Découverte : Despot's Game

Découverte : Despot's Game

Hello les gens,

On se retrouve pour la découverte d'un petit Roguelite développé par Konfa Games, édité par tinyBuild du doux nom de Despot's Game !

Nous nous retrouvons dans une espèce de souterrain contrôlé par le Despote, une IA qui aime bien jouer avec les humains pour les faire affronter diverses menaces mécaniques ou obscures pour voir combien de temps ils survivent.

Nous ? Nous contrôlons ces fameux humains, on explore ces souterrains à la manière d'un dungeon crawler en allant de salle en salle pour affronter les divers dangers et tenter de survivre, mais on est pas sans aide, dans certaines salles il est possible de recruter des nouveaux humains, mais aussi d'acheter des items pour les équiper à nos humains et leur assigner des classes : mages, tanks, cultistes, tireurs, épéistes, intellos, heal, etc...

Ces classes, si on a plusieurs personnages de la même classe avec des items différents (très importants) offrent du coup des bonus à tout le groupe, un peu à la manière des Auto-Chess comme Dota Underworld, TeamFight Tactics ou Soul Arena.

La comparaison avec les Auto-Chess ne s'arrête pas là, puisque lors des combats, ceux ci se déroulent en temps réel et nous ne pouvons pas contrôler nos persos dans ces moments là, dans les faits, le jeu reprend toutes les mécaniques de ce genre mais les transpose dans un Dungeon Crawler en PvE.

Entre chaque salle, nos humains consommeront également de la nourriture, l'autre ressource importante en dehors de l'argent (qui permet d'acheter des items et recruter des humains), et donc veillez à bien surveiller votre jauge de nourriture, car si celle-ci se vide vos humains commenceront à s'affaiblir avant de vous claquer entre les pattes, et ça vos ennemis en profiteront bien.

Après chaque combat de boss, vous descendrez plus en profondeur dans le souterrain, et là un petit event narratif aura lieu, ces events sont très diversifiés, brisant régulièrement le 4ème mur (pensée pour le Game Designer qui demande qu'on le sauve) et de références en tout genre (coucou la série The Boys) qui apportent souvent des bonus plus que bienvenus comme des items gratuits, de l'argent ou des mutations qui augmentent les capacités de nos persos.

Visuellement, le jeu est sur du pixel art très minimaliste permettant d'un simple coup d’œil d'identifier chacun de nos personnages et savoir où on en est dans ces souterrains assez sombres, contrastant avec les monstres des salles et nos humains roses Kirby, rendant le tout parfaitement lisible malgré le côté fouillis (typique des Auto-Chess) des combats.

Musicalement, le compositeur BxCx nous livre une OST tendant à la fois vers la Dark synthwave, la Chiptune et le Metal, donnant au jeu un petit cachet plus qu'appréciable, l'OST se mêlant bien à l'action du jeu pour dynamiser tout le merdier qu'on a à l'écran.

Despot's Game est donc le meilleur de l'Auto-Chess (les combats, le système de builds) mais sans ses défauts (la nécessité de jouer en PvP) dans un Dungeon Crawler Roguelite PvE, avec une patte visuelle efficace et une OST dynamique qui envoie du bois, un jeu à pas cher que je conseille fortement !

Voilà le replay de ma découverte en live pour avoir un meilleur aperçu du jeu :

https://youtu.be/JRig5Bt7AvQ

Pour acheter le jeu chez Humble et me soutenir également financièrement : https://www.humblebundle.com/store/despots-game?partner=buddakhiin

Pour faire coucou aux devs sur Twitter : https://twitter.com/Despotism_3k