Découverte : CARRION

Hello tout le monde !
On se retrouve pour la découverte du jeu CARRION, un metroidvania d'horreur inversée développé par Phobia Game Studio et édité par Devolver Digital !
Pourquoi horreur inversée, et bien dans un jeu d'horreur normal on doit fuir un gros monstre qui nous poursuit, bah ici c'est nous le gros monstre ! Fraichement échappé de sa cuve de confinement, notre monstre de tentacules, d'yeux et de dents sanguinolentes ne cherche qu'une chose : s'échapper du complexe souterrain où il était emprisonné, le tout en déchiquetant, écartelant et dévorant toute forme de vie humanoïde se trouvant sur son chemin bien entendu.
Jouable intégralement à la manette, nous nous déplaçons avec le stick gauche, dirigeons nos tentacules avec le stick droit, et utilisons nos capacités monstrueuses avec les bumpers et les gâchettes comme attraper nos cibles, tirer une toile, dasher, grogner pour effrayer nos ennemis, et toutes ces capacités de ne seront pas de trop face aux obstacles et aux ennemis sur notre route (et non on n'est pas tout puissant).
Notre monstre est disponible en 3 tailles différentes chacune avec leurs caractéristiques propres et nous pouvons aisément passer de l'une à l'autre dans des zones dédiées :
- la petite taille mettra l'accent sur l'agilité, la rapidité mais également la discrétion (vive l'invisibilité), mais elle est très fragile
- la grande taille sera la plus tanky, pouvant même déployer un bouclier pour résister aux balles et lance-flammes de nos ennemis (et c'est pas de refus) mais en revanche la créature sera aussi maniable qu'un 36 tonnes
- enfin la taille moyenne est le meilleur compromis entre les deux, pas aussi rapide que la petite mais pas trop lente non plus, pas aussi tanky que la grande mais pas trop fragile non plus, elle se base plus sur l'attaque frontale avec des dash en déployant des rangées de dents pour tout découper sur le passage
Durant votre exploration de ce complexe souterrain vous découvrirez également des zones où vous pourrez faire votre nid douillet qui servira de zone de soin (et de point de sauvegarde et de respawn) vous permettant de baliser votre exploration, ainsi que des tunnels pour aller de zone en zone, vous permettant d'avancer dans votre évasion.
Parfois votre progression sera mise sur pause le temps de voir des flashbacks sur comment les scientifiques vous ont trouvé (et vous aurez de belles surprises sur ces scènes), mais incarner un clin d'œil au film The Thing de John Carpenter est aussi jouissif que gore et sadique.
Visuellement le jeu est entièrement en pixel art, votre monstre rouge étant bien visible à l'écran, et l'animation est presque toujours lisible (sauf sur quelques combats), ce qui rend le tout encore plus jouissif (oh un scientifique décapité après s'être mangé une porte volante).
Au niveau musical on reconnait bien là la patte de Cris Velasco, un grand habitué de ce genre d'ambiance horrifique avec des jeux comme Starcraft 2 Heart of the Swarm, Darksiders Wrath of War, ZombiU, bref un nouveau jeu avec des gros monstres à ajouter à sa discographie (l'OST est d'ailleurs disponible sur Bandcamp).
Le tout donnant donc un jeu horrifique jouissif, tantôt bourrin, tantôt porté sur la réflexion entre agilité et énigmes, de quoi ravir les fans de metroidvania ou de jeu d'horreur en manque de jeu où on est le monstre (les fans de Metroid Fusion voici votre vengeance sur le SA-X).
https://youtu.be/2yqb8V8UeJw
Le Twitter de Devolver : https://twitter.com/devolverdigital
La page GOG du jeu (je ne suis pas partenaire mais le jeu est sans DRM du coup vous pourrez le stocker où vous voulez) : https://www.gog.com/game/carrion
Le lien du jeu sur Humble (je suis partenaire avec eux et une partie des revenus générés iront à des œuvres caritatives et m'aideront également financièrement si vous passez par ce lien) : https://www.humblebundle.com/store/carrion?partner=buddakhiin&charity=25618
L'OST signée Cris Velasco sur Bandcamp : https://crisvelasco.bandcamp.com/album/carrion-original-game-soundtrack