du moment, le format épisodique s'y prêtant à merveille (après si vous voulez le "binge play", qui suis-je pour vous dire de faire le contraire alors que c'est mon programme du weekend ?).
Le Jeu est dispo pour une trentaine d'euros sur steam, et ajoutez 10€ de plus si vous comptez prendre la Deluxe Edition si vous souhaitez profiter de l'artbook et des comics in game qui ajoutent du lore au jeu : https://store.steampowered.com/app/2592160/Dispatch/
Enfin pour ceux qui se souviennent de mon ancien comparse Bigaston, il a publié un épisode de son podcast solo Kapsule Pixel sur le jeu, je vous invite à l'écouter afin de pouvoir cumuler les avis sur le jeu, et avoir la vision de quelqu'un qui n'a pas grandi en lisant des comics (alors que moi si) : https://kapsule.pm/video/dispatch