Découverte : Time Rift

Hello les gens,
On se retrouve pour la découverte d'un petit Collect'em'up Die & Retry (oui je viens d'inventer le terme Collect'em'up) français développé par les petits gars de Lightshards et édité par Abiding Bridge du nom de Time Rift !
Le pitch va vite être expédié car même si l'histoire a un certain intérêt, elle est surtout là pour servir de prétexte pour passer des heures à parcourir les niveaux en quêtes de tous les petits points brillants à collectionner. Nous incarnons donc Alex, un.e hacker.euse à la retraite (façon de parler hein) qui a été embauché.e par la société VaultCo pour tester la sécurité de leurs serveurs, avec une sécurité basée sur la blockchain et l'informatique quantique qui permet de remonter le temps pendant le hack (moi qui suis Ingénieur DevOps Linux et ayant un passé dans la cybersécurité je vous avoue avoir levé un sourcil), cependant VaultCo est pas aussi clean qu'elle veut bien nous le faire croire, mais ça vous le découvrirez en jeu.
Pour faire ces hacks, nous incarnons donc une espèce de petit vaisseau qui répond au pouce (gauche sur le stick) et à l’œil, très agile, il répond au moindre mouvement, et possède un certain nombre d'aptitudes qui vous aideront à finir les niveaux comme le fait de remonter le temps, de le ralentir à vitesse x0.4, voire même de l'arrêter, ou bien de briser les murs avec un tir qui rappellera des souvenirs aux vieux fans de Shoot'em'up.
Contenant 59 niveaux "challenges" et une dizaine de niveaux narratifs qui font avancer le scénar, le jeu est assez court (maximum 5h pour le finir d'après les devs), en une demi-heure j'ai fait une quinzaine de niveaux à la difficulté croissante (vive le fait de remonter le temps, ça facilite bien le taff), le jeu vous offrira des niveaux de plus en plus labyrinthiques avec toujours ce mur de la mort (le firewall directionnel mobile, me posez pas de questions) qui vous poursuivra pour vous piéger dans un coin.
D'ailleurs dans les niveaux en soit vous aurez deux grands challenges : le premier est de les finir le plus vite possible (mais bon les finir c'est déjà bien), ce jeu se prêtant excellemment au speedrun (un premier ayant déjà été fait ici), l'autre est de collecter tous les items dispersés à travers les niveaux (des cryptomonnaies et des fichiers textes donnant du scénar), donc réussir les deux est déjà un bon défi en soit.
Visuellement le jeu est sur une pâte minimaliste aux tons néons qui fait plaisir, moi qui adore ce style graphique je suis servi, attention cependant si vous êtes épileptiques, cela risque de piquer un peu avec les animations et j'ai pas envie d'apprendre que vous avez fait une crise en jouant à ce jeu et je n'ai pas repéré d'option par rapport à ce détail.
Au niveau musical, le jeu possède une petite vibe Synthwave et retro dont l'OST s'adapte à ce qu'il se passe à l'écran, Alexandre Parent alias Moggy a fait un excellent travail sur ce point.
Time Rift est donc un jeu difficile, exigeant, mais pas impossible grâce à ses diverses mécaniques temporelles qui vous sauveront la vie !
Je remercie Abiding Bridge, Lightshards et Backseat Agency de m'avoir offert la possibilité de streamer le jeu et de le faire gagner sur mon serveur Discord (encore GG aux trois gagnants).
Sur ce je vous laisse avec le replay de ma découverte du jeu et surtout mes envies de ragequit par moments :
https://youtu.be/_GP7vNZllDw
Pour acheter le jeu chez Humble et me soutenir également financièrement : https://www.humblebundle.com/store/time-rift?partner=buddakhiin
Pour faire coucou aux devs sur Twitter : https://twitter.com/timeriftgame