C'est quoi un "vieux jeu" en 2025 ?

Chuis trop vieux pour ces conneries

C'est quoi un "vieux jeu" en 2025 ?

Hello les gens !

En préparant la liste des prochaines licences que je vais aborder dans mon podcast solo Budda Into the Grid je me suis aperçu d'un truc qui m'a mis un giga coup de vieux, c'est notre perception d'un "vieux jeu".

Quand j'étais gamin, on a passé le cap entre PS1 et PS2, et là déjà, l'évolution technologique était immense, la PS2 rendant totalement obsolète la PS1, et quand des jeux étaient faits pour ces deux consoles, on avait deux jeux radicalement différents l'un de l'autre, le meilleur exemple que j'ai en tête à ce sujet étant Harry Potter et la Chambre des Secrets.

Depuis, les technologies ont évolué, et j'ai remarqué au fil des années qu'en dehors des graphismes, et donc du poids des jeux (car oui c'est les visuels qui pèsent le plus lourd au final), par exemple NFS Carbon et Undercover entre la PS2 et la PS3, en dehors des graphismes, bah c'est le même jeu.

Pareil plus récemment entre les consoles de 8ème et 9ème gen (qui sont déjà 5 ans), donc PS4/PS5 ou Xbox One/Xbox Series, pas mal de jeux sont sortis sur ces deux consoles en même temps, mais au final, en dehors des visuels, bah c'est exactement le même jeu, pas de vrai gap technologique, malgré une course à la puissance qui fait monter les prix à en faire baver le consommateur non tech (le fameux 12 Teraflops de la Xbox Series X), mais qui dans les faits sert à rien.

Et oui l'an prochain la Xbox 360 aura 20 ans, la PS3 dans deux ans

En informatique, on m'a longtemps parlé de la Loi de Moore, qui dit qu'en gros la puissance des machines double tous les 18 mois, bon dans l'IA c'est vrai actuellement, mais dans les consoles, en dehors des graphismes et du nombre de polygones affichés (mais à un point que ça devient de moins en moins visible à l’œil nu, surtout sur un écran Full HD classique), bah ça fait des années que c'est plus vrai.

Mais à cause de cette perte de vitesse de la Loi de Moore dans le JV, il y a 20 ans, te dire que FF VII et Zelda Ocarina of Time ont quasi 10 ans, c'était "facile" de se dire ça, et d'admettre qu'ils ont vieilli, mais aujourd'hui, vous arriveriez à vous dire que Skyrim a 14 ans ? Que Witcher 3 a 10 ans ? Que The Elder Scrolls Online a 11 ans ? No Man's Sky en a 9 ? Shadow of War et Tekken 7 en ont 8 ? Ou même GTA V qui en a déjà 12 ?

Oui ce jeu est sorti en 2015

Des comparatifs comme ça, je peux encore en faire plein pendant des heures, mais quand je vois qu'il y a 15 ans, un gap de 5 ans se ressentait énormément entre deux jeux (genre entre Oblivion et Skyrim), bah aujourd'hui je ne sais pas vous, mais moi je ne le ressens plus (et oui, Cyberpunk 2077 a déjà 5 ans, et visuellement il était canon).

Le seul moment où je vais le ressentir en fait ce gap, c'est quand des jeux à peine plus beaux que leur prédécesseur vont mettre à genou mon PC à cause d'ajouts visuels non désactivables qui vont mettre mon PC à genou, genre Doom Dark Ages versus Doom Eternal, ou Monster Hunter Wilds versus Monster Hunter World...

À l'époque on se rendait compte du passage des années avec le gap entre les jeux et les consoles, mais je vous avoue que depuis plus d'une décennie, à titre purement perso je ne m'en rends plus compte, je ne ressens plus ce gap qu'on pouvait avoir auparavant.

Aujourd'hui ça m'arrive de tomber sur un jeu, le lancer, me dire qu'il doit pas être si vieux au vu des graphismes, pour au final me prendre une claque dans la gueule car il a en fait 9 ans (coucou Deux Ex Mankind Divided), mais d'un autre côté, ça va aussi permettre aux gens de jouer à pas mal de pépites qu'ils ont raté à l'époque qui n'ont pas pris une ride sans avoir à sortir un PC à 3000 balles (bon pour les jeux récents avec une optimisation daubée du cul c'est une autre histoire hein).

Bon ok où est ma canne ?

Quand on me dit que The Last of Us et Uncharted ont droit à des remaster, là où des jeux qui accusent réellement du poids de leur âge comme Morrowind n'en ont pas, je vous cache pas que ça me fait plus que mal au cul (et aux lombaires) aussi.

Et à l'ère des GaaS, où des jeux vont rester "hype" pendant des années grâce à des mécaniques comme les Battle Pass et compagnie (bah oui Fortnite date de 2017), je sais pas si ça va aller en s'arrangeant tout ce merdier quand je regarde en arrière...

Bref, pour citer ma punchline de fin de podcast, je suis trop vieux pour ces conneries.

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Mais avec le sourire