Absolum
Rogue-fight
Hello les gens !
Comme vous le savez sans doute j'aime les rogue-lite, mais pour ceux qui me connaissent un peu moins, j'aime aussi les bon vieux Beat'em'Up à l'ancienne façon Street of Rage, donc forcément quand Dotemu a sorti Absolum qui allie les deux, ça a attiré ma curiosité, mais vaut il le coup ?

Absolum nous plonge dans le Royaume Magique de Talamh, ravagé par un cataclysme magique causé par des Mages "un poil" imprudents, ce qui a suscité une méfiance envers eux par les gens ordinaires, profitant du chaos, le Roi Soleil Louis XIV Azra a asservi les Mages grâce à son Ordre Pourpre pour lancé une invasion à grande échelle des Royaumes de Talamh pour y placer ses Princes à leur tête.
Mais fort heureusement, la Grande Enchanteresse Uchawi, accompagnée d'un petit groupe de rebelles (nous), sort de l'ombre pour s'opposer à l'oppression, et défier Azra à coups de tatanes dans la bouche !

Dans ce beat'em'up rogue-lite, on peut jouer seul ou à deux, et on a le choix entre 4 personnages jouables (même si seuls les deux premiers sont utilisables dès le début du jeu, il vous faudra débloquer le reste du casting) :
- Galandra, gracieuse Elfe Noire de Yeldrim, combinant sa grosse épée et des pouvoirs nécromantiques pour décimer les ennemis qui se dresseront face à vous
- Karl, dernier Nain libre du continent, enchaîne de son côté les coups de poing tel un boxeur médiéval, et garde toujours son fidèle tromblon pour plomber l'ambiance
- Brome, un Mage Grenouille qui lévite sur le champ de bataille, enchaînant coups de bâton et sortilèges dévastateurs pour enchaîner vos ennemis
- Cider, mi homme mi machine, à la recherche des fragments de son âme, utilisant son bras grappin pour se rapprocher de ses ennemis et les taillader avec toute l'agilité que son corps lui offre
Ici les contrôles sont simples et efficaces, X pour taper, Y pour les coups alternatifs avec la possibilité de contrer les attaques ennemis, B pour esquiver et parer les coups, A pour sauter, et la gâchette droite pour des attaques spéciales comme un tir de tromblon sur Karl ou du posage de mines avec Cider.

Pour le reste on est sur le classique du rogue-lite, on avance dans les niveaux, on bastonne, on récupère du Loot pour améliorer notre perso le temps de la run, et des ressources pour améliorer tous nos personnages en débloquant de nouvelles capacités qui serviront sur toutes les runs suivantes.
Sur le plan visuel, le jeu est intégralement géré par Supamonks, un studio d'animation qui est notamment connu pour avoir produit les trailers animés de nombreux jeux indé comme Endless Dungeon, en adoptant ici un design qui me rappelle énormément certains comics Hellboy, et autres bandes dessinées.

Musicalement, on est clairement gâté, à la tête de l'OST on a Gareth Coker (Ori and the Blind Forest, ARK: Survival Evolved, Halo Infinite), qui mélange thèmes orchestraux oniriques et musiques de boss frénétiques, mais il est pas tout seul, car on retrouve des grands noms comme Mick Gordon (DOOM 2016, Wolfenstein: The New Order, Atomic Heart...), Yuka Kitamura (Elden Ring, Dark Souls III, Dark Souls II), Motoi Sakuraba (Dark Souls III, Mario Golf, Star Ocean) et Rachel Hardy (Stray Gods, Eternal Strands), bref que du beau monde pour une OST éclectique qui envoie du bois !
En bref, si vous aimez les Rogue-Lite et les bon vieux Beat'em'up tels qu'on les faisait ya 30 ans, Absolum est clairement un jeu fait pour vous, que ce soit son gameplay, ses musiques, ou son style graphique, il a tout pour plaire à qui veut distribuer des baignes seul ou en coop.
On le retrouve à 25€ sur Steam : https://store.steampowered.com/app/1904480/Absolum/