Découverte : Banners of Ruin

Hello tout le monde !
Bon je suis censé être en vacances mais le monde du jeu indé n'en prend pas donc ya pas de raison pour que je transmette pas mes découvertes du moment !
On se retrouve ici pour une découverte de Banners of Ruin, un petit RPG rogue-lite à base de cartes développé par les petits gars de MonteBearo et édité par Goblinz Studio et sorti le 30 juillet 2020 (pile pour mes 26 ans ! Merki d'avoir pensé à moi inconsciemment).
Ce jeu nous plonge dans un univers médiéval peuplé par plusieurs races animales : les Ours, les Loups, les Hermines (mais pas forcément blanches, en dépit de nos amis bretons), les Lièvres, les Castors et les Souris. Tous ces peuples vivaient en harmonie jusqu'à ce que le Clan Ender attaque la famille Pattenoire et ravage la cité de Cap d'Aube, et c'est au joueur qu'il revient de monter une équipe de mercenaire pour ramener la paix.
Tel un Hand of Fate, on avance dans la cité de Cap d'Aube en tirant des cartes, chaque étape nous laissant le choix parmi 3 possibilités, on peut soit tenter un passage rapide, soit le passage sera bloqué, soit rencontrer des PNJ qui peuvent nous aider dans notre aventure (que ce soit en soignant nos troupes, nous fournissant de l'équipement, voire en recrutant un mercenaire) ou simplement en déclenchant un combat, évidemment chaque traversée de Cap d'Aube sera unique vu que c'est un Rogue Lite comme on les aime.
Les combats se jouent au tour par tour, nos personnages et les personnages ennemis étant alignés sur un quadrillage de 6 cases (2 colonnes de 3 cases, c'est important pour la suite) de chaque côté du terrain, chaque personnage ayant un pool d'endurance et de volonté propre, et chaque technique est effectuée par une carte façon Slay the Spire. Certaines capacités permettent de faire bouger d'autres personnages changeant leur position et pouvant affecter leur ciblage (par exemple les ennemis vont cibler uniquement la première case de la deuxième colonne de votre terrain, vous devrez donc vider cette case pour ne pas subir cette attaque si une carte vous permet de bouger votre personnage).
En parlant de cartes, vous aurez bien évidemment un deck à construire, une partie des cartes seront fournies par vos mercenaires et seuls eux pourront les utiliser (un symbole s'affichera sur la carte pour vous indiquer qu'elle est spécifique à un personnage), et le reste fait partie d'un pool commun que l'on remplit à mesure qu'on gagne des combats et qu'on en récupère chez les marchands et forgerons de la ville.
Les personnages quant à eux gagnent de l'XP après chaque combat et certaines événements, à chaque passage de niveau on peut améliorer la Volonté ou l'Endurance, et parfois ajouter de nouvelles cartes au pool spécifique de ce personnage, lui offrant des compétences supplémentaires (du genre à chaque fois qu'un ennemi le frappe il est empoisonné), permettant de diversifier vos unités afin de créer une équipe quasi invincible !
Le style graphique rappellera aux fans d'Armello de très bons souvenirs, les deux jeux partageant un univers visuel très proches l'un de l'autre, les animaux ayant des rendus tout simplement magnifiques, et les OST de Dan Farley ajoutent un petit plus à ce RPG Rogue Lite que je conseille plus que fortement aux fans de jeux comme Hand of Fate ou Slay the Spire que j'ai cité plus haut.
https://youtu.be/H6hcoEuDOFU
Le jeu est disponible sur Humble Bundle pour 16,79€ : https://www.humblebundle.com/store/banners-of-ruin?partner=buddakhiin&charity=25618
N'hésitez pas à faire coucou aux devs sur leur Twitter : https://twitter.com/BannersOfRuin